Java多線程(九)之ReentrantLock與Condition
