android Thread和Runable區別,精講(有疑問)
http://www.cnblogs.com/yuhanghzsd/p/5581918.html
網上總是說Runable和Thread可以實現線程,這導致我對Thread和Runable有錯誤的理解,誰讓當時不求甚解,讓我一直以爲實現Runable可以開啓線程。
看過源碼後進行區分這兩者。
無論怎麼樣,線程都是通過Thread創建的。
其一:Runable只是一個接口,不會開啓一個線程,依舊是運行在UI線程中。
public interface Runnable { /** * Starts executing the active part of the class' code. This method is * called when a thread is started that has been created with a class which * implements {@code Runnable}. */ public void run(); }
可以看到,Runable在源碼中只有run方法,並且Runable可以在主線程執行修改UI的代碼,並且“OK”的執行一定是在輸出10個“runable”後,所以,Runable並沒有開啓線程,依舊是運行在UI線程中。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); runnable.run(); Log.d("hello", "OK"); } Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { for(int i = 0;i<10;i++) { textView.setText("runable"); Log.d("hello", "runable"); } }
};
其二:Thread如何開啓的線程,和Runable什麼關係?
源碼部分:
public class Thread implements Runnable {
最直接的一部分,實現Runable的接口。下面看看Thread的構造函數。
public Thread() { create(null, null, null, 0); }
這是其中之一的構造函數,調用了create()方法,其他構造函數依然調用該方法。下面看看create()方法。
private void create(ThreadGroup group, Runnable runnable, String threadName, long stackSize) { Thread currentThread = Thread.currentThread(); if (group == null) { group = currentThread.getThreadGroup(); } if (group.isDestroyed()) { throw new IllegalThreadStateException("Group already destroyed"); } this.group = group; synchronized (Thread.class) { id = ++Thread.count; } if (threadName == null) { this.name = "Thread-" + id; } else { this.name = threadName; } this.target = runnable;
this.stackSize = stackSize; this.priority = currentThread.getPriority(); this.contextClassLoader = currentThread.contextClassLoader; // Transfer over InheritableThreadLocals. if (currentThread.inheritableValues != null) { inheritableValues = new ThreadLocal.Values(currentThread.inheritableValues); } // add ourselves to our ThreadGroup of choice this.group.addThread(this); }
雖然比較多,但是只需要看這一行代碼,this.taeget = runable;而在Thread類的run()方法和start()方法中,
public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
/** * Starts the new Thread of execution. The <code>run()</code> method of * the receiver will be called by the receiver Thread itself (and not the * Thread calling <code>start()</code>). * * @throws IllegalThreadStateException - if this thread has already started. * @see Thread#run */ public synchronized void start() { checkNotStarted(); hasBeenStarted = true; nativeCreate(this, stackSize, daemon); }
這兩個形成了兩個方法的區別:
- start:
用start方法來啓動線程,真正實現了多線程運行,這時無需等待run方法體代碼執行完畢而直接繼續執行下面的代碼。通過調用Thread類的start()方法來啓動一個線程,這時此線程處於就緒(可運行)狀態,並沒有運行,一旦得到cpu時間片,就開始執行run()方法,這裏方法 run()稱爲線程體,它包含了要執行的這個線程的內容,Run方法運行結束,此線程隨即終止。
- run:
run()方法只是類的一個普通方法而已,如果直接調用Run方法,程序中依然只有主線程這一個線程,其程序執行路徑還是隻有一條,還是要順序執行,還是要等待run方法體執行完畢後纔可繼續執行下面的代碼,這樣就沒有達到寫線程的目的。總結:調用start方法方可啓動線程,而run方法只是thread的一個普通方法調用,還是在主線程裏執行。這兩個方法應該都比較熟悉,把需要並行處理的代碼放在run()方法中,start()方法啓動線程將自動調用 run()方法,這是由jvm的內存機制規定的。並且run()方法必須是public訪問權限,返回值類型爲void.。
這樣也就很清晰可見,那麼如何開啓線程,
其中之一,和上文類比。
Thread t = new Thread(runnable); t.start(); Log.d("hello","ok"); } Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() {
textview.settext(“runable”); for(int i = 0;i<10;i++) { Log.d("hello", "runable"); } } };
- 執行Thread的構造方法,然後執行oncreate方法。this.target = runable;
- 執行t.start();等得到cpu時間片,執行run()方法。
- 執行run()方法,target.run(); (也就是在子線程執行runable.run()。)
根據執行結果也看到真正的開啓了線程,“OK”的輸出並不按代碼執行順序。
06-13 19:32:26.252 21369-21369/? D/hello: ok
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
但是可以修改Ui(textview.settext)?!!!!!!執行的是runable.run()。(不應該在子線程執行這句話嗎?子線程不是不能修改UI嗎?)
爲其添加按鈕監聽,打印線程 t 的名字,爲Thread-76777
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { t.start(); } });
得到我想要的結果:: FATAL EXCEPTION: Thread-76777 ,android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:
那麼,問題在於。爲什麼上述情況可以修改,而添加按鈕點擊後執行t.start()無法修改UI。
希望有人看到幫我解答一下這個疑問,如果本文有錯誤也希望指出。轉載請註明出處http://www.cnblogs.com/yuhanghzsd/p/5581918.html
原因:
onCreate中極短的時間內, viewRootImpl還沒有創建完成, new Thread()是可以“修改”ui的.
因爲那個時候viewRootImpl還沒有創建.
因爲ViewRootImpl是在ActivityThread類中的主線程創建的. 所以只有主線程能更新ui.
END!