史上最簡單的代理模式詳解

代理模式:爲其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。在某些情況下,一個對象不適合或者不能直接引用另一個對象,而代理對象可以在客戶端和目標對象之間起到中介的作用。


由三大要素構成:


 接口:聲明真實角色實現的業務方法。

代理角色:實現抽象角色,是真實角色的代理,通過真實角色的業務邏輯方法來實現抽象方法,並可以附加自己的操作。
真實角色:實現抽象角色,定義真實角色所要實現的業務邏輯,供代理角色調用。


/**
 * 房子接口
 * @author c_qinshouzhi
 *
 */
public interface House {


public void buyHou();
}





package ProxyPattern;


public class People implements House{
private String name;

public String getName() {
return name;
}


public void setName(String name) {
this.name = name;
}


public People() {
}


@Override
public void buyHou() {
System.out.println("爸爸買的");
}


}






package ProxyPattern;


public class Proxy implements House{


private People people;


public People getPeople() {
return people;
}


public void setPeople(People people) {
this.people = people;
}


public Proxy() {

}


@Override
public void buyHou() {
if(people.getName().equals("w")){
people.buyHou();
}else{
System.out.println("no money");
}
}


}





package ProxyPattern;


public class TestMain {


public TestMain() {


}

public static void main(String[] args) {
People p1 = new People();
p1.setName("w");
People p2 = new People();
p2.setName("s");

Proxy p = new Proxy();

p.setPeople(p1);
p.buyHou();

p.setPeople(p2);
p.buyHou();


}


}

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章