Android View移動的六種方法小結

在android開發中,經常會遇到一個view需要它能夠支持滑動的需求。下面通過本篇文章給大家介紹android view移動的六種方法。

layout()

如果你將滑動後的目標位置的座標傳遞給layout(),這樣子就會把view的位置給重新佈置了一下,在視覺上就是view的一個滑動的效果。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
publicclass DragView extendsView{
  privateint lastX;
  privateint lastY;
  publicDragView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }
  publicboolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //獲取到手指處的橫座標和縱座標
    intx = (int) event.getX();
    inty = (int) event.getY();
    switch(event.getAction()){
      caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
        lastX = x;
        lastY = y;
      break;
      caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
        //計算移動的距離
        intoffX = x - lastX;
        intoffY = y - lastY;
        //調用layout方法來重新放置它的位置
        layout(getLeft()+offX, getTop()+offY,
          getRight()+offX  , getBottom()+offY);
      break;
    }
    returntrue;
  }
}

offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom()

其實這兩個方法分別是對左右移動和上下移動的封裝,傳入的就是偏移量。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
publicboolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //獲取到手指處的橫座標和縱座標
    intx = (int) event.getX();
    inty = (int) event.getY();
    switch(event.getAction()){
      caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
        lastX = x;
        lastY = y;
      break;
      caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
        //計算移動的距離
        intoffX = x - lastX;
        intoffY = y - lastY;
        offsetLeftAndRight(offX);
        offsetTopAndBottom(offY);
      break;
    }
    returntrue;
  }

LayoutParams

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
publicboolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //獲取到手指處的橫座標和縱座標
    intx = (int) event.getX();
    inty = (int) event.getY();
    switch(event.getAction()){
      caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
        lastX = x;
        lastY = y;
      break;
      caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
        //計算移動的距離
        intoffX = x - lastX;
        intoffY = y - lastY;
        ViewGroup.MarginLayoutParams mlp =
            (MarginLayoutParams) getLayoutParams();
        mlp.leftMargin = getLeft()+offX;
        mlp.topMargin = getTop()+offY;
        setLayoutParams(mlp);
      break;
    }
    returntrue;
  }

scrollTo() scrollBy()

sceollTo(x,y)傳入的應該是移動的終點座標

scrollBy(dx,dy)傳入的是移動的增量。

通過scrollBy傳入的值應該是你需要的那個增量的相反數!

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
publicboolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //獲取到手指處的橫座標和縱座標
    intx = (int) event.getX();
    inty = (int) event.getY();
    switch(event.getAction()){
      caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
        lastX = x;
        lastY = y;
      break;
      caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
        //計算移動的距離
        intoffX = x - lastX;
        intoffY = y - lastY;
        ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
      break;
    }
    returntrue;
  }

Scroller

步驟一:

初始化Scroller對象,即mScroller = new Scroller(context)

步驟二:

重寫computeScroll()方法,實現模擬滑動。可以複製下面的末模板代碼:

?
1
2
3
4
5
6
7
publicvoid computeScroll() {
  super.computeScroll();
  if(mScroller.computeScrollOffset()){
    ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
  }
  invalidate();//必須要調用
}

步驟三:

開啓模擬過程,在合適的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有兩個重載方法如下:

?
1
2
startScroll(intstartX,intstartY, intdx,intdy,intduration)
startScroll(intstartX,intstartY,intdx,intdy)

需要說明的是:

 1.computeScrollOffset方法用來判斷是否完成了整個滑動,返回爲true,則說明沒有完成,否則則完成滑動。

 2.getCurrY()以及getCurrX()獲得的是當前的滑動座標。

 3.最後必須要用invalidate方法來刷新。因爲computeScroll方法不會自動調用,是在draw方法中被調用的。所以必須使用invalidate刷新,就會調用draw方法,自然就會調用computeScroll方法了。這樣子就會實現循環調用。

 4.在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一樣的,即也必須填寫你實際想要移動距離的相反數。也就是你實際想讓它偏移一個正值,這裏就填寫它相應的負值,如果想偏移一個負值,這裏就填寫相應的正值!

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
publicclass DragView extendsView{
  privateint lastX;
  privateint lastY;
  privateScroller mScroller;
  publicDragView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    mScroller = newScroller(context);
  }
  publicboolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //獲取到手指處的橫座標和縱座標
    intx = (int) event.getX();
    inty = (int) event.getY();
    switch(event.getAction()){
      caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
        lastX = x;
        lastY = y;
      break;
      caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
        //計算移動的距離
        intoffX = x - lastX;
        intoffY = y - lastY;
        View viewGroup = (View) getParent();
        ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
      break;
    caseMotionEvent.ACTION_UP:
      View viewGroup = (View) getParent();
      //開啓滑動,讓其回到原點
      mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
          viewGroup.getScrollY(),
          -viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY());
      break;
    }
    returntrue;
  }
  publicvoid computeScroll() {
    super.computeScroll();
    if(mScroller.computeScrollOffset()) {
      ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
            mScroller.getCurrY());
    }
    invalidate();//必須要調用
  }
}
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章