寫在前面
參考《JavaScript設計模式與實戰》
代理模式
代理模式顧名思義就是爲一個對象進行代理,對該對象的操作都會通過代理先去完成,達到爲對象進行過濾保護等功能。
保護代理
通過代理,可以過濾掉一些不符合條件的操作,從而使得通過代理的那些操作可以操作對象。
虛擬代理
虛擬代理可以在真正需要某個東西的時候纔去創建,這樣可以減少不必要的開銷。
應用:圖片預加載
圖片預加載
圖片在開始被加載到加載結束的過程中可能會有一段較長的空白期,這樣的體驗並不好。如果在此過程中添加一個loading的動圖,讓用戶知道圖片正在加載,就可以提升用戶體驗。
通過代理實現
不實現預加載的效果是這樣的
var myImg = (function(){
var imgNode = document.createElement('img');
document.body.append(imgNode);
return {
setSrc: function(src){
imgNode.src = src;
}
};
})();
myImg.setSrc('https://www.google.co.jp/images/branding/googlelogo/2x/googlelogo_color_272x92dp.png');
現在,加上代理。代理實現的就是先設置圖片的src爲loading,一旦加載完成後,就改爲正常的圖片。
var myImg = (function(){
var imgNode = document.createElement('img');
document.body.append(imgNode);
return {
setSrc: function(src){
imgNode.src = src;
}
};
})();
var proxyImg = (function(){
var proxyImg = document.createElement('img');
proxyImg.onload = function() {
myImg.setSrc(proxyImg.src);
}
return {
setSrc: function(src) {
proxyImg.src = src;
myImg.setSrc('loading.png')
}
}
})();
proxyImg.setSrc('normal.png');
首先,代理會設置圖片的src屬性爲loading圖片,並創建一個新的img節點用於監聽圖片的onload事件。
書中有提到,不是用代理其實也可以實現(只需要在myImg多添加一個img節點監聽onload時間即可)。
那爲什麼需要代理呢?
- 代理實現了JS中的單一職責原則,也就是說myImg處既然實現的職責是顯示圖片,那麼再添加一個預加載圖片的職責就成了多職責了。多職責的壞處體現在強耦合。
按道理來講,圖片的預加載只不過是錦上添花的一個效果。如果某一天我們不需要了,刪除這個效果就需要操作myImg
對象。
也可以看到proxyImg
和myImg
擁有相同的方法,這也是有它的道理的。
- 代理和被代理的對象擁有相同的方法這一操作很好地實現了封裝,也就是說,用戶不會在意你內部是如何進行的代理,對他來說設置圖片只需要調用
setSrc
即可。
如果有一天不需要預加載了,也只需要把方法的對象改爲myImg
,不需要再去學習myImg
中設置圖片的方法。
應用:合併HTTP請求
合併HTTP請求可以大大提高前端性能,合併HTTP請求可不僅僅在瀏覽器請求頁面的時候。
在前些天我寫了一個vue+express
的博客應用時,遇到過用戶增刪改鏈接的時候,我當時想的是如果每次操作都要去訪問一次數據庫,再加上頻繁操作,不斷去發送http請求將是一件多麼大的開銷。
於是我添加了一個按鈕讓用戶自己去點擊保存。實際上這並不合適。
看了這本書後,發現可以通過代理的方式進行保存操作。
- 將修改後的數據保存在數組中,每次用戶操作後的結果都保存在數組中。這樣,只需要在一段時間後,讓代理髮送http請求併發送數組中的數據進行保存即可。
既然這裏提到了,我就使用這個設計模式進行修改一下。
大概的感覺如下
在我的項目中,代理的感覺可能比較不明顯。主要是在state
中維護的links
作爲存放數據的地方。
一旦點擊添加按鈕併成功添加,就會觸發一個定時器,這個定時器會把5秒內的所有操作的最後結果提交上去,並清除定時器以便下次使用。
if(!this.timer) {
this.timer = setTimeout(()=>{
this.saveLinks(this.links);
clearTimeout(this.timer);
this.timer = null;
}, 5000);
}
links
和timer
共同爲代理,links
存放處理後的數據,timer
則定時將它們上傳到服務器。
應用:惰性加載
書中還提到了代理在惰性加載中的應用。
惰性加載就是需要時再加載。作者舉了一個控制檯的例子,這個例子描述的是用戶可以使用console.log(xxx)
來在控制檯查看輸出,但是前提是用戶必須先打開了控制檯。
如果用戶在沒有打開控制檯的情況下執行了console.log
語句,那麼就需要先保存語句,到控制到打開後執行。
代理是這樣寫的:
var cache = [];
var miniConsole = {
log: function(){
var args = arguments;
cache.push( function(){
return miniConsole.log.apply( miniConsole, args );
});
}
};
miniConsole.log(1);
監聽用戶按下F2
按鈕:
var handler = function( ev ){
// 加載真正的腳本文件,並執行
if ( ev.keyCode === 113 ){
var script = document.createElement( 'script' );
script.onload = function(){
for ( var i = 0, fn; fn = cache[ i++ ]; ){
fn();
}
};
script.src = 'miniConsole.js';
document.getElementsByTagName( 'head' )[0].appendChild( script );
}
};
// 監聽用戶按下F2
document.body.addEventListener( 'keydown', handler, false );
真正的腳本文件:
miniConsole = {
log: function(){
console.log(Array.prototype.join.call(arguments));
}
}
應用:緩存代理
緩存代理大部分的使用場景是,在用戶輸入相同的參數時得到的都是一樣的,那麼這個時候就不需要再多執行一次只需要從緩存中取即可。
作者舉了一個乘積的例子,如果多次參數相同就不需要重新計算乘積
var multi = function() {
var result = 1;
for(var i = 0; i < arguments.length; i++) {
result = result * arguments[i];
}
return result;
}
var proxyMulti = (function(){
var cache = {};
return function() {
var args = Array.from(arguments).join(',');
if(cache[args]) {
alert('c')
return cache[args];
} else {
cache[args] = multi.apply(this, arguments);
return cache[args];
}
}
})();
console.log(proxyMulti(2,3)); // 6 計算
console.log(proxyMulti(2,3)); // 6 緩存
通用版本
代理只關心緩存中是否存在,而不關心是哪一個操作的代理。
var proxyMulti = function(fn){
var cache = {};
return function() {
var args = Array.from(arguments).join(',');
if(cache[args]) {
alert('c');
return cache[args];
} else {
cache[args] = fn.apply(this, arguments);
return cache[args];
}
}
}
let multiProxy = proxyMulti(multi);
console.log(multiProxy(2,3)); // 6 計算
console.log(multiProxy(2,3)); // 6 緩存