前面我們主要着重於codec、platform、machine驅動程序中如何使用和建立dapm所需要的widget,route,這些是音頻驅動開發人員必須要了解的內容,經過前幾章的介紹,我們應該知道如何在alsa音頻驅動的3大部分(codec、platform、machine)中,按照所使用的音頻硬件結構,定義出相應的widget,kcontrol,以及必要的音頻路徑,而在本章中,我們將會深入dapm的核心部分,看看各個widget之間是如何建立連接關係,形成一條完整的音頻路徑。
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前面我們已經簡單地介紹過,驅動程序需要使用以下api函數創建widget:
- snd_soc_dapm_new_controls
實際上,這個函數只是創建widget的第一步,它爲每個widget分配內存,初始化必要的字段,然後把這些widget掛在代表聲卡的snd_soc_card的widgets鏈表字段中。要使widget之間具備連接能力,我們還需要第二個函數:
這個函數會根據widget的信息,創建widget所需要的dapm kcontrol,這些dapm kcontol的狀態變化,代表着音頻路徑的變化,從而影響着各個widget的電源狀態。看到函數的名稱可能會迷惑一下,實際上,snd_soc_dapm_new_controls的作用更多地是創建widget,而snd_soc_dapm_new_widget的作用則更多地是創建widget所包含的kcontrol,所以在我看來,這兩個函數名稱應該換過來叫更好!下面我們分別介紹一下這兩個函數是如何工作的。
創建widget:snd_soc_dapm_new_controls
snd_soc_dapm_new_controls函數完成widget的創建工作,並把這些創建好的widget註冊在聲卡的widgets鏈表中,我們看看他的定義:
-
int snd_soc_dapm_new_controls(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
-
const struct snd_soc_dapm_widget *widget,
-
int num)
-
{
-
......
-
for (i = 0; i < num; i++) {
-
w = snd_soc_dapm_new_control(dapm, widget);
-
if (!w) {
-
dev_err(dapm->dev,
-
"ASoC: Failed to create DAPM control %s\n",
-
widget->name);
-
ret = -ENOMEM;
-
break;
-
}
-
widget++;
-
}
-
......
-
return ret;
-
}
該函數只是簡單的一個循環,爲傳入的widget模板數組依次調用snd_soc_dapm_new_control函數,實際的工作由snd_soc_dapm_new_control完成,繼續進入該函數,看看它做了那些工作。
我們之前已經說過,驅動中定義的snd_soc_dapm_widget數組,只是作爲一個模板,所以,snd_soc_dapm_new_control所做的第一件事,就是爲該widget重新分配內存,並把模板的內容拷貝過來:
-
static struct snd_soc_dapm_widget *
-
snd_soc_dapm_new_control(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
-
const struct snd_soc_dapm_widget *widget)
-
{
-
struct snd_soc_dapm_widget *w;
-
int ret;
-
-
if ((w = dapm_cnew_widget(widget)) == NULL)
-
return NULL;
由dapm_cnew_widget完成內存申請和拷貝模板的動作。接下來,根據widget的類型做不同的處理:
-
switch (w->id) {
-
case snd_soc_dapm_regulator_supply:
-
w->regulator = devm_regulator_get(dapm->dev, w->name);
-
......
-
-
if (w->on_val & SND_SOC_DAPM_REGULATOR_BYPASS) {
-
ret = regulator_allow_bypass(w->regulator, true);
-
......
-
}
-
break;
-
case snd_soc_dapm_clock_supply:
-
#ifdef CONFIG_CLKDEV_LOOKUP
-
w->clk = devm_clk_get(dapm->dev, w->name);
-
......
