Scala中所有的數值都是對象,包括Byte、Char、Double、Float、Int、Long和Shart。與被稱爲“非數值類型”的Unit和Boolean一樣,這些數值類型都繼承擴展自AnyVal特質(trait)
數據類型的精確範圍值得查看:
scala> Short.MinValue
res45: Short = -32768
scala> Short.MaxValue
res46: Short = 32767
scala> Int.MinValue
res47: Int = -2147483648
scala> Int.MaxValue
res48: Int = 2147483647
複數和日期類型
複數–>Scala自帶的math類庫;
日期–>Joda Time
- 從字符串到數值
把一個字符串轉換成一個Scala的數值類型–>使用String的to*方法
scala> val s = "100"
s: String = 100
scala> s.toInt
res53: Int = 100
scala> s.toDouble
res54: Double = 100.0
scala> s.toFloat
res55: Float = 100.0
scala> s.toLong
res56: Long = 100
scala> s.toShort
res57: Short = 100
scala> s.toByte
res58: Byte = 100
scala> val b = BigInt("1")
b: scala.math.BigInt = 1
scala> val b = BigDecimal("1")
b: scala.math.BigDecimal = 1
- 處理除十進制之外的數
scala> Integer.parseInt("1", 2)
res60: Int = 1
scala> Integer.parseInt("10", 2)
res61: Int = 2
scala> Integer.parseInt("100", 2)
res62: Int = 4
scala> Integer.parseInt("1", 8)
res63: Int = 1
scala> Integer.parseInt("10", 8)
res64: Int = 8
- 數值類型轉換
把一個數值類型轉換成另一中數值類型,不像Java中的強制類型轉換,使用在所有數值類型上都可用的to*方法。
scala> 19.45.toInt
res68: Int = 19
scala> 19.toFloat
res69: Float = 19.0
scala> 19.toDouble
res70: Double = 19.0
scala> 19.toLong
res71: Long = 19
- 重載默認數值類型
對一個數值型變量賦值時,Scala會自動把數值類型賦值給變量。定義一個數值類型變量時,可以重載其默認類型。
scala> val a = 1
a: Int = 1
scala> val a = 1d
a: Double = 1.0
scala> val a = 1f
a: Float = 1.0
scala> val a = 1000L
a: Long = 1000
也可以給變量增加類型聲明
scala> val a = 0:Byte
a: Byte = 0
scala> val a = 0:Int
a: Int = 0
scala> val a = 0:Short
a: Short = 0
scala> val a = 0:Double
a: Double = 0.0
scala> val a = 0:Float
a: Float = 0.0
在指定變量的數據類型時,推薦使用如下格式:
scala> val a = 0:Float
a: Float = 0.0
scala> val a:Byte = 1
a: Byte = 1
類型歸屬—-java中的向上轉型
scala> val s = "Dave"
s: String = Dave
scala> val p = s:Object
p: Object = Dave
- Scala中的++和–
Scala中聲明爲val的字段是不可變的,它們不能遞減或者遞增,但是聲明爲var的Int類型變量可以通過+=,-=方法來修改。
scala> var a = 1
a: Int = 1
scala> a += 1
scala> a
res1: Int = 2
scala> print(a)
2
scala> a -= 1
scala> print(a)
1
浮點數值的比較
scala> val a = 0.3
a: Double = 0.3
scala> val b = 0.1 + 0.2
b: Double = 0.30000000000000004
- 隨機數
Scala中scala.util.Random生成隨機數。
scala> val r = scala.util.Random
r: util.Random.type = scala.util.Random$@139982de
scala> r.nextInt
res5: Int = -1286667537
scala> r.nextInt(100)
res6: Int = 60
- 創建一個數值區間、列表或者數組
區間
scala> val r = 1 to 10
r: scala.collection.immutable.Range.Inclusive = Range(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
// 設置步長
scala> val r = 1 to 10 by 2
r: scala.collection.immutable.Range = Range(1, 3, 5, 7, 9)
// for循環中使用區間
scala> for(i <- 1 to 5) println(i)
1
2
3
4
5
// 使用until來創建區間
scala> for(i <- 1 until 5) println(i)
1
2
3
4
將區間轉換成其他序列
scala> val x = (1 to 10).toArray
x: Array[Int] = Array(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
scala> val x = (1 to 10).toList
x: List[Int] = List(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
- 格式化呢數值和金額
//數值格式化
scala> val pi = scala.math.Pi
pi: Double = 3.141592653589793
scala> println(f"$pi%1.5f")
3.14159
// 格式化金額
scala> val formatter = java.text.NumberFormat.getCurrencyInstance
formatter: java.text.NumberFormat = java.text.DecimalFormat@774c1
scala> println(formatter.format(123.456789))
¥123.46
scala> println(formatter.format(12345.6789))
¥12,345.68