現在做的項目,用到了編輯器,而FCK都出到了2.6.3所以就把他改成自己想要的,發現跟原來的不一樣了,還要重新找,現在就把過程發給大家分享一下吧!
一、自定義 FCKeditor 的 BasePath
BasePath 即FCKeditor在網站中的相對路徑,默認值是 /fckeditor/,最好在Web.config appSettings中對其進行配置:
<add key="FCKeditor:BasePath" value="/FCKeditor_2.6.3/"/>
這樣做有諸多優點:
•開發環境與生產環境不同,開發環境一般是http://localhost/xxx.com/這種情況下FCKeditor就得放在一個虛擬目錄http://localhost/fckeditor/中,若涉及多個網站的開發,而各網站的FCKeditor有差別時,這樣顯然不是最優;
而且因爲物理目錄結構與邏輯目錄結構不同,也會有發生錯誤的隱患;
而如果採用Web.config的配置,就可以在開發環境採用不同的配置,FCKeditor的物理路徑與生產環境保持一致;
•當升級FCKeditor時,只需要將新版本的FCKeditor放在相應版本號的目錄裏,修改一下配置即可。這樣可以解決因爲靜態資源的客戶端緩存問題,不同用戶出現不同的錯誤的問題;
•可以直觀地看到自己的FCKeditor的版本號。
二、配置文件上傳的目錄
FCKeditor的文件上傳(如圖片上傳)目錄可以通過Web.config appSettings進行配置,如:
<add key="FCKeditor:UserFilesPath" value="/UploadFile/FCKeditor/"/>
也可以在 /FCKeditorBasePath/editor/filemanager/connectors/aspx/config.ascx 中進行配置,但我建議 FCKeditor 目錄中的內容能不改就不改(fckconfig.js除外),這樣日後升級可以放心地替換即可。
三、FCKeditor的安全性
在FCKeditor的2.3.2版本里,曾有一個漏洞,可以通過 /editor/filemanager/browser/default/connectors/aspx/connector.aspx 往服務器上傳任意文件,我的網站就曾經中招。
2.6.3雖然暫未發現類似的問題,但一般情況下用不到的文件最好還是刪除比較好:
•FCKeditor BasePath 根目錄中除了保留: •/editor
•/fckconfig.js
•/fckpackager.xml
•/fckstyles.xml
•/fcktemplates.xml
•/license.txt
外,全部刪除
•/editor/filemanager/connectors中除了保留: •/aspx/config.ascx
•/aspx/upload.aspx
•/aspx/connector.aspx
外,全部刪除
•刪除 /editor/_source/
•/editor/filemanager/connectors/aspx/config.ascx 的 CheckAuthentication() 方法中,增加驗證用戶是否登錄的邏輯
四、上傳所有東西按年-月的格式存儲
(他的兩種上傳模式是放在兩個目錄下的,快捷模式是放在UploadFiles下,而瀏覽模式是在此目錄下創建對應的文件類型文件夾,我很不喜歡,所以就都改在一個目錄下了!)
