JVM指令集

一、未歸類系列A

此係列暫未歸類。

指令碼 助記符 說明

0x00 nop 什麼都不做

0x01 aconst_null 將null推送至棧頂

二、const系列

該系列命令主要負責把簡單的數值類型送到棧頂。該系列命令不帶參數。注意只把簡單的數值類型送到棧頂時,才使用如下的命令。

比如對應int型才該方式只能把-1,0,1,2,3,4,5(分別採用iconst_m1,iconst_0, iconst_1,
iconst_2, iconst_3, iconst_4, iconst_5)

送到棧頂。對於int型,其他的數值請使用push系列命令(比如bipush)。

指令碼 助記符 說明

0x02 iconst_m1 將int型(-1)推送至棧頂

0x03 iconst_0 將int型(0)推送至棧頂

0x04 iconst_1 將int型(1)推送至棧頂

0x05 iconst_2 將int型(2)推送至棧頂

0x06 iconst_3 將int型(3)推送至棧頂

0x07 iconst_4 將int型(4)推送至棧頂

0x08 iconst_5 將int型(5)推送至棧頂

0x09 lconst_0 將long型(0)推送至棧頂

0x0a lconst_1 將long型(1)推送至棧頂

0x0b fconst_0 將float型(0)推送至棧頂

0x0c fconst_1 將float型(1)推送至棧頂

0x0d fconst_2 將float型(2)推送至棧頂

0x0e dconst_0 將double型(0)推送至棧頂

0x0f dconst_1 將double型(1)推送至棧頂

三、push系列

該系列命令負責把一個整形數字(長度比較小)送到到棧頂。該系列命令有一個參數,用於指定要送到棧頂的數字。

注意該系列命令只能操作一定範圍內的整形數值,超出該範圍的使用將使用ldc命令系列。

指令碼 助記符 說明

0x10 bipush 將單字節的常量值(-128\~127)推送至棧頂

0x11 sipush 將一個短整型常量值(-32768\~32767)推送至棧頂

四、ldc系列

該系列命令負責把數值常量或String常量值從常量池中推送至棧頂。該命令後面需要給一個表示常量在常量池中位置(編號)的參數,

哪些常量是放在常量池呢?比如:final static int id=32768;final static float
double=6.5。

對於const系列命令和push系列命令操作範圍之外的數值類型常量,都放在常量池中.

另外,所有不是通過new創建的String都是放在常量池中的。

指令碼 助記符 說明

0x12 ldc 將int,
float或String型常量值從常量池中推送至棧頂

0x13 ldc_w 將int,
float或String型常量值從常量池中推送至棧頂(寬索引)

0x14 ldc2_w
將long或double型常量值從常量池中推送至棧頂(寬索引)

五、load系列

5.1、load系列A

該系列命令負責把本地變量的送到棧頂。這裏的本地變量不僅可以是數值類型,還可以是引用類型。

對於前四個本地變量可以採用iload_0,iload_1,iload_2,iload_3(它們分別表示第0,1,2,3個整形變量)這種不到參數的簡化命令形式。

對於第4以上的本地變量將使用iload命令這種形式,在它後面給一參數,以表示是對第幾個(從0開始)本類型的本地變量進行操作。

對本地變量所進行的編號,是對所有類型的本地變量進行的(並不按照類型分類)。

對於非靜態函數,第一變量是this,即其對於的操作是aload_0.

