關於io和nio

io和nio的效率區別是不是很大

看下面一個例子:

<span style="white-space:pre">	</span>@Test
	public void testRWbyIO() throws IOException {
		FileInputStream fins= null;
		FileOutputStream fouts = null;
		try {
		
			File f = new File("D:/httpTestData/client/io/javadoc.rar");
			fins = new FileInputStream(f);
			
			File outF = new File("D:/httpTestData/client/io/javadoc");
			fouts = new FileOutputStream(outF);
			
			byte[] bytes = new byte[1024*1024];
			while(fins.read(bytes)>0) {
				fouts.write(bytes);
			}
		}finally {
			if (fins != null) {
				fins.close();
			}
			if (fouts != null) {
				fouts.close();
			}
		}
	}
	
	@Test
	public void testRWbyNIO1() throws IOException {
		FileInputStream fins= null;
		FileOutputStream fouts = null;
		try {
		
			File f = new File("D:/httpTestData/client/nio/javadoc.rar");
			fins = new FileInputStream(f);
			FileChannel readChannel = fins.getChannel();
			
			File outF = new File("D:/httpTestData/client/nio/javadoc");
			fouts = new FileOutputStream(outF);
			FileChannel writeChannel = fouts.getChannel();
			
			ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(1024*1024);
			
			while(true) {
				bb.clear();
				int i = readChannel.read(bb);
				if (i ==-1) {
					break;
				}
				
				bb.flip();
				writeChannel.write(bb);
			}
		}finally {
			if (fins != null) {
				fins.close();
			}
			if (fouts != null) {
				fouts.close();
			}
		}
	}
測試結果:

    <testcase name="testRWbyIO"  time="34.704"/>
    <testcase name="testRWbyNIO1"  time="33.61"/>

可以看到在這種情況下區別不大,我們看看IBM官方教程中的一句話:

在 JDK 1.4 中原來的 I/O 包和 NIO 已經很好地集成了。 java.io.* 已經以 NIO 爲基礎重新實現了,所以現在它可以利用 NIO 的一些特性。例如, java.io.* 包中的一些類包含以塊的形式讀寫數據的方法,這使得即使在更面向流的系統中,處理速度也會更快。

可以看到,1.4後的IO經過了集成。所以NIO的好處,集中在其他特性上,而非速度了: 

1、分散與聚集讀取 
2、文件鎖定功能 
3、網絡異步IO

關於以上3點,可以參考:NIO學習系列


下面以一個通俗的例子解釋nio

傳統的socket IO中,需要爲每個連接創建一個線程,當併發的連接數量非常巨大時,線程所佔用的棧內存和CPU線程切換的開銷將非常巨大。使用NIO,不再需要爲每個線程創建單獨的線程,可以用一個含有限數量線程的線程池,甚至一個線程來爲任意數量的連接服務。由於線程數量小於連接數量,所以每個線程進行IO操作時就不能阻塞,如果阻塞的話,有些連接就得不到處理,NIO提供了這種非阻塞的能力。

 

小量的線程如何同時爲大量連接服務呢,答案就是就緒選擇。這就好比到餐廳吃飯,每來一桌客人,都有一個服務員專門爲你服務,從你到餐廳到結帳走人,這樣方式的好處是服務質量好,一對一的服務,VIP啊,可是缺點也很明顯,成本高,如果餐廳生意好,同時來100桌客人,就需要100個服務員,那老闆發工資的時候得心痛死了,這就是傳統的一個連接一個線程的方式。

 

老闆是什麼人啊,精着呢。這老闆就得捉摸怎麼能用10個服務員同時爲100桌客人服務呢,老闆就發現,服務員在爲客人服務的過程中並不是一直都忙着,客人點完菜,上完菜,吃着的這段時間,服務員就閒下來了,可是這個服務員還是被這桌客人佔用着,不能爲別的客人服務,用華爲領導的話說,就是工作不飽滿。那怎麼把這段閒着的時間利用起來呢。這餐廳老闆就想了一個辦法,讓一個服務員(前臺)專門負責收集客人的需求,登記下來,比如有客人進來了、客人點菜了,客人要結帳了,都先記錄下來按順序排好。每個服務員到這裏領一個需求,比如點菜,就拿着菜單幫客人點菜去了。點好菜以後,服務員馬上回來,領取下一個需求,繼續爲別人客人服務去了。這種方式服務質量就不如一對一的服務了,當客人數據很多的時候可能需要等待。但好處也很明顯,由於在客人正吃飯着的時候服務員不用閒着了,服務員這個時間內可以爲其他客人服務了,原來10個服務員最多同時爲10桌客人服務,現在可能爲50桌,60客人服務了。

 

這種服務方式跟傳統的區別有兩個:

1、增加了一個角色,要有一個專門負責收集客人需求的人。NIO裏對應的就是Selector。

2、由阻塞服務方式改爲非阻塞服務了,客人吃着的時候服務員不用一直侯在客人旁邊了。傳統的IO操作,比如read(),當沒有數據可讀的時候,線程一直阻塞被佔用,直到數據到來。NIO中沒有數據可讀時,read()會立即返回0,線程不會阻塞。

 

NIO中,客戶端創建一個連接後,先要將連接註冊到Selector,相當於客人進入餐廳後,告訴前臺你要用餐,前臺會告訴你你的桌號是幾號,然後你就可能到那張桌子坐下了,SelectionKey就是桌號。當某一桌需要服務時,前臺就記錄哪一桌需要什麼服務,比如1號桌要點菜,2號桌要結帳,服務員從前臺取一條記錄,根據記錄提供服務,完了再來取下一條。這樣服務的時間就被最有效的利用起來了。




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