Javascript中的浮點數
在Javascript中,alert(0.1+0.2==0.3),結果爲false。
這是因爲javascript精度丟失的問題
十進制0.1
=> 二進制0.00011001100110011…(循環0011)
=>尾數爲1.1001100110011001100…1100(共52位,除了小數點左邊的1),指數爲-4(二進制移碼爲00000000010),符號位爲0
=> 計算機存儲爲:0 00000000100 10011001100110011…11001
=> 因爲尾數最多52位,所以實際存儲的值爲0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011001
而十進制0.2
=> 二進制0.0011001100110011…(循環0011)
=>尾數爲1.1001100110011001100…1100(共52位,除了小數點左邊的1),指數爲-3(二進制移碼爲00000000011),符號位爲0
=> 存儲爲:0 00000000011 10011001100110011…11001
因爲尾數最多52位,所以實際存儲的值爲0.00110011001100110011001100110011001100110011001100110011
那麼兩者相加得:
0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011001
+ 0.00110011001100110011001100110011001100110011001100110011 (確認??)
= 0.01001100110011001100110011001100110011001100110011001100
轉換成10進制之後得到:0.30000000000000004
在Javascript中如何破這個問題呢,可以通過自己實現一個浮點數的加減乘除 function來實現。原理是通過 Math.pow(x,y)將小數部分變成整數,再除回去就可以了:
//加法
function FloatAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m;
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (arg1*m+arg2*m)/m;
}
//減法
function FloatSub(arg1,arg2){
var r1,r2,m,n;
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
//動態控制精度長度
n=(r1>=r2)?r1:r2;
return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);
}
//乘法
function FloatMul(arg1,arg2) {
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m);
}
//除法
function FloatDiv(arg1,arg2){
var t1=0,t2=0,r1,r2;
try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
with(Math){
r1=Number(arg1.toString().replace(".",""));
r2=Number(arg2.toString().replace(".",""));
return (r1/r2)*pow(10,t2-t1);
}
}
Java中的浮點數
不單單是Javascript有這個問題,所有支持二進制浮點數運算的編程語言都有這個問題,比如Java:
package com.notech.lang;
public class FloatTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(0.1+0.2);
System.out.println(0.3+0.4);
System.out.println(String.format("0.1+0.2==0.3?%s", 0.1+0.2==0.3));
}
}
// output is as below
/*
0.30000000000000004
0.7
0.1+0.2==0.3?false
*/
Java提供了BigDecimal來處理float值運算,可以如下:
package com.notech.lang;
import java.math.BigDecimal;
public class FloatTestWithBigDecimal {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal number1 = new BigDecimal("0.1");
BigDecimal number2 = new BigDecimal("0.2");
BigDecimal number3 = number1.add(number2);
System.out.println("number 3:"+number3);
System.out.println(String.format("number3 == 0.3?%s", number3.equals(new BigDecimal("0.3"))));
}
}
//output is:
/*
number 3:0.3
number3 == 0.3?true
*/
需要注意的是:傳給BigDecimal構造函數的值一定要是 字符串,否則會發生不可思議的事:
package com.notech.lang;
import java.math.BigDecimal;
public class FloatTestWithBigDecimal {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal number4 = new BigDecimal(0.1);
BigDecimal number5 = new BigDecimal(0.2);
BigDecimal number6 = number4.add(number5);
System.out.println("number 3:"+number6);
System.out.println(String.format("number3 == 0.3?%s", number3.equals(new BigDecimal(0.3))));
}
}
//output is:
/*
number 3:0.3000000000000000166533453693773481063544750213623046875
number3 == 0.3?false
*/
BigDecimal的API文檔是這麼說的
- 此構造方法的結果有一定的不可預知性。有人可能認爲在 Java 中寫入 new BigDecimal(0.1) 所創建的 BigDecimal 正好等於 0.1(非標度值 1,其標度爲 1),但是它實際上等於 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625。這是因爲 0.1 無法準確地表示爲 double(或者說對於該情況,不能表示爲任何有限長度的二進制小數)。這樣,傳入 到構造方法的值不會正好等於 0.1(雖然表面上等於該值)。
- 另一方面,String 構造方法是完全可預知的:寫入 new BigDecimal(“0.1”) 將創建一個 BigDecimal,它正好 等於預期的 0.1。因此,比較而言,通常建議優先使用 String 構造方法。
- 當 double 必須用作 BigDecimal 的源時,請注意,此構造方法提供了一個準確轉換;它不提供與以下操作相同的結果:先使用
Double.toString(double)
方法,然後使用BigDecimal(String)
構造方法,將 double 轉換爲 String。要獲取該結果,請使用 staticvalueOf(double)
方法。