還有函數傳入參數也算本地變量,在進行編號時,它是先於函數體的本地變量的。

指令碼 助記符 說明

0x15 iload 將指定的int型本地變量推送至棧頂

0x16 lload 將指定的long型本地變量推送至棧頂

0x17 fload 將指定的float型本地變量推送至棧頂

0x18 dload 將指定的double型本地變量推送至棧頂

0x19 aload 將指定的引用類型本地變量推送至棧頂

0x1a iload_0 將第一個int型本地變量推送至棧頂

0x1b iload_1 將第二個int型本地變量推送至棧頂

0x1c iload_2 將第三個int型本地變量推送至棧頂

0x1d iload_3 將第四個int型本地變量推送至棧頂

0x1e lload_0 將第一個long型本地變量推送至棧頂

0x1f lload_1 將第二個long型本地變量推送至棧頂

0x20 lload_2 將第三個long型本地變量推送至棧頂

0x21 lload_3 將第四個long型本地變量推送至棧頂

0x22 fload_0 將第一個float型本地變量推送至棧頂

0x23 fload_1 將第二個float型本地變量推送至棧頂

0x24 fload_2 將第三個float型本地變量推送至棧頂

0x25 fload_3 將第四個float型本地變量推送至棧頂

0x26 dload_0 將第一個double型本地變量推送至棧頂

0x27 dload_1 將第二個double型本地變量推送至棧頂

0x28 dload_2 將第三個double型本地變量推送至棧頂

0x29 dload_3 將第四個double型本地變量推送至棧頂

0x2a aload_0 將第一個引用類型本地變量推送至棧頂

0x2b aload_1 將第二個引用類型本地變量推送至棧頂

0x2c aload_2 將第三個引用類型本地變量推送至棧頂

0x2d aload_3 將第四個引用類型本地變量推送至棧頂

5.2、load系列B

該系列命令負責把數組的某項送到棧頂。該命令根據棧裏內容來確定對哪個數組的哪項進行操作。

比如,如果有成員變量:final String names[]={“robin”,”hb”};

那麼這句話:String str=names[0];對應的指令爲

17: aload_0
//將this引用推送至棧頂,即壓入棧。

18: getfield #5; //Field
names:[Ljava/lang/String;//將棧頂的指定的對象的第5個實例域(Field)的值(這個值可能是引用,這裏就是引用)壓入棧頂

21: iconst_0
//數組的索引值(下標)推至棧頂,即壓入棧

22: aaload
//根據棧裏內容來把name數組的第一項的值推至棧頂

23: astore 5
//把棧頂的值存到str變量裏。因爲str在我的程序中是其所在非靜態函數的第5個變量(從0開始計數),

指令碼 助記符 說明

0x2e iaload 將int型數組指定索引的值推送至棧頂

0x2f laload 將long型數組指定索引的值推送至棧頂

0x30 faload 將float型數組指定索引的值推送至棧頂

0x31 daload 將double型數組指定索引的值推送至棧頂

0x32 aaload 將引用型數組指定索引的值推送至棧頂

0x33 baload
將boolean或byte型數組指定索引的值推送至棧頂

0x34 caload 將char型數組指定索引的值推送至棧頂

0x35 saload 將short型數組指定索引的值推送至棧頂

六、store系列

6.1、store系列A

該系列命令負責把棧頂的值存入本地變量。這裏的本地變量不僅可以是數值類型,還可以是引用類型。

如果是把棧頂的值存入到前四個本地變量的話,採用的是istore_0,istore_1,istore_2,istore_3(它們分別表示第0,1,2,3個本地整形變量)這種不到參數的簡化命令形式。如果是把棧頂的值存入到第四個以上本地變量的話,將使用istore命令這種形式,在它後面給一參數,以表示是把棧頂的值存入到第幾個(從0開始)本地變量中。

對本地變量所進行的編號,是對所有類型的本地變量進行的(並不按照類型分類)。

對於非靜態函數,第一變量是this,它是隻讀的.

還有函數傳入參數也算本地變量,在進行編號時,它是先於函數體的本地變量的。

指令碼 助記符 說明

0x36 istore 將棧頂int型數值存入指定本地變量

0x37 lstore 將棧頂long型數值存入指定本地變量

0x38 fstore 將棧頂float型數值存入指定本地變量

0x39 dstore 將棧頂double型數值存入指定本地變量

0x3a astore 將棧頂引用型數值存入指定本地變量

0x3b istore_0 將棧頂int型數值存入第一個本地變量

0x3c istore_1 將棧頂int型數值存入第二個本地變量

0x3d istore_2 將棧頂int型數值存入第三個本地變量

0x3e istore_3 將棧頂int型數值存入第四個本地變量

0x3f lstore_0 將棧頂long型數值存入第一個本地變量

0x40 lstore_1 將棧頂long型數值存入第二個本地變量

0x41 lstore_2 將棧頂long型數值存入第三個本地變量

0x42 lstore_3 將棧頂long型數值存入第四個本地變量

0x43 fstore_0 將棧頂float型數值存入第一個本地變量

0x44 fstore_1 將棧頂float型數值存入第二個本地變量

0x45 fstore_2 將棧頂float型數值存入第三個本地變量

0x46 fstore_3 將棧頂float型數值存入第四個本地變量

0x47 dstore_0 將棧頂double型數值存入第一個本地變量

0x48 dstore_1 將棧頂double型數值存入第二個本地變量

0x49 dstore_2 將棧頂double型數值存入第三個本地變量

0x4a dstore_3 將棧頂double型數值存入第四個本地變量

0x4b astore_0 將棧頂引用型數值存入第一個本地變量

0x4c astore_1 將棧頂引用型數值存入第二個本地變量

0x4d astore_2 將棧頂引用型數值存入第三個本地變量

0x4e astore_3 將棧頂引用型數值存入第四個本地變量

6.2、store系列B

該系列命令負責把棧頂項的值存到數組裏。該命令根據棧裏內容來確定對哪個數組的哪項進行操作。

比如,如下代碼:

int moneys[]=new int[5];

moneys[1]=100;