-
#else
-
return NULL;
-
#endif
-
break;
-
default:
-
break;
-
}
對於snd_soc_dapm_regulator_supply類型的widget,根據widget的名稱獲取對應的regulator結構,對於snd_soc_dapm_clock_supply類型的widget,根據widget的名稱,獲取對應的clock結構。接下來,根據需要,在widget的名稱前加入必要的前綴:
-
if (dapm->codec && dapm->codec->name_prefix)
-
w->name = kasprintf(GFP_KERNEL, "%s %s",
-
dapm->codec->name_prefix, widget->name);
-
else
-
w->name = kasprintf(GFP_KERNEL, "%s", widget->name);
然後,爲不同類型的widget設置合適的power_check電源狀態回調函數,widget類型和對應的power_check回調函數設置如下表所示:
widget的power_check回調函數
widget類型 |
power_check回調函數 |
mixer類:
snd_soc_dapm_switch
snd_soc_dapm_mixer
snd_soc_dapm_mixer_named_ctl |
dapm_generic_check_power |
mux類:
snd_soc_dapm_mux
snd_soc_dapm_mux
snd_soc_dapm_mux |
dapm_generic_check_power |
snd_soc_dapm_dai_out |
dapm_adc_check_power |
snd_soc_dapm_dai_in |
dapm_dac_check_power |
端點類:
snd_soc_dapm_adc
snd_soc_dapm_aif_out
snd_soc_dapm_dac
snd_soc_dapm_aif_in
snd_soc_dapm_pga
snd_soc_dapm_out_drv
snd_soc_dapm_input
snd_soc_dapm_output
snd_soc_dapm_micbias
snd_soc_dapm_spk
snd_soc_dapm_hp
snd_soc_dapm_mic
snd_soc_dapm_line
snd_soc_dapm_dai_link |
dapm_generic_check_power |
電源/時鐘/影子widget:
snd_soc_dapm_supply
snd_soc_dapm_regulator_supply
snd_soc_dapm_clock_supply
snd_soc_dapm_kcontrol |
dapm_supply_check_power |
其它類型 |
dapm_always_on_check_power |
當音頻路徑發生變化時,power_check回調會被調用,用於檢查該widget的電源狀態是否需要更新。power_check設置完成後,需要設置widget所屬的codec、platform和dapm context,幾個用於音頻路徑的鏈表也需要初始化,然後,把該widget加入到聲卡的widgets鏈表中:
-
w->dapm = dapm;
-
w->codec = dapm->codec;
-
w->platform = dapm->platform;
-
INIT_LIST_HEAD(&w->sources);
-
INIT_LIST_HEAD(&w->sinks);
-
INIT_LIST_HEAD(&w->list);
-
INIT_LIST_HEAD(&w->dirty);
-
list_add(&w->list, &dapm->card->widgets);
幾個鏈表的作用如下:
- sources 用於鏈接所有連接到該widget輸入端的snd_soc_path結構
- sinks 用於鏈接所有連接到該widget輸出端的snd_soc_path結構
- list 用於鏈接到聲卡的widgets鏈表
- dirty 用於鏈接到聲卡的dapm_dirty鏈表
最後,把widget設置爲connect狀態:
-
-
w->connected = 1;
-
return w;
connected字段代表着引腳的連接狀態,
目前,只有以下這些widget使用connected字段:
- snd_soc_dapm_output
- snd_soc_dapm_input
- snd_soc_dapm_hp
- snd_soc_dapm_spk
- snd_soc_dapm_line
- snd_soc_dapm_vmid
- snd_soc_dapm_mic
- snd_soc_dapm_siggen
驅動程序可以使用以下這些api來設置引腳的連接狀態:
- snd_soc_dapm_enable_pin
- snd_soc_dapm_force_enable_pin
- snd_soc_dapm_disable_pin
- snd_soc_dapm_nc_pin
到此,widget已經被正確地創建並初始化,而且被掛在聲卡的widgets鏈表中,以後我們就可以通過聲卡的widgets鏈表來遍歷所有的widget,再次強調一下snd_soc_dapm_new_controls函數所完成的主要功能:
- 爲widget分配內存,並拷貝參數中傳入的在驅動中定義好的模板
- 設置power_check回調函數
- 把widget掛在聲卡的widgets鏈表中
爲widget建立dapm kcontrol
定義一個widget,我們需要指定兩個很重要的內容:一個是用於控制widget的電源狀態的reg/shift等寄存器信息,另一個是用於控制音頻路徑切換的dapm kcontrol信息,這些dapm kcontrol有它們自己的reg/shift寄存器信息用於切換widget的路徑連接方式。前一節的內容中,我們只是創建了widget的實例,並把它們註冊到聲卡的widgts鏈表中,但是到目前爲止,包含在widget中的dapm kcontrol並沒有建立起來,dapm框架在聲卡的初始化階段,等所有的widget(包括machine、platform、codec)都創建好之後,通過snd_soc_dapm_new_widgets函數,創建widget內包含的dapm
kcontrol,並初始化widget的初始電源狀態和音頻路徑的初始連接狀態。我們看看聲卡的初始化函數,都有那些初始化與dapm有關:
-
static int snd_soc_instantiate_card(struct snd_soc_card *card)
-
{
-
......
