今天在看書的時候看到了一個新的設計模式——Reactor模式,這個模式是出現在NIO中,至於這到底是個什麼模式,今天我們來細說一下。
一、是什麼
1、概念
reactor設計模式,是一種基於事件驅動的設計模式。Reactor框架是ACE各個框架中最基礎的一個框架,其他框架都或多或少地用到了Reactor框架。
在事件驅動的應用中,將一個或多個客戶的服務請求分離(demultiplex)和調度(dispatch)給應用程序。在事件驅動的應用中,同步地、有序地處理同時接收的多個服務請求。
reactor模式與外觀模式有點像。不過,觀察者模式與單個事件源關聯,而反應器模式則與多個事件源關聯 。當一個主體發生改變時,所有依屬體都得到通知。
2、優點
1)響應快,不必爲單個同步時間所阻塞,雖然Reactor本身依然是同步的;
2)編程相對簡單,可以最大程度的避免複雜的多線程及同步問題,並且避免了多線程/進程的切換開銷;
3)可擴展性,可以方便的通過增加Reactor實例個數來充分利用CPU資源;
4)可複用性,reactor框架本身與具體事件處理邏輯無關,具有很高的複用性;
3、缺點
1)相比傳統的簡單模型,Reactor增加了一定的複雜性,因而有一定的門檻,並且不易於調試。
2)Reactor模式需要底層的Synchronous Event Demultiplexer支持,比如Java中的Selector支持,操作系統的select系統調用支持,如果要自己實現Synchronous Event Demultiplexer可能不會有那麼高效。
3) Reactor模式在IO讀寫數據時還是在同一個線程中實現的,即使使用多個Reactor機制的情況下,那些共享一個Reactor的Channel如果出現一個長時間的數據讀寫,會影響這個Reactor中其他Channel的相應時間,比如在大文件傳輸時,IO操作就會影響其他Client的相應時間,因而對這種操作,使用傳統的Thread-Per-Connection或許是一個更好的選擇,或則此時使用Proactor模式。
二、架構模式
1、架構圖
2、構成
Handles :表示操作系統管理的資源,我們可以理解爲fd。
Synchronous Event Demultiplexer :同步事件分離器,阻塞等待Handles中的事件發生。
Initiation Dispatcher :初始分派器,作用爲添加Event handler(事件處理器)、刪除Event handler以及分派事件給Event handler。也就是說,Synchronous Event Demultiplexer負責等待新事件發生,事件發生時通知Initiation Dispatcher,然後Initiation Dispatcher調用event handler處理事件。
Event Handler :事件處理器的接口
Concrete Event Handler :事件處理器的實際實現,而且綁定了一個Handle。因爲在實際情況中,我們往往不止一種事件處理器,因此這裏將事件處理器接口和實現分開,與C++、Java這些高級語言中的多態類似。
3、模塊交互
1)我們註冊Concrete Event Handler到Initiation Dispatcher中。
2)Initiation Dispatcher調用每個Event Handler的get_handle接口獲取其綁定的Handle。
3)Initiation Dispatcher調用handle_events開始事件處理循環。在這裏,Initiation Dispatcher會將步驟2獲取的所有Handle都收集起來,使用Synchronous Event Demultiplexer來等待這些Handle的事件發生。
4)當某個(或某幾個)Handle的事件發生時,Synchronous Event Demultiplexer通知Initiation Dispatcher。
5)Initiation Dispatcher根據發生事件的Handle找出所對應的Handler。
6)Initiation Dispatcher調用Handler的handle_event方法處理事件。
三、代碼註釋
package com.linxcool.reactor;
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* 反應器模式
* 用於解決多用戶訪問併發問題
*
* 舉個例子:餐廳服務問題
*
* 傳統線程池做法:來一個客人(請求)去一個服務員(線程)
* 反應器模式做法:當客人點菜的時候,服務員就可以去招呼其他客人了,等客人點好了菜,直接招呼一聲“服務員”
*
* @author linxcool
*/
public class Reactor implements Runnable{
public final Selector selector;
public final ServerSocketChannel serverSocketChannel;
public Reactor(int port) throws IOException{
selector=Selector.open();
serverSocketChannel=ServerSocketChannel.open();
InetSocketAddress inetSocketAddress=new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),port);
serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//向selector註冊該channel
SelectionKey selectionKey=serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//利用selectionKey的attache功能綁定Acceptor 如果有事情,觸發Acceptor
selectionKey.attach(new Acceptor(this));
}
@Override
public void run() {
try {
while(!Thread.interrupted()){
selector.select();
Set<SelectionKey> selectionKeys= selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> it=selectionKeys.iterator();
//Selector如果發現channel有OP_ACCEPT或READ事件發生,下列遍歷就會進行。
while(it.hasNext()){
//來一個事件 第一次觸發一個accepter線程
//以後觸發SocketReadHandler
SelectionKey selectionKey=it.next();
dispatch(selectionKey);
selectionKeys.clear();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 運行Acceptor或SocketReadHandler
* @param key
*/
void dispatch(SelectionKey key) {
Runnable r = (Runnable)(key.attachment());
if (r != null){
r.run();
}
}
}
package com.linxcool.reactor;
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.SocketChannel;
public class Acceptor implements Runnable{
private Reactor reactor;
public Acceptor(Reactor reactor){
this.reactor=reactor;
}
@Override
public void run() {
try {
SocketChannel socketChannel=reactor.serverSocketChannel.accept();
if(socketChannel!=null)//調用Handler來處理channel
new SocketReadHandler(reactor.selector, socketChannel);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.linxcool.reactor;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
public class SocketReadHandler implements Runnable{
private SocketChannel socketChannel;
public SocketReadHandler(Selector selector,SocketChannel socketChannel) throws IOException{
this.socketChannel=socketChannel;
socketChannel.configureBlocking(false);
SelectionKey selectionKey=socketChannel.register(selector, 0);
//將SelectionKey綁定爲本Handler 下一步有事件觸發時,將調用本類的run方法。
//參看dispatch(SelectionKey key)
selectionKey.attach(this);
//同時將SelectionKey標記爲可讀,以便讀取。
selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
selector.wakeup();
}
/**
* 處理讀取數據
*/
@Override
public void run() {
ByteBuffer inputBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
inputBuffer.clear();
try {
socketChannel.read(inputBuffer);
//激活線程池 處理這些request
//requestHandle(new Request(socket,btt));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
總結:
reactor模式是javaNIO非堵塞技術的實現原理,我們不僅要知道其原理流程,還要知道其代碼實現,當然這個reactor模式不僅僅在NIO中實現,而且在redies等其他地方也出現過,說明這個模式還是比較實用的,尤其是在多線程高併發的情況下使用。