Zygote Service
在本章我們會接觸到這兩個單詞:
- Zygote [ 生物 ] 受精卵 , 接合子 , 接合體
- Spawn :產卵
通過這兩個單詞,我們就可以大體知道 Zygote 是幹什麼的了,就是叫老母雞下蛋。通過“ Zygote ”產出不同的子“ Zygote ”。從大的架構上講, Zygote 是一個簡單的典型 C/S 結構。其他進程作爲一個客服端向 Zygote 發出 ”孵化”請求, Zygote 接收到命令就“孵化”出一個 Activity 進程來。
Zygote 系統代碼組成及其調用結構:
- Zygote.java
提供訪問 Dalvik “zygote”的接口。主要是包裝 Linux 系統的 Fork ,以建立一個新的 VM 實例進程。
- ZygoteConnection.java
Zygote 的套接口連接管理及其參數解析。其他 Actvitiy 建立進程請求是通過套接口發送命令參數給 Zygote 。
- ZygoteInit.java
Zygote 的 main 函數入口。
Zygote 系統代碼層次調用
main()
startSystemServer()…
runSelectLoopMode()
Accept socket connection
Conntecion.RunOnce()
Read argument
folkAndSpecialize
folkAndSpecialize 使用 Native 函數 Dalvik_dalvik_system_Zygote_forkAndSpecialize
//native 的獲取
dalvik/vm/native
//dalvik_system_Zygote.c
const DalvikNativeMethod dvm_dalvik_system_Zygote[] = {
{ "fork", "()I",
Dalvik_dalvik_system_Zygote_fork },
{ "forkAndSpecialize", "(II[II[[I)I",
Dalvik_dalvik_system_Zygote_forkAndSpecialize },
{ "forkSystemServer", "(II[II[[I)I",
Dalvik_dalvik_system_Zygote_forkSystemServer },
{ NULL, NULL, NULL },
};
在這裏我們就有了 Zygote 服務的全貌理解,也在 Code 中印證了。【應 yk_hu0621 修正】{由於Android中沒有具體應用程序的入口,都是通過啓動Actvity來啓動相關的Android應用,而這個 Android應用則對應着Linux進程,Activity便Host在這個應用程序上。}
{原文:Activity在本質上是個什麼東西,就是一個Linux進程}
從分析中我們可以看到, Android 使用了 Linux 的 fork 機制。在 Linux 中 Fork 是很高效的。
一個 Android 的應用 實際上一個 Linux 進程,所謂進程具備下面幾個要素,
a.要有一段程序供該進程運行,程序是可以被多個進程共享的。
b.. 進程專用的系統堆棧空間。
c. 進程控制塊,在 linux 中具體實現是 task_struct
d. 有獨立的存儲空間。
fork 創造的子進程複製了父親進程的資源,包括內存的內容 task_struct 內容,在複製過程中,子進程複製了父進程的 task_struct ,系統堆棧空間和頁面表,而當子進程改變了父進程的變量時候,會通過 copy_on_write 的手段爲所涉及的頁面建立一個新的副本。所以只有子進程有改變變量時,子進程才新建了一個頁面複製原來頁面的內容,基本資源的複製是必須的,整體看上去就像是父進程的獨立存儲空間也複製了一遍。
再看看下面 Google 在講解 Dalvik 虛擬機的圖片,我們就大體有了 Android 系統中 Actvitiy 的實際映射狀態 有了基本的認識。