在 /editor/filemanager/connectors/aspx/config.ascx文件中修改SetConfig()方法,改後的代碼如下:
TypeConfig[ "File" ].AllowedExtensions = new string[] { "7z", "aiff", "asf", "avi", "bmp", "csv", "doc", "fla", "flv", "gif", "gz", "gzip", "jpeg", "jpg", "mid", "mov", "mp3", "mp4", "mpc", "mpeg", "mpg", "ods", "odt", "pdf", "png", "ppt", "pxd", "qt", "ram", "rar", "rm", "rmi", "rmvb", "rtf", "sdc", "sitd", "swf", "sxc", "sxw", "tar", "tgz", "tif", "tiff", "txt", "vsd", "wav", "wma", "wmv", "xls", "xml", "zip" };
TypeConfig[ "File" ].DeniedExtensions = new string[] { };
TypeConfig[ "File" ].FilesPath = "%UserFilesPath%file/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/";
TypeConfig[ "File" ].FilesAbsolutePath = ( UserFilesAbsolutePath == "" ? "" : "%UserFilesAbsolutePath%file/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/" );
TypeConfig[ "File" ].QuickUploadPath = "%UserFilesPath%file/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/";
TypeConfig[ "File" ].QuickUploadAbsolutePath = ( UserFilesAbsolutePath == "" ? "" : "%UserFilesAbsolutePath%file/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/" );
TypeConfig[ "Image" ].AllowedExtensions = new string[] { "bmp", "gif", "jpeg", "jpg", "png" };
TypeConfig[ "Image" ].DeniedExtensions = new string[] { };
TypeConfig[ "Image" ].FilesPath = "%UserFilesPath%image/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/";
TypeConfig[ "Image" ].FilesAbsolutePath = ( UserFilesAbsolutePath == "" ? "" : "%UserFilesAbsolutePath%image/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/" );
TypeConfig[ "Image" ].QuickUploadPath = "%UserFilesPath%image/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/";
TypeConfig[ "Image" ].QuickUploadAbsolutePath = ( UserFilesAbsolutePath == "" ? "" : "%UserFilesAbsolutePath%image/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/");
TypeConfig[ "Flash" ].AllowedExtensions = new string[] { "swf", "flv" };
TypeConfig[ "Flash" ].DeniedExtensions = new string[] { };
TypeConfig[ "Flash" ].FilesPath = "%UserFilesPath%flash/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/";
TypeConfig[ "Flash" ].FilesAbsolutePath = ( UserFilesAbsolutePath == "" ? "" : "%UserFilesAbsolutePath%flash/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/" );
TypeConfig[ "Flash" ].QuickUploadPath = "%UserFilesPath%flash/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/";
TypeConfig[ "Flash" ].QuickUploadAbsolutePath = ( UserFilesAbsolutePath == "" ? "" : "%UserFilesAbsolutePath%flash/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/" );
TypeConfig[ "Media" ].AllowedExtensions = new string[] { "aiff", "asf", "avi", "bmp", "fla", "flv", "gif", "jpeg", "jpg", "mid", "mov", "mp3", "mp4", "mpc", "mpeg", "mpg", "png", "qt", "ram", "rm", "rmi", "rmvb", "swf", "tif", "tiff", "wav", "wma", "wmv" };
TypeConfig[ "Media" ].DeniedExtensions = new string[] { };
TypeConfig[ "Media" ].FilesPath = "%UserFilesPath%media/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/";
TypeConfig[ "Media" ].FilesAbsolutePath = ( UserFilesAbsolutePath == "" ? "" : "%UserFilesAbsolutePath%media/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/" );
TypeConfig[ "Media" ].QuickUploadPath = "%UserFilesPath%media/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/";
