1, 新建一個空工程
2, 在工程裏添加一個source file ,命名爲main.cpp
3,添加一個main 方法
int main (void)
{
return 0;
}
4,在main.cpp中 #include "Ogre\ExampleApplication.h"
5, 添加“Ogre 路徑\include\” 到 項目- 項目屬性-配置屬性-C/C++-常規-附加包含目錄
添加boost_xxx 到 項目- 項目屬性-配置屬性-C/C++-常規-附加包含目錄
添加boost_xxx \lib 到 項目- 項目屬性-配置屬性-C/C++-常規-附加包含目錄
6, 在main.cpp 裏添加一個類
class Example1 : public ExampleApplication
{
public:
void createScene()
{
}
};
7, 修改main函數
int main (void)
{
Example1 app;
app.go();
return 0;
}
8, 添加“Ogre 路徑\ lib\debug\” 到 項目- 項目屬性-配置屬性-鏈接器-常規-附加庫目錄
9,添加OgreMain_d.lib OIS_d.lib 等相關lib到 項目- 項目屬性-配置屬性-鏈接器-輸入-附加依賴項
10,編譯此project
11,設置project 的工作空間(working directory)爲“Ogre 路徑\bin\debug”
項目屬性-配置屬性-調試-工作目錄
12, 運行程序,即可以看到Ogre 3D setup 對話框