I.內存分配問題
1.變量未初始化。下面的程序在debug中運行的很好。
thing * search(thing * something)
BOOL found;
for(int i = 0; i < whatever.GetSize(); i++)
{
if(whatever[i]->field == something->field)
{ /* found it */
found = TRUE;
break;
} /* found it */
}
if(found)
return whatever[i];
else
return NULL;
而在release中卻不行,因爲debug中會自動給變量初始化found=FALSE,而在release版中則不會。所以儘可能的給變量、類或結構初始化。
2.數據溢出的問題
如:char buffer[10];
int counter;
lstrcpy(buffer, "abcdefghik");
在debug版中buffer的NULL覆蓋了counter的高位,但是除非counter>16M,什麼問題也沒有。但是在release版中,counter可能被放在寄存器中,這樣NULL就覆蓋了buffer下面的空間,可能就是函數的返回地址,這將導致ACCESS
ERROR。
3.DEBUG版和RELEASE版的內存分配方式是不同的。如果你在DEBUG版中申請 ele 爲
6*sizeof(DWORD)=24bytes,實際上分配給你的是32bytes(debug版以32bytes爲單位分配),而在release
版,分配給你的就是24bytes(release版以8bytes爲單位),所以在debug版中如果你寫ele[6],可能不會有什麼問題,而在
release版中,就有ACCESS VIOLATE。
II.ASSERT和VERIFY
ASSERT在Release版本中是不會被編譯的。
ASSERT宏是這樣定義的
#ifdef _DEBUG
#define ASSERT(x) if( (x) == 0) report_assert_failure()
#else
#define ASSERT(x)
#endif
實際上覆雜一些,但無關緊要。假如你在這些語句中加了程序中必須要有的代碼
比如
ASSERT(pNewObj = new CMyClass);
pNewObj->MyFunction();
這種時候Release版本中的pNewObj不會分配到空間
所以執行到下一個語句的時候程序會報該程序執行了非法操作的錯誤。這時可以用VERIFY :
#ifdef _DEBUG
#define VERIFY(x) if( (x) == 0) report_assert_failure()
#else
#define VERIFY(x) (x)
#endif
這樣的話,代碼在release版中就可以執行了。
III.參數問題:
自定義消息的處理函數,必須定義如下:
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM, LPARAM);
返回值必須是HRESULT型,否則Debug會過,而Release出錯
IV. 內存分配
保證數據創建和清除的統一性:如果一個DLL提供一個能夠創建數據的函數,那麼這個DLL同時應該提供一個函數銷燬這些數據。數據的創建和清除應該在同一個層次上。
V.DLL的災難
人們將不同版本DLL混合造成的不一致性形象的稱爲 “動態連接庫的地獄“(DLL Hell)
,甚至微軟自己也這麼說(http://msdn.microsoft.com/library/techart/dlldanger1.htm)。
如果你的程序使用你自己的DLL時請注意:
1.不能將debug和release版的DLL混合在一起使用。debug都是debug版,release版都是release版。
解決辦法是將debug和release的程序分別放在主程序的debug和release目錄下
2.千萬不要以爲靜態連接庫會解決問題,那隻會使情況更糟糕。
VI.RELEASE板中的調試:
1.將ASSERT() 改爲 VERIFY() 。找出定義在"#ifdef
_DEBUG"中的代碼,如果在RELEASE版本中需要這些代碼請將他們移到定義外。查找TRACE(...)中代碼,因爲這些代碼在RELEASE中也不被編譯。請認真檢查那些在RELEASE中需要的代碼是否並沒有被便宜。
2.變量的初始化所帶來的不同,在不同的系統,或是在DEBUG/RELEASE版本間都存在這樣的差異,所以請對變量進行初始化。
3.是否在編譯時已經有了警告?請將警告級別設置爲3或4,然後保證在編譯時沒有警告出現.
VII.將Project Settings" 中 "C++/C "
項目下優化選項改爲Disbale(Debug)。編譯器的優化可能導致許多意想不到的錯誤.
此外對RELEASE版本的軟件也可以進行調試,請做如下改動:
在"Project Settings" 中 "C++/C " 項目下設置 "category" 爲 "General"
並且將"Debug Info"設置爲 "Program Database"。
在 "Link"項目下選中"Generate Debug Info"檢查框。
"Rebuild All"
如此做法會產生的一些限制:
無法獲得在MFC DLL中的變量的值。
必須對該軟件所使用的所有DLL工程都進行改動。
另:
MS BUG:MS的一份技術文檔中表明,在VC5中對於DLL的"Maximize
Speed"優化選項並未被完全支持,因此這將會引起內存錯誤並導致程序崩潰。
posted @ 4:41 AM | Feedback (0)
沒有找到MFC80D.DLL的解決方法
調試MFC程序的時候,有時候會出現這個錯誤"沒有找到MFC80D.DLL,重新安裝.................",
使用網上搜索到的好幾種方法,都無效,自己瞎改,遂,好了,操作如下:
修改項目-屬性-配置屬性--debug-General--output directory 和 intermediate directory
他們的缺省值爲./debug ,給他們改成了 $(SolutionDir)$(ConfigurationName) 和 $(ConfigurationName)
重新編譯,問題解決.
可能網上其他解決辦法是針對其它原因導致這個報錯的方式,需要找專家答疑了,呵呵,簡單列一下其他方法(在我這個問題上測試無效,可能對別的環境有效 :)
)
1 安裝的是後沒有把debug的一些unicode的庫裝進去,從安裝盤裏面拷貝一份.
2 需要更改默認項目的工程屬性。工程屬性->配置屬性->清單工具->輸入和輸出->嵌入清單==>改爲否
方法2的另一描述:
Visual Studio 2005用嚮導生成的項目,在運行時可能會遇到找不到MFC80UD.dll的問題。這個問題可能是Manifest
引起的,因此我們可以通過修改項目屬性(properties)->清單工具(property
pages)->鏈接(linker)-->manifest file -->Allow
Isolation,把“嵌入清單”選“否”,.然後編譯、鏈接、運行即可
方法2的再一描述:
在頭文件中加入如下聲明即可
#pragma comment(linker, "/"/manifestdependency:type='Win32'
name='Microsoft.VC80.CRT' version='8.0.50608.0'
processorArchitecture='X86' publicKeyToken='1fc8b3b9a1e18e3b' language='*'/"")
3 查找下MFC80UD.DLL, 拷貝到你項目的生成目標文件夾下試試.
4 工程屬性->配置屬性->常規->字符集"選"使用多字節字符集"
5 project properties-manifest tools-general - use FAT32 work-around->true 然後clean-rebuild
方法5,我壓根沒找到怎麼改,我太笨了!
以上方法我均試用無效,估計別的環境有效吧,留此供大家參考!