隊列是隻允許在一端進行插入操作,而在另一段進行刪除操作的線性表。
插入的一段稱爲隊尾,刪除的一端稱爲隊頭。
隊列的順序存儲結構:採用順序存儲結構的隊列 容易假溢出,
即使是循環隊列也面臨着大規模的移動數據的安全問題。所以隊列採用鏈式存儲結構是最好的方式。而在java中隊列只是一個接口,它用LinkedList繼承Queue實現了隊列。
public class Queue<T> {
private Node<T> font;// 頭指針
private Node<T> last;// 尾指針
private int size;
private class Node<T> {
private Node<T> perv;
private Node<T> next;
T item;
public Node(Node<T> perv, T item, Node<T> next) {
this.perv = perv;
this.item = item;
this.next = next;
}
}
/**
* @return 隊列的長度
*/
public int size() {
return this.size;
}
/**
* @return 判斷是否爲空隊列
*
*/
public boolean isEmpty() {
return size != 0;
}
/**
* @param item
* 入隊
*/
public void offer(T item) {
final Node<T> oldLast = last;
Node<T> newNode = new Node<>(oldLast, item, null);
last = newNode;
if (font == null) {
font = newNode;
} else {
oldLast.next = newNode;
}
size++;
}
/**
* @return 出隊
*/
public T poll() {
if (font == null) {
return null;
} else {
final Node<T> oldFont = font;
Node<T> next = oldFont.next;
T element = oldFont.item;
oldFont.item = null;
oldFont.next = null;// 源碼裏寫着是爲了幫助gc
font = next;
if (next == null) {
last = null;
} else {
next.perv = null;
}
size--;
return element;
}
}
public static void main(String[] args) {
}
}