1.單例模式
單例模式顧名思義,就是隻有一個實例。作爲對象的創建模式, 單例模式確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例。
單例模式的要點有三個:
1. 某個類只能有一個實例
2. 它必須自行創建這個實例
3. 它必須自行向整個系統提供這個實例
爲什麼要使用PHP單例模式
1. php的應用主要在於數據庫應用, 一個應用中會存在大量的數據庫操作, 在使用面向對象的方式開發時, 如果使用單例模式, 則可以避免大量的new 操作消耗的資源,還可以減少數據庫連接這樣就不容易出現 too many connections情況。
2. 如果系統中需要有一個類來全局控制某些配置信息, 那麼使用單例模式可以很方便的實現. 這個可以參看zend Framework的FrontController部分。
3. 在一次頁面請求中, 便於進行調試, 因爲所有的代碼(例如數據庫操作類db)都集中在一個類中, 我們可以在類中設置鉤子, 輸出日誌,從而避免到處var_dump, echo。
/**
* 設計模式之單例模式
* $_instance必須聲明爲靜態的私有變量
* 構造函數必須聲明爲私有,防止外部程序new類從而失去單例模式的意義
* getInstance()方法必須設置爲公有的,必須調用此方法以返回實例的一個引用
* ::操作符只能訪問靜態變量和靜態函數
* new對象都會消耗內存
* 使用場景:最常用的地方是數據庫連接。
* 使用單例模式生成一個對象後,該對象可以被其它衆多對象所使用。
*/
class test
{
//保存例實例在此屬性中
private static $_instance;
//構造函數聲明爲private,防止直接創建對象
private function __construct()
{
echo '我被實例化了!';
}
//單例方法
public static function get_instance()
{
var_dump(isset(self::$_instance));
if(!isset(self::$_instance))
{
self::$_instance=new self();
}
return self::$_instance;
}
function test()
{
echo("test");
}
}
// 這個寫法會出錯,因爲構造方法被聲明爲private
//$test = new test;
// 下面將得到test類的單例對象
$test = test::get_instance();
$test->test();
2.工廠模式
工廠模式 是一種類,它具有爲您創建對象的某些方法。您可以使用工廠類創建對象,而不直接使用 new。這樣,如果您想要更改所創建的對象類型,只需更改該工廠即可。使用該工廠的所有代碼會自動更改。
- 抽象基類:類中定義抽象一些方法,用以在子類中實現
- 繼承自抽象基類的子類:實現基類中的抽象方法
- 工廠類:用以實例化所有相對應的子類
/**
*
* 定義個抽象的類,讓子類去繼承實現它
*
*/
abstract class Operation{
//抽象方法不能包含函數體
abstract public function getValue($num1,$num2);//強烈要求子類必須實現該功能函數
}
/**
* 加法類
*/
class OperationAdd extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1+$num2;
}
}
/**
* 減法類
*/
class OperationSub extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1-$num2;
}
}
/**
* 乘法類
*/
class OperationMul extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1*$num2;
}
}
/**
* 除法類
*/
class OperationDiv extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
try {
if ($num2==0){
throw new Exception("除數不能爲0");
}else {
return $num1/$num2;
}
}catch (Exception $e){
echo "錯誤信息:".$e->getMessage();
}
}
}
通過採用面向對象的繼承特性,我們可以很容易就能對原有程序進行擴展,比如:‘乘方’,‘開方’,‘對數’,‘三角函數’,‘統計’等,以還可以避免加載沒有必要的代碼。
如果我們現在需要增加一個求餘的類,會非常的簡單
我們只需要另外寫一個類(該類繼承虛擬基類),在類中完成相應的功能(比如:求乘方的運算),而且大大的降低了耦合度,方便日後的維護及擴展
/**
* 求餘類(remainder)
*
*/
class OperationRem extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1%$num12;
}
}
現在還有一個問題未解決,就是如何讓程序根據用戶輸入的操作符實例化相應的對象呢?
解決辦法:使用一個單獨的類來實現實例化的過程,這個類就是工廠
/**
* 工程類,主要用來創建對象
* 功能:根據輸入的運算符號,工廠就能實例化出合適的對象
*
*/
class Factory{
public static function createObj($operate){
switch ($operate){
case '+':
return new OperationAdd();
break;
case '-':
return new OperationSub();
break;
case '*':
return new OperationSub();
break;
case '/':
return new OperationDiv();
break;
}
}
}
$test=Factory::createObj('/');
$result=$test->getValue(23,0);
echo $result;
原文地址:http://www.cnblogs.com/siqi/archive/2012/09/09/2667562.html