-
-
ret = snd_card_create(SNDRV_DEFAULT_IDX1, SNDRV_DEFAULT_STR1,
-
card->owner, 0, &card->snd_card);
-
......
-
-
card->dapm.bias_level = SND_SOC_BIAS_OFF;
-
card->dapm.dev = card->dev;
-
card->dapm.card = card;
-
list_add(&card->dapm.list, &card->dapm_list);
-
-
#ifdef CONFIG_DEBUG_FS
-
snd_soc_dapm_debugfs_init(&card->dapm, card->debugfs_card_root);
-
#endif
-
......
-
if (card->dapm_widgets)
-
snd_soc_dapm_new_controls(&card->dapm, card->dapm_widgets,
-
card->num_dapm_widgets);
-
......
-
snd_soc_dapm_link_dai_widgets(card);
-
-
if (card->controls)
-
snd_soc_add_card_controls(card, card->controls, card->num_controls);
-
-
if (card->dapm_routes)
-
snd_soc_dapm_add_routes(&card->dapm, card->dapm_routes,
-
card->num_dapm_routes);
-
......
-
-
if (card->fully_routed)
-
list_for_each_entry(codec, &card->codec_dev_list, card_list)
-
snd_soc_dapm_auto_nc_codec_pins(codec);
-
-
snd_soc_dapm_new_widgets(card);
-
-
ret = snd_card_register(card->snd_card);
-
......
-
card->instantiated = 1;
-
snd_soc_dapm_sync(&card->dapm);
-
......
-
return 0;
-
}
正如我添加的註釋中所示,在完成machine級別的widget和route處理之後,調用的snd_soc_dapm_new_widgets函數,來爲所有已經註冊的widget初始化他們所包含的dapm kcontrol,並初始化widget的電源狀態和路徑連接狀態。下面我們看看snd_soc_dapm_new_widgets函數的工作過程。
snd_soc_dapm_new_widgets函數
該函數通過聲卡的widgets鏈表,遍歷所有已經註冊了的widget,其中的new字段用於判斷該widget是否已經執行過snd_soc_dapm_new_widgets函數,如果num_kcontrols字段有數值,表明該widget包含有若干個dapm kcontrol,那麼就需要爲這些kcontrol分配一個指針數組,並把數組的首地址賦值給widget的kcontrols字段,該數組存放着指向這些kcontrol的指針,當然現在這些都是空指針,因爲實際的kcontrol現在還沒有被創建:
-
int snd_soc_dapm_new_widgets(struct snd_soc_card *card)
-
{
-
......
-
list_for_each_entry(w, &card->widgets, list)
-
{
-
if (w->new)
-
continue;
-
-
if (w->num_kcontrols) {
-
w->kcontrols = kzalloc(w->num_kcontrols *
-
sizeof(struct snd_kcontrol *),
-
GFP_KERNEL);
-
......