其對應的指令爲:

49: iconst_5

50: newarray int

52: astore 11

54: aload 11

56: iconst_1

57: bipush 100

59: iastore

60: lload 6
//因爲str在我的程序中是其所非靜態在函數的第6個變量(從0開始計數).

指令碼 助記符 說明

0x4f iastore 將棧頂int型數值存入指定數組的指定索引位置

0x50 lastore 將棧頂long型數值存入指定數組的指定索引位置

0x51 fastore 將棧頂float型數值存入指定數組的指定索引位置

0x52 dastore 將棧頂double型數值存入指定數組的指定索引位置

0x53 aastore 將棧頂引用型數值存入指定數組的指定索引位置

0x54 bastore
將棧頂boolean或byte型數值存入指定數組的指定索引位置

0x55 castore 將棧頂char型數值存入指定數組的指定索引位置

0x56 sastore 將棧頂short型數值存入指定數組的指定索引位置

七、pop系列

該系列命令似乎只是簡單對棧頂進行操作,更多詳情待補充。

指令碼 助記符 說明

0x57 pop 將棧頂數值彈出 (數值不能是long或double類型的)

0x58 pop2
將棧頂的一個(long或double類型的)或兩個數值彈出(其它)

0x59 dup
複製棧頂數值(數值不能是long或double類型的)並將複製值壓入棧頂

0x5a dup_x1
複製棧頂數值(數值不能是long或double類型的)並將兩個複製值壓入棧頂

0x5b dup_x2
複製棧頂數值(數值不能是long或double類型的)並將三個(或兩個)複製值壓入棧頂

0x5c dup2
複製棧頂一個(long或double類型的)或兩個(其它)數值並將複製值壓入棧頂

0x5d dup2_x1
複製棧頂數值(long或double類型的)並將兩個複製值壓入棧頂

0x5e dup2_x2
複製棧頂數值(long或double類型的)並將三個(或兩個)複製值壓入棧頂

八、棧頂元素數學操作及移位操作系列

該系列命令用於對棧頂元素行數學操作,和對數值進行移位操作。移位操作的操作數和要移位的數都是從棧裏取得。

比如對於代碼:int k=100;k=k>>1;其對應的JVM指令爲:

60: bipush 100

62: istore 12//因爲k在我的程序中是其所在非靜態函數的第12個變量(從0開始計數).

64: iload 12

66: iconst_1

67: ishr

68: istore 12

指令碼 助記符 說明

0x5f swap
將棧最頂端的兩個數值互換(數值不能是long或double類型的)