TypeConfig[ "Media" ].QuickUploadAbsolutePath = ( UserFilesAbsolutePath == "" ? "" : "%UserFilesAbsolutePath%media/" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM") + "/" );
效果我就不發了,肯定行。
四、上傳所有東西重命名
FCKeditor 的文件上傳默認是不改名的,本地的文件名是什麼,上傳後保留原來的文件名;如果存在同名文件,則會被自動在文件名後面加 (n) 來標識。
FCKeditor For ASP.NET 的上傳部分被編譯到 DLL 文件裏面了,所以只能通過修改源代碼,再重新編譯後方能使用。
使用:FCKeditor.Net_2.6.3.zip,asp.net 2.0版
找到項目中的FileBrowser/FileWorkerBase.cs
while ( true )
{
string sFilePath = System.IO.Path.Combine( sServerDir, sFileName );
if ( System.IO.File.Exists( sFilePath ) )
{
iCounter++;
sFileName =
System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension( oFile.FileName ) +
"(" + iCounter + ")." +
sExtension;
iErrorNumber = 201;
}
else
{
oFile.SaveAs( sFilePath );
break;
}
}
修改後的代碼變成:
while (true)
{
sFileName = DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmss", System.Globalization.DateTimeFormatInfo.InvariantInfo) + "." + sExtension;//以時間命名文件
string sFilePath = System.IO.Path.Combine(sServerDir, sFileName);
oFile.SaveAs(sFilePath);
break;
}
重新生成解決方案。在網站項目中刪除舊的FredCK.FCKeditorV2.dll,再添加新的引用,就OK了。
四、上傳圖片帶水印
在看代碼之前先簡單的介紹一下我的想法。我在自己的網站中建立了H2Blog.config文件,用於存放網站的一些配置信息,如水印的類型(文字型,圖片型),是否需要加水印,文字型水印的文字內容等等和本文無關的重要配置信息。所以在如下帶代碼中,有一段是用來讀取這些配置信息的。
在FileUpload方法中找到oFile.SaveAs( sFilePath );語句。在其後加入重新生成解決方案。在網站項目中刪除舊的FredCK.FCKeditorV2.dll,再添加新的引用,就OK了。
四、上傳圖片帶水印
在看代碼之前先簡單的介紹一下我的想法。我在自己的網站中建立了H2Blog.config文件,用於存放網站的一些配置信息,如水印的類型(文字型,圖片型),是否需要加水印,文字型水印的文字內容等等和本文無關的重要配置信息。所以在如下帶代碼中,有一段是用來讀取這些配置信息的。
在FileUpload方法中找到oFile.SaveAs( sFilePath );語句。在其後加入
try
{
DataSet configds = new DataSet(); //新建一個數據集實例
configds.ReadXml(Server.MapPath("~/H2Blog.config")); //獲得配置信息
DataTable configdt = configds.Tables[0]; //將數據裝入表中
if (configdt.Rows[0]["Watermarkstatus"].ToString() == "0") //如果水印狀態信息爲默認加水印的話
{
Image img = Image.FromFile(sFilePath); //獲得上傳的圖片文件
if (configdt.Rows[0]["Watermarktype"].ToString() == "0") //如果水印類型爲文字型
{
Graphics g = Graphics.FromImage(img);
g.DrawImage(img, 0, 0, img.Width, img.Height);
Font f = new Font("黑體", 20);
Brush b = new SolidBrush(Color.White);
string addText = configdt.Rows[0]["Watermarktext"].ToString(); //文件型水印的文字內容
g.DrawString(addText, f, b, img.Width - 150, img.Height - 35); //在圖片上顯示的座標,這個我只能寫死,不知道有沒有更好的辦法
g.Dispose();
}
if (configdt.Rows[0]["Watermarktype"].ToString() == "1") //如果水印類型爲文字型
{
System.Drawing.Image copyImage = System.Drawing.Image.FromFile(Server.MapPath("~/Images/watermark/watermark.gif"));
Graphics g = Graphics.FromImage(img);
g.DrawImage(copyImage, new Rectangle(img.Width - copyImage.Width, img.Height - copyImage.Height, copyImage.Width, copyImage.Height), 0, 0, copyImage.Width, copyImage.Height, GraphicsUnit.Pixel);
g.Dispose();
}
sFileName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(oFile.FileName); //獲得源文件名
string newPath = DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmss", System.Globalization.DateTimeFormatInfo.InvariantInfo) + "." + sExtension; //以時間命名文件
sFileName = newPath;
newPath = System.IO.Path.Combine(sServerDir, newPath); //組合地址
img.Save(newPath); //保存加水印後圖片
img.Dispose();
if (File.Exists(sFilePath))
{
File.Delete(sFilePath); //刪除沒上水印的老圖
}
}
}
catch
{
this.SendFileUploadResponse(808, isQuickUpload); //如果出錯,沒這一句的話,就沒有報錯了,只能看到一直要求你等待的狀態
}