-
}
接着,對幾種能影響音頻路徑的widget,創建並初始化它們所包含的dapm kcontrol:
-
switch(w->id) {
-
case snd_soc_dapm_switch:
-
case snd_soc_dapm_mixer:
-
case snd_soc_dapm_mixer_named_ctl:
-
dapm_new_mixer(w);
-
break;
-
case snd_soc_dapm_mux:
-
case snd_soc_dapm_virt_mux:
-
case snd_soc_dapm_value_mux:
-
dapm_new_mux(w);
-
break;
-
case snd_soc_dapm_pga:
-
case snd_soc_dapm_out_drv:
-
dapm_new_pga(w);
-
break;
-
default:
-
break;
-
}
需要用到的創建函數分別是:
- dapm_new_mixer() 對於mixer類型,用該函數創建dapm kcontrol;
- dapm_new_mux() 對於mux類型,用該函數創建dapm kcontrol;
- dapm_new_pga() 對於pga類型,用該函數創建dapm kcontrol;
然後,根據widget寄存器的當前值,初始化widget的電源狀態,並設置到power字段中:
-
-
if (w->reg >= 0) {
-
val = soc_widget_read(w, w->reg) >> w->shift;
-
val &= w->mask;
-
if (val == w->on_val)
-
w->power = 1;
-
}
接着,設置new字段,表明該widget已經初始化完成,我們還要吧該widget加入到聲卡的dapm_dirty鏈表中,表明該widget的狀態發生了變化,稍後在合適的時刻,dapm框架會掃描dapm_dirty鏈表,統一處理所有已經變化的widget。爲什麼要統一處理?因爲dapm要控制各種widget的上下電順序,同時也是爲了減少寄存器的讀寫次數(多個widget可能使用同一個寄存器):
-
w->new = 1;
-
-
dapm_mark_dirty(w, "new widget");
-
dapm_debugfs_add_widget(w);
最後,通過dapm_power_widgets函數,統一處理所有位於dapm_dirty鏈表上的widget的狀態改變:
-
dapm_power_widgets(card, SND_SOC_DAPM_STREAM_NOP);
-
......
-
return 0;
dapm mixer kcontrol
上一節中,我們提到,對於mixer類型的dapm kcontrol,我們會使用dapm_new_mixer來完成具體的創建工作,先看代碼後分析:
-
static int dapm_new_mixer(struct snd_soc_dapm_widget *w)
-
{
-
int i, ret;
-
struct snd_soc_dapm_path *path;
-
-
-
<span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif">(1)</span> for (i = 0; i < w->num_kcontrols; i++) {
-
-
(2) list_for_each_entry(path, &w->sources, list_sink) {
-
-
(3) if (path->name != (char *)w->kcontrol_news[i].name)
-
continue;
-
-
(4) if (w->kcontrols[i]) {
-
dapm_kcontrol_add_path(w->kcontrols[i], path);
-
continue;
-
}
-
-
(5) ret = dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol(w, i);
-
if (ret < 0)
-
return ret;
-
-
(6) dapm_kcontrol_add_path(w->kcontrols[i], path);
-
}
-
}
-
-
return 0;
-
}
(1) 因爲一個mixer是由多個kcontrol組成的,每個kcontrol控制着mixer的一個輸入端的開啓和關閉,所以,該函數會根據kcontrol的數量做循環,逐個建立對應的kcontrol。
(2)(3) 之前多次提到,widget之間使用snd_soc_path進行連接,widget的sources鏈表保存着所有和輸入端連接的snd_soc_path結構,所以我們可以用kcontrol模板中指定的名字來匹配對應的snd_soc_path結構。
(4) 因爲一個輸入腳可能會連接多個輸入源,所以可能在上一個輸入源的path關聯時已經創建了這個kcontrol,所以這裏判斷kcontrols指針數組中對應索引中的指針值,如果已經賦值,說明kcontrol已經在之前創建好了,所以我們只要簡單地把連接該輸入端的path加入到kcontrol的path_list鏈表中,並且增加一個虛擬的影子widget,該影子widget連接和輸入端對應的源widget,因爲使用了kcontrol本身的reg/shift等寄存器信息,所以實際上控制的是該kcontrol的開和關,這個影子widget只有在kcontrol的autodisable字段被設置的情況下才會被創建,該特性使得source的關閉時,與之連接的mixer的輸入端也可以自動關閉,這個特性通過dapm_kcontrol_add_path來實現這一點:
-
static void dapm_kcontrol_add_path(const struct snd_kcontrol *kcontrol,
-
struct snd_soc_dapm_path *path)
-
{
-