0x60 iadd 將棧頂兩int型數值相加並將結果壓入棧頂

0x61 ladd 將棧頂兩long型數值相加並將結果壓入棧頂

0x62 fadd 將棧頂兩float型數值相加並將結果壓入棧頂

0x63 dadd 將棧頂兩double型數值相加並將結果壓入棧頂

0x64 isub 將棧頂兩int型數值相減並將結果壓入棧頂

0x65 lsub 將棧頂兩long型數值相減並將結果壓入棧頂

0x66 fsub 將棧頂兩float型數值相減並將結果壓入棧頂

0x67 dsub 將棧頂兩double型數值相減並將結果壓入棧頂

0x68 imul 將棧頂兩int型數值相乘並將結果壓入棧頂

0x69 lmul 將棧頂兩long型數值相乘並將結果壓入棧頂

0x6a fmul 將棧頂兩float型數值相乘並將結果壓入棧頂

0x6b dmul 將棧頂兩double型數值相乘並將結果壓入棧頂

0x6c idiv 將棧頂兩int型數值相除並將結果壓入棧頂

0x6d ldiv 將棧頂兩long型數值相除並將結果壓入棧頂

0x6e fdiv 將棧頂兩float型數值相除並將結果壓入棧頂

0x6f ddiv 將棧頂兩double型數值相除並將結果壓入棧頂

0x70 irem 將棧頂兩int型數值作取模運算並將結果壓入棧頂

0x71 lrem 將棧頂兩long型數值作取模運算並將結果壓入棧頂

0x72 frem 將棧頂兩float型數值作取模運算並將結果壓入棧頂

0x73 drem 將棧頂兩double型數值作取模運算並將結果壓入棧頂

0x74 ineg 將棧頂int型數值取負並將結果壓入棧頂

0x75 lneg 將棧頂long型數值取負並將結果壓入棧頂

0x76 fneg 將棧頂float型數值取負並將結果壓入棧頂

0x77 dneg 將棧頂double型數值取負並將結果壓入棧頂

0x78 ishl 將int型數值左移位指定位數並將結果壓入棧頂

0x79 lshl 將long型數值左移位指定位數並將結果壓入棧頂

0x7a ishr
將int型數值右(符號)移位指定位數並將結果壓入棧頂

0x7b lshr
將long型數值右(符號)移位指定位數並將結果壓入棧頂

0x7c iushr
將int型數值右(無符號)移位指定位數並將結果壓入棧頂

0x7d lushr
將long型數值右(無符號)移位指定位數並將結果壓入棧頂

0x7e iand 將棧頂兩int型數值作“按位與”並將結果壓入棧頂

0x7f land 將棧頂兩long型數值作“按位與”並將結果壓入棧頂

0x80 ior 將棧頂兩int型數值作“按位或”並將結果壓入棧頂

0x81 lor 將棧頂兩long型數值作“按位或”並將結果壓入棧頂

0x82 ixor 將棧頂兩int型數值作“按位異或”並將結果壓入棧頂

0x83 lxor
將棧頂兩long型數值作“按位異或”並將結果壓入棧頂

九、自增減指令

該指令用於對本地(局部)變量進行自增減操作。該指令第一參數爲本地變量的編號,第二個參數爲自增減的數量。

比如對於代碼:

            int d=10;

d++;

d+=2;

d–;

其指令爲:

2: bipush 10

4: istore_2//在我的程序中是其所在非靜態函數的第2個變量(從0開始計數).

5: iinc 2, 1//在我的程序中是其所在非靜態函數的第2個變量(從0開始計數).

8: iinc 2, 2

11: iinc 2, -1

對本地變量所進行的編號,是對所有類型的本地變量進行的(並不按照類型分類)。

對於非靜態函數,第一變量是this,它是隻讀的.還有函數傳入參數也算本地變量,在進行編號時,它是先於函數體的本地變量的。

指令碼 助記符 說明

0x84 iinc 將指定int型變量增加指定值(i++, i–,
i+=2)

十、類型轉化系列

該系列指令負責對棧頂數值類型進行類型轉化,並把結果壓入棧頂。

指令碼 助記符 說明

0x85 i2l
將棧頂int型數值強制轉換成long型數值並將結果壓入棧頂

0x86 i2f
將棧頂int型數值強制轉換成float型數值並將結果壓入棧頂

0x87 i2d
將棧頂int型數值強制轉換成double型數值並將結果壓入棧頂

0x88 l2i
將棧頂long型數值強制轉換成int型數值並將結果壓入棧頂

0x89 l2f
將棧頂long型數值強制轉換成float型數值並將結果壓入棧頂

0x8a l2d
將棧頂long型數值強制轉換成double型數值並將結果壓入棧頂

0x8b f2i
將棧頂float型數值強制轉換成int型數值並將結果壓入棧頂

0x8c f2l
將棧頂float型數值強制轉換成long型數值並將結果壓入棧頂

0x8d f2d
將棧頂float型數值強制轉換成double型數值並將結果壓入棧頂

0x8e d2i
將棧頂double型數值強制轉換成int型數值並將結果壓入棧頂

0x8f d2l
將棧頂double型數值強制轉換成long型數值並將結果壓入棧頂

0x90 d2f
將棧頂double型數值強制轉換成float型數值並將結果壓入棧頂

0x91 i2b
將棧頂int型數值強制轉換成byte型數值並將結果壓入棧頂

0x92 i2c
將棧頂int型數值強制轉換成char型數值並將結果壓入棧頂

0x93 i2s
將棧頂int型數值強制轉換成short型數值並將結果壓入棧頂

十一、比較指令系列A

該系列指令用於對棧頂非int型元素進行比較,並把結果壓入棧頂。

比如,代碼:

void test()

