vc6.0中OpenGL開發環境的配置

配置順序:

1.下載glut工具包解壓得到5個文件,1個頭文件,2個lib靜態庫庫,2個dll動態庫。

2.vc6.0安裝路徑的incude文件夾中應該有GL文件夾,將頭文件glut.h拷進來(C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Include/GL)。

3.同樣將glut.lib和glut32.lib拷進C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/lib文件夾。

4.將glut.dll和glut32.dll拷進系統目錄C:/WINDOWS/system32。

5.創建OpenGL程序時,新建Win32 Console Application.

6.在菜單project/Setting中選擇link標籤,在object/library中添加4個靜態庫連接opengl32.lib Glut32.lib Glaux glu32.lib.

7.在C/C++標籤中,將preprocessor Definitions中_CONSOLE改爲_WINDOWS.

8.在新建工程的"stdafx.h"包含相關頭文件

#include <windows.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glaux.h>


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