struct dapm_kcontrol_data *data = snd_kcontrol_chip(kcontrol);
-
-
-
list_add_tail(&path->list_kcontrol, &data->paths);
-
-
if (data->widget) {
-
snd_soc_dapm_add_path(data->widget->dapm, data->widget,
-
path->source, NULL, NULL);
-
}
-
}
(5) 如果kcontrol之前沒有被創建,則通過dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol創建這個輸入端的kcontrol,同理,kcontrol對應的影子widget也會通過dapm_kcontrol_add_path判斷是否需要創建。
dapm mux kcontrol
因爲一個widget最多隻會包含一個mux類型的damp kcontrol,所以他的創建方法稍有不同,dapm框架使用dapm_new_mux函數來創建mux類型的dapm kcontrol:
-
static int dapm_new_mux(struct snd_soc_dapm_widget *w)
-
{
-
struct snd_soc_dapm_context *dapm = w->dapm;
-
struct snd_soc_dapm_path *path;
-
int ret;
-
-
(1) if (w->num_kcontrols != 1) {
-
dev_err(dapm->dev,
-
"ASoC: mux %s has incorrect number of controls\n",
-
w->name);
-
return -EINVAL;
-
}
-
-
if (list_empty(&w->sources)) {
-
dev_err(dapm->dev, "ASoC: mux %s has no paths\n", w->name);
-
return -EINVAL;
-
}
-
-
(2) ret = dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol(w, 0);
-
if (ret < 0)
-
return ret;
-
(3) list_for_each_entry(path, &w->sources, list_sink)
-
dapm_kcontrol_add_path(w->kcontrols[0], path);
-
return 0;
-
}
(1) 對於mux類型的widget,因爲只會有一個kcontrol,所以在這裏做一下判斷。
(2) 同樣地,和mixer類型一樣,也使用dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol來創建這個kcontrol。
(3) 對每個輸入端所連接的path都加入dapm_kcontrol_data結構的paths鏈表中,並且創建一個影子widget,用於支持autodisable特性。
dapm pga kcontrol
目前對於pga類型的widget,kcontrol的創建函數是個空函數,所以我們不用太關注它:
-
static int dapm_new_pga(struct snd_soc_dapm_widget *w)
-
{
-
if (w->num_kcontrols)
-
dev_err(w->dapm->dev,
-
"ASoC: PGA controls not supported: '%s'\n", w->name);
-
-
return 0;
-
}
dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol函數
上面所說的mixer類型和mux類型的widget,在創建他們所包含的dapm kcontrol時,最後其實都是使用了dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol函數來完成創建工作的,所以在這裏我們有必要分析一下這個函數的工作原理。這個函數中有很大一部分代碼實在處理kcontrol的名字是否要加入codec的前綴,我們會忽略這部分的代碼,感興趣的讀者可以自己查看內核的代碼,路徑在:sound/soc/soc-dapm.c中,簡化後的代碼如下:
-
static int dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol(struct snd_soc_dapm_widget *w,
-
int kci)
-
{
-
......
-
(1) shared = dapm_is_shared_kcontrol(dapm, w, &w->kcontrol_news[kci],
-
&kcontrol);
-
-
(2) if (!kcontrol) {
-
(3) kcontrol = snd_soc_cnew(&w->kcontrol_news[kci], NULL, name,prefix);
-
......
-
kcontrol->private_free = dapm_kcontrol_free;
-
(4) ret = dapm_kcontrol_data_alloc(w, kcontrol);
-
......
-
(5) ret = snd_ctl_add(card, kcontrol);
-
......
-
}
-
(6) ret = dapm_kcontrol_add_widget(kcontrol, w);
-
......
-
(7) w->kcontrols[kci] = kcontrol;
-
return 0;
-
}
(1) 爲了節省內存,通過kcontrol名字的匹配查找,如果這個kcontrol已經在其他widget中已經創建好了,那我們不再創建,dapm_is_shared_kcontrol的參數kcontrol會返回已經創建好的kcontrol的指針。