{

long a=11;

long b=10;

boolean result=(a>b);

}

其指令爲:

void test();

Code:

0: ldc2_w #16; //long 11l

3: lstore_1

4: ldc2_w #18; //long 10l

7: lstore_3

8: lload_1

9: lload_3

10: lcmp

11: ifle 18

14: iconst_1

15: goto 19

18: iconst_0

19: istore 5

21: return

指令碼 助記符 說明

0x94 lcmp
比較棧頂兩long型數值大小,並將結果(1,0,-1)壓入棧頂

0x95 fcmpl
比較棧頂兩float型數值大小,並將結果(1,0,-1)壓入棧頂;當其中一個數值爲NaN時,將-1壓入棧頂

0x96 fcmpg
比較棧頂兩float型數值大小,並將結果(1,0,-1)壓入棧頂;當其中一個數值爲NaN時,將1壓入棧頂

0x97 dcmpl
比較棧頂兩double型數值大小,並將結果(1,0,-1)壓入棧頂;當其中一個數值爲NaN時,將-1壓入棧頂

0x98 dcmpg
比較棧頂兩double型數值大小,並將結果(1,0,-1)壓入棧頂;當其中一個數值爲NaN時,將1壓入棧頂

十二、有條件跳轉指令系列A

該系列指令用於對棧頂int型元素進行比較,根據結果進行跳轉。第一個參數爲要跳轉到的代碼的地址(這裏的地址是指其指令在函數內是第幾個指令)。注意對於boolean型,其實是把它當做int型來處理的。另外對於引用比較使用的時,其實是對存儲的對象的地址進行比較。

比如代碼:

void test()

{

int a=11;

int b=10;

boolean result=(a>b);

if(result)

a+=2;

if(!result)

a+=2;

if(a>0)

a–;

}

其對應的指令爲:

void test();

Code:

0: bipush 11

2: istore_1

3: bipush 10

5: istore_2

6: iload_1

7: iload_2

8: if_icmple 15//如果比較結果小於0,就跳到第15個指令繼續執行

11: iconst_1

12: goto 16

15: iconst_0

16: istore_3

17: iload_3

18: ifeq 24//如果結果爲0時(即爲false),就跳轉到第24個指令繼續執行

21: iinc 1, 2

24: iload_3

25: ifne 31//如果結果不爲0時(即爲true),就跳轉到第31個指令繼續執行

28: iinc 1, 2

31: iload_1

32: ifle 38

35: iinc 1, -1//如果結果小於0時,就跳轉到第38個指令繼續執行

38: return

指令碼 助記符 說明

0x99 ifeq
當棧頂int型數值等於0時跳轉

0x9a ifne
當棧頂int型數值不等於0時跳轉

0x9b iflt
當棧頂int型數值小於0時跳轉

0x9c ifge
當棧頂int型數值大於等於0時跳轉

0x9d ifgt 當棧頂int型數值大於0時跳轉

0x9e ifle 當棧頂int型數值小於等於0時跳轉

0x9f if_icmpeq 比較棧頂兩int型數值大小,當結果等於0時跳轉

0xa0 if_icmpne 比較棧頂兩int型數值大小,當結果不等於0時跳轉

0xa1 if_icmplt 比較棧頂兩int型數值大小,當結果小於0時跳轉

0xa2 if_icmpge 比較棧頂兩int型數值大小,當結果大於等於0時跳轉

0xa3 if_icmpgt 比較棧頂兩int型數值大小,當結果大於0時跳轉

0xa4 if_icmple 比較棧頂兩int型數值大小,當結果小於等於0時跳轉

0xa5 if_acmpeq 比較棧頂兩引用型數值,當結果相等時跳轉

0xa6 if_acmpne 比較棧頂兩引用型數值,當結果不相等時跳轉

十三、無條件跳轉指令系列A

該系列指令用於指令的跳轉。

指令碼 助記符 說明

0xa7 goto 無條件跳轉

0xa8 jsr
跳轉至指定16位offset位置,並將jsr下一條指令地址壓入棧頂

0xa9 ret
返回至本地變量指定的index的指令位置(一般與jsr, jsr_w聯合使用)

0xaa tableswitch
用於switch條件跳轉,case值連續(可變長度指令)

0xab lookupswitch
用於switch條件跳轉,case值不連續(可變長度指令)

