WinCE BSP工程文件pbcxml分析
作者:ARM-WinCE
每一個BSP都有一個工程文件,比如MyBSP.pbcxml,裏面描述了BSP的信息。下面就來介紹一下BSP的pbcxml文件。
文件的大致格式應該是這樣的:
<CatalogFile …>
<FileInformation ….>
….
</FileInformation>
<BSP …>
…
</BSP>
<Item …>
…
</Item>
<Item …>
…
</Item>
<Item …>
…
</Item>
<Item …>
…
</Item>
</CatalogFile>
實際上<CatalogFile>…</CatalogFile>相當於一個入口,在這裏麪包含的就是WinCE BSP的所有內容了,裏面包含幾個部分,下面分別介紹每個部分。
1. <FileInformation>…</FileInformation>項:這裏麪包含了BSP的基本信息,比如BSP的名字,描述,廠家等。下面是一個模板:
<FileInformation Id="FileInformation: VENDOR:CATALOGFILENAME ">
<Title>Title Name</Title>
<Description>BSP Description</Description>
<Vendor>Vendor Name</Vendor>
<OSVersion>WinCE Version</OSVersion>
<FileVersion>File Version</FileVersion>
</FileInformation>
這裏不做過多介紹了,一看就應該明白,下面給個實際BSP中的用到該項描述的例子:
<FileInformation Id="FileInformation:Cirrus Logic:EP94xx">
<Title>EP94xx</Title>
<Description>EP94xx BSP Catalog Items</Description>
<Vendor>Cirrus Logic</Vendor>
<OSVersion>6.00</OSVersion>
<FileVersion>1.0.0</FileVersion>
</FileInformation>
2. <BSP>…</BSP>項:該項一般在<FileInformation>項後面,用來描述當前的BSP中都有哪些組件,或者說有哪些Items。具體模板如下:
<Bsp Id="Bsp: VENDOR: BSPDIR: CPU">
<Title>BSP Title</Title>
<Description>BSP Description</Description>
<PlatformDirectory>Platform Directory</PlatformDirectory>
<CpuId>Cpu:CPU ID</CpuId>
<BspItemId>Item: VENDOR: VARIABLE</BspItemId>
<BspItemId>Item: VENDOR: VARIABLE</BspItemId>
…
</Bsp>
這裏需要做一下解釋:
VENDOR:廠家名稱,比如三星提供的BSP,那麼就應該是SAMSUNG。
BSPDIR:指該BSP在”/Platform”文件夾下的路徑。
CPU:指該BSP所支持的CPU,比如ARMV4I。
MODULE:指BSP中的各個模塊被編譯後所生成的dll或者exe的名字,比如audio.dll,那麼這裏就應該是audio。
VARIABLE:指BSP中和某個模塊相關的環境變量。
<Title>…</Title>:指BSP的標題
<Description>…</Description>:指BSP的一些描述
<PlatformDirectory>…</PlatformDirectory>:指該BSP在”/Platform”目錄下的路徑。
<CpuId>…</CpuId>:指所支持的CPU,比如ARMV4I。
<BspItemId>…</BspItemId>:指BSP中都包含了哪些模塊。
這裏要注意的是,<BspItemId>…</BspItemId>有兩種表示方法如下:
Method 1:<BspItemId>Item: VENDOR: VARIABLE</BspItemId>
Method 2:<BspItemId>Item: VENDOR: MODULE: BSPDIR</BspItemId>
可以看一下WinCE6.0中Platform目錄下的一些微軟提供的BSP的pbcxml文件,大多采用第二種方法,我個人更喜歡第一種方法,簡單。
下面也給個例子:
<Bsp Id="Bsp:Cirrus Logic:EP94xx:ARMV4I">
<Title>EP94xx: ARMV4I</Title>
<Description>Cirrus EP94xx BSP for WinCE 6.0</Description>
<PlatformDirectory>EP94xx</PlatformDirectory>
<CpuId>Cpu:ARMV4I</CpuId>
<BspItemId>Item: Cirrus Logic: bsp_ep94xx_i2s_audio</BspItemId>
<BspItemId>Item: Cirrus Logic: bsp_ep94xx_flash</BspItemId>
<BspItemId>Item: Cirrus Logic: bsp_ep94xx_nandflash</BspItemId>
<BspItemId>Item: Cirrus Logic: bsp_ep94xx_ethernet</BspItemId>
<BspItemId>Item: Cirrus Logic: bsp_ep94xx_serial</BspItemId>
<BspItemId>Item: Cirrus Logic: bsp_ep94xx_usb</BspItemId>
<BspItemId>Item: Cirrus Logic: bsp_ep94xx_touch</BspItemId>
<BspItemId>Item: Cirrus Logic: bsp_ep94xx_rtc</BspItemId>
</Bsp>
3. <Item>…</Item>項:它會在<BSP>項後面,詳細描述<BSP>項中的每一個模塊,也就是描述BSP中的每一個驅動的相關信息。模板如下:
<Item Id="Item: VENDOR: VARIABLE">
<Title>Driver Title</Title>
<Description>Driver Description</Description>
<Type>BspSpecific</Type>
<Variable>Variable</Variable>
<Location>Device Drivers</Location>
<SourceCode>
<Title>Source Code Title</Title>
<Path>Source Code Path</Path>
</SourceCode>
</Item>
前面我們提到了<BSP>項中的<BspItemId>…</BspItemId>有兩種表示方法,那麼實際上和這裏的每一個模塊的<Item>項是對應的,上面的用哪種方法表示,這裏也同樣要用相同的方法如下:
Method 1:<Item Id=”Item: VENDOR: VARIABLE”> …… </Item>
Method 2:<Item Id=”Item: VENDOR: MODULE: BSPDIR”> …… </Item>
這裏再對一些定義作個解釋:
VENDOR:廠家名稱,比如三星提供的BSP,那麼就應該是SAMSUNG。
CPU:指該BSP所支持的CPU,比如ARMV4I。
VARIABLE:指BSP中和該模塊相關的環境變量。
<Title>…</Title>:該驅動的標題。
<Description>…</Description>:該驅動的描述。
<Type>…</Type>:對於BSP中的Item來說,這裏必須是”BSPSpecific”。
<Variable>…</Variable>:該驅動用到的環境變量,可以不止一個。
<Location>…</Location>:指在PB中的Catalog Items View中的位置。
<SourceCode>…</SourceCode>:描述該驅動的源代碼。
<Path>…</Path>:指向該驅動的源代碼的路徑。
<HelpLink>…</HelpLink>:描述一個幫助鏈接鏈接到幫助頁。
下面舉個例子:
<Item Id="Item:Cirrus Logic:bsp_ep94xx_i2s_audio">
<Title>Audio I2S</Title>
<Description>Audio Driver for I2S</Description>
<Type>BspSpecific</Type>
<Variable>BSP_EP94XX_AUDIO</Variable>
<Variable>BSP_EP94XX_I2S_AUDIO</Variable>
<Location>Device Drivers</Location>
<SourceCode>
<Title>$(_WINCEROOT)/PLATFORM/EP94XX/SRC/DRIVERS/WAV</Title>
<Path>$(_WINCEROOT)/PLATFORM/EP94XX/SRC/DRIVERS/WAV</Path>
</SourceCode>
</Item>
上面對WinCE中的BSP的工程文件pbcxml做了個介紹,相信有點描述語言基礎,瞭解一些WinCE知識的看懂絕對沒有問題了。很多時候,在向BSP中添加驅動或者刪除驅動的時候,我們就可以直接用記事本打開該文件,然後在裏面編輯就可以了,這樣很方便