(2) 如果kcontrol指針被賦值,說明在(1)中查找到了其他widget中同名的kcontrol,我們不用再次創建,只要共享該kcontrol即可。
(3) 標準的kcontrol創建函數,請參看:
Linux ALSA聲卡驅動之四:Control設備的創建中的“創建control“一節的內容。
(4) 如果widget支持autodisable特性,創建與該kcontrol所對應的影子widget,該影子widget的類型是:snd_soc_dapm_kcontrol。
(5) 標準的kcontrol創建函數,請參看:
Linux ALSA聲卡驅動之四:Control設備的創建中的“創建control“一節的內容。
(6) 把所有共享該kcontrol的影子widget(snd_soc_dapm_kcontrol),加入到kcontrol的private_data字段所指向的dapm_kcontrol_data結構中。
(7) 把創建好的kcontrol指針賦值到widget的kcontrols數組中。
需要注意的是,如果kcontol支持autodisable特性,一旦kcontrol由於source的關閉而被自動關閉,則用戶空間只能操作該kcontrol的cache值,只有該kcontrol再次打開時,該cache值纔會被真正地更新到寄存器中。
現在。我們總結一下,創建一個widget所包含的kcontrol所做的工作:
- 循環每一個輸入端,爲每個輸入端依次執行下面的一系列操作
- 爲每個輸入端創建一個kcontrol,能共享的則直接使用創建好的kcontrol
- kcontrol的private_data字段保存着這些共享widget的信息
- 如果支持autodisable特性,每個輸入端還要額外地創建一個虛擬的snd_soc_dapm_kcontrol類型的影子widget,該影子widget也記錄在private_data字段中
- 創建好的kcontrol會依次存放在widget的kcontrols數組中,供路徑的控制和匹配之用。
爲widget建立連接關係
如果widget之間沒有連接關係,dapm就無法實現動態的電源管理工作,正是widget之間有了連結關係,這些連接關係形成了一條所謂的完成的音頻路徑,dapm可以順着這條路徑,統一控制路徑上所有widget的電源狀態,前面我們已經知道,widget之間是使用snd_soc_path結構進行連接的,驅動要做的是定義一個snd_soc_route結構數組,該數組的每個條目描述了目的widget的和源widget的名稱,以及控制這個連接的kcontrol的名稱,最終,驅動程序使用api函數snd_soc_dapm_add_routes來註冊這些連接信息,接下來我們就是要分析該函數的具體實現方式:
-
int snd_soc_dapm_add_routes(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
-
const struct snd_soc_dapm_route *route, int num)
-
{
-
int i, r, ret = 0;
-
-
mutex_lock_nested(&dapm->card->dapm_mutex, SND_SOC_DAPM_CLASS_INIT);
-
for (i = 0; i < num; i++) {
-
r = snd_soc_dapm_add_route(dapm, route);
-
......
-
route++;
-
}
-
mutex_unlock(&dapm->card->dapm_mutex);
-
-
return ret;
-
}
該函數只是一個循環,依次對參數傳入的數組調用snd_soc_dapm_add_route,主要的工作由snd_soc_dapm_add_route完成。我們進入snd_soc_dapm_add_route函數看看:
-
static int snd_soc_dapm_add_route(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
-
const struct snd_soc_dapm_route *route)
-
{
-
struct snd_soc_dapm_widget *wsource = NULL, *wsink = NULL, *w;
-
struct snd_soc_dapm_widget *wtsource = NULL, *wtsink = NULL;
-
const char *sink;
-
const char *source;
-
......
-
list_for_each_entry(w, &dapm->card->widgets, list) {
-
if (!wsink && !(strcmp(w->name, sink))) {
-
wtsink = w;
-
if (w->dapm == dapm)
-
wsink = w;
-
continue;
-
}
-
if (!wsource && !(strcmp(w->name, source))) {
-
wtsource = w;
-
if (w->dapm == dapm)
-
wsource = w;
-
}
-
}
上面的代碼我再次省略了關於名稱前綴的處理部分。我們可以看到,用widget的名字來比較,遍歷聲卡的widgets鏈表,找出源widget和目的widget的指針,這段代碼雖然正確,但我總感覺少了一個判斷退出循環的條件,如果鏈表的開頭就找到了兩個widget,還是要遍歷整個鏈表才結束循環,好浪費時間。
下面,如果在本dapm context中沒有找到,則使用別的dapm context中找到的widget:
-
if (!wsink)
-
wsink = wtsink;
-
if (!wsource)
-
wsource = wtsource;
最後,使用來增加一條連接信息:
-
ret = snd_soc_dapm_add_path(dapm, wsource, wsink, route->control,
-
route->connected);
-
......
-
-
return 0;
-
}
snd_soc_dapm_add_path函數是整個調用鏈條中的關鍵,我們來分析一下:
-
static int snd_soc_dapm_add_path(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
-
struct snd_soc_dapm_widget *wsource, struct snd_soc_dapm_widget *wsink,
-
const char *control,
-
int (*connected)(struct snd_soc_dapm_widget *source,
-
struct snd_soc_dapm_widget *sink))
-
{
-
struct snd_soc_dapm_path *path;
-
int ret;
-
-
path = kzalloc(sizeof(struct snd_soc_dapm_path), GFP_KERNEL);
-
if (!path)
-
return -ENOMEM;
-
-
path->source = wsource;
-
path->sink = wsink;
-
path->connected = connected;
-
INIT_LIST_HEAD(&path->list);
-
INIT_LIST_HEAD(&path->list_kcontrol);
-
INIT_LIST_HEAD(&path->list_source);
-
INIT_LIST_HEAD(&path->list_sink);
函數的一開始,首先爲這個連接分配了一個snd_soc_path結構,path的source和sink字段分別指向源widget和目的widget,connected字段保存connected回調函數,初始化幾個snd_soc_path結構中的幾個鏈表。
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-
if (wsink->id == snd_soc_dapm_input) {
-
if (wsource->id == snd_soc_dapm_micbias ||
-
wsource->id == snd_soc_dapm_mic ||
-
wsource->id == snd_soc_dapm_line ||
-
wsource->id == snd_soc_dapm_output)
-
wsink->ext = 1;
-
}
-
if (wsource->id == snd_soc_dapm_output) {
-
if (wsink->id == snd_soc_dapm_spk ||
-
wsink->id == snd_soc_dapm_hp ||
-
wsink->id == snd_soc_dapm_line ||
-
wsink->id == snd_soc_dapm_input)
-
wsource->ext = 1;
-
}
這段代碼用於判斷是否有外部連接關係,如果有,置位widget的ext字段。判斷方法從代碼中可以方便地看出:
- 目的widget是一個輸入腳,如果源widget是mic、line、micbias或output,則認爲目的widget具有外部連接關係。
- 源widget是一個輸出腳,如果目的widget是spk、hp、line或input,則認爲源widget具有外部連接關係。
-
dapm_mark_dirty(wsource, "Route added");
-
dapm_mark_dirty(wsink, "Route added");
-
-
-
if (control == NULL) {
-
list_add(&path->list, &dapm->card->paths);
-
list_add(&path->list_sink, &wsink->sources);
-
list_add(&path->list_source, &wsource->sinks);
-
path->connect = 1;
-
return 0;
-
}
因爲增加了連結關係,所以把源widget和目的widget加入到dapm_dirty鏈表中。如果沒有kcontrol來控制該連接關係,則這是一個靜態連接,直接用path把它們連接在一起。在接着往下看:
-
-
switch (wsink->id) {
-
case snd_soc_dapm_adc:
-
case snd_soc_dapm_dac:
-
case snd_soc_dapm_pga:
-
case snd_soc_dapm_out_drv:
-
case snd_soc_dapm_input:
-
case snd_soc_dapm_output:
-
case snd_soc_dapm_siggen:
-
case snd_soc_dapm_micbias:
-
case snd_soc_dapm_vmid:
-
case snd_soc_dapm_pre:
-
case snd_soc_dapm_post:
-
case snd_soc_dapm_supply:
-
case snd_soc_dapm_regulator_supply:
-
case snd_soc_dapm_clock_supply:
-
case snd_soc_dapm_aif_in:
-
case snd_soc_dapm_aif_out:
-
case snd_soc_dapm_dai_in:
-
case snd_soc_dapm_dai_out:
-
case snd_soc_dapm_dai_link:
-
case snd_soc_dapm_kcontrol:
-
list_add(&path->list, &dapm->card->paths);
-
list_add(&path->list_sink, &wsink->sources);
-
list_add(&path->list_source, &wsource->sinks);
-
path->connect = 1;
-
return 0;
按照目的widget來判斷,如果屬於以上這些類型,直接把它們連接在一起即可,這段感覺有點多餘,因爲通常以上這些類型的widget本來也沒有kcontrol,直接用上一段代碼就可以了,也許是dapm的作者們想着以後可能會有所擴展吧。
-
case snd_soc_dapm_mux:
-
case snd_soc_dapm_virt_mux:
-
case snd_soc_dapm_value_mux:
-
ret = dapm_connect_mux(dapm, wsource, wsink, path, control,
-
&wsink->kcontrol_news[0]);
-
if (ret != 0)
-
goto err;
-
break;
-
case snd_soc_dapm_switch:
-
case snd_soc_dapm_mixer:
-
case snd_soc_dapm_mixer_named_ctl:
-
ret = dapm_connect_mixer(dapm, wsource, wsink, path, control);
-
if (ret != 0)
-
goto err;
-
break;
目的widget如果是mixer和mux類型,分別用dapm_connect_mixer和dapm_connect_mux函數完成連接工作,這兩個函數我們後面再講。
-
case snd_soc_dapm_hp:
-
case snd_soc_dapm_mic:
-
case snd_soc_dapm_line:
-
case snd_soc_dapm_spk:
-
list_add(&path->list, &dapm->card->paths);
-
list_add(&path->list_sink, &wsink->sources);
-
list_add(&path->list_source, &wsource->sinks);
-
path->connect = 0;
-
return 0;
-
}
-
-
return 0;
-
err:
-
kfree(path);
-
return ret;
-
}
hp、mic、line和spk這幾種widget屬於外部器件,也只是簡單地連接在一起,不過connect字段默認爲是未連接狀態。
現在,我們回過頭來看看目的widget是mixer和mux這兩種類型時的連接方式:
dapm_connect_mixer 用該函數連接一個目的widget爲mixer類型的所有輸入端:
-
static int dapm_connect_mixer(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
-
struct snd_soc_dapm_widget *src, struct snd_soc_dapm_widget *dest,
-
struct snd_soc_dapm_path *path, const char *control_name)
-
{
-
int i;
-
-
-
for (i = 0; i < dest->num_kcontrols; i++) {
-
if (!strcmp(control_name, dest->kcontrol_news[i].name)) {
-
list_add(&path->list, &dapm->card->paths);
-
list_add(&path->list_sink, &dest->sources);
-
list_add(&path->list_source, &src->sinks);
-
path->name = dest->kcontrol_news[i].name;
-
dapm_set_path_status(dest, path, i);
-
return 0;
-
}
-
}
-
return -ENODEV;
-
}
用需要用來連接的kcontrol的名字,和目的widget中的kcontrol模板數組中的名字相比較,找出該kcontrol在widget中的編號,path的名字設置爲該kcontrol的名字,然後用dapm_set_path_status函數來初始化該輸入端的連接狀態。連接兩個widget的鏈表操作和其他widget是一樣的。
dapm_connect_mux 用該函數連接一個目的widget是mux類型的所有輸入端:
-
static int dapm_connect_mux(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
-
struct snd_soc_dapm_widget *src, struct snd_soc_dapm_widget *dest,
-
struct snd_soc_dapm_path *path, const char *control_name,
-
const struct snd_kcontrol_new *kcontrol)
-
{
-
struct soc_enum *e = (struct soc_enum *)kcontrol->private_value;
-
int i;
-
-
for (i = 0; i < e->max; i++) {
-
if (!(strcmp(control_name, e->texts[i]))) {
-
list_add(&path->list, &dapm->card->paths);
-
list_add(&path->list_sink, &dest->sources);
-
list_add(&path->list_source, &src->sinks);
-
path->name = (char*)e->texts[i];
-
dapm_set_path_status(dest, path, 0);
-
return 0;
-
}
-
}
-
-
return -ENODEV;
-
}
和mixer類型一樣用名字進行匹配,只不過mux類型的kcontrol只需一個,所以要通過private_value字段所指向的soc_enum結構找出匹配的輸入腳編號,最後也是通過dapm_set_path_status函數來初始化該輸入端的連接狀態,因爲只有一個kcontrol,所以第三個參數是0。連接兩個widget的鏈表操作和其他widget也是一樣的。
dapm_set_path_status 該函數根據傳入widget中的kcontrol編號,讀取實際寄存器的值,根據寄存器的值來初始化這個path是否處於連接狀態,詳細的代碼這裏就不貼了。
當widget之間通過path進行連接之後,他們之間的關係就如下圖所示:
到這裏爲止,我們爲聲卡創建並初始化好了所需的widget,各個widget也通過path連接在了一起,接下來,dapm等待用戶的指令,一旦某個dapm kcontrol被用戶空間改變,利用這些連接關係,dapm會重新創建音頻路徑,脫離音頻路徑的widget會被下電,加入音頻路徑的widget會被上電,所有的上下電動作都會自動完成,用戶空間的應用程序無需關注這些變化,它只管按需要改變某個dapm kcontrol即可。