十四、返回指令系列

該系列指令用於從函數中返回。如果有返回值的話,都把函數的返回值放在棧道中,以便它的調用方法取得它。

return 10;這個語句其實對應的指令是兩條:

9: bipush 10

11: ireturn

指令碼 助記符 說明

0xac ireturn 從當前方法返回int

0xad lreturn 從當前方法返回long

0xae freturn 從當前方法返回float

0xaf dreturn 從當前方法返回double

0xb0 areturn 從當前方法返回對象引用

0xb1 return 從當前方法返回void

十五、域操作指令系列

該系列指令用於對靜態域和非靜態域進行讀寫。該系列命令需要跟一個表明域編號的參數,

比如,在函數中對成員變量m進行;m++

其指令爲:

0: aload_0

1: dup

2: getfield #2; //Field m:I

5: iconst_1

6: iadd

7: putfield #2; //Field m:I

指令碼 助記符 說明

0xb2 getstatic
獲取指定類的靜態域,並將其值壓入棧頂

0xb3 putstatic 用棧頂的值爲指定的類的靜態域賦值

0xb4 getfield
獲取指定類的實例域,並將其值壓入棧頂

0xb5 putfield
用棧頂的值爲指定的類的實例域賦值

十六、方法操作命令系列

該系列指令用於對靜態方法和非靜方法進行調用。該系列命令需要跟一個表明方法編號的參數。

如果方法有傳入參數的話,則需要先壓棧到棧頂。另外,方法的返回參數是保存到棧頂的,因此我們可以通過棧道值取得方法的返回值。

比如對於代碼:

void test() {int k=add(12,45);}

其指令爲:

void test();

Code:

0: aload_0

1: bipush 12

3: bipush 45

5: invokevirtual #2; //Method add:(II)I

8: istore_1

9: return

指令碼 助記符 說明

0xb6 invokevirtual 調用實例方法

0xb7 invokespecial
調用超類構造方法,實例初始化方法,私有方法

0xb8 invokestatic 調用靜態方法

0xb9 invokeinterface 調用接口方法

十七、未歸類系列B

此係列暫未歸類。

指令碼 助記符 說明

0xba –

十八、new及數組系列

該系列用於創建一個對象和數組。

比如代碼:

void test()

{

int ids[]=new int[5];

Object objs[]=new Object[5];

Object obj=new Object();

Hello hello=new Hello();

int len=objs.length;

}

其指令爲:

void test();

Code:

0: iconst_5

1: newarray int

3: astore_1

4: iconst_5

5: anewarray #2; //class java/lang/Object

8: astore_2

9: new #2; //class java/lang/Object

12: dup

13: invokespecial #1; //Method java/lang/Object.”\

十九、異常拋出指令

用於拋出異常。

指令碼 助記符 說明

0xbf athrow 將棧頂的異常拋出

二十、對象操作指令

該系列指令用於操作對象。

指令碼 助記符 說明

0xc0 checkcast
檢驗類型轉換,檢驗未通過將拋出ClassCastException

0xc1 instanceof
檢驗對象是否是指定的類的實例,如果是將1壓入棧頂,否則將0壓入棧頂

0xc2 monitorenter 獲得對象的鎖,用於同步方法或同步塊

0xc3 monitorexit
釋放對象的鎖,用於同步方法或同步塊

二十一、未歸類系列C

此係列暫未歸類。

指令碼 助記符 說明

0xc4 wide
\<待補充>

二十二、new多維數組系列

指令碼 助記符 說明

0xc5 multianewarray
創建指定類型和指定維度的多維數組(執行該指令時,操作棧中必須包含各維度的長度值),並將其引用值壓入棧頂

二十三、有條件跳轉指令系列B

該系列用於根據引用是否爲空,來進行相應的指令跳轉。

比如代碼:

void test()

{

int i=0;

Object obj=new Object();

if(obj==null){ i=0; }

if(obj!=null){ i=1; }

}

其對應的指令爲:

void test();

Code:

0: iconst_0

1: istore_1

2: new #2; //class java/lang/Object

5: dup

6: invokespecial #1; //Method java/lang/Object.”\

二十四、無條件跳轉指令系列B

該系列指令用於進行無條件指令跳轉。

指令碼 助記符 說明

0xc8 goto_w 無條件跳轉(寬索引)

0xc9 jsr_w
跳轉至指定32位offset位置,並將jsr_w下一條指令地址壓入棧頂

原文地址

原文地址:https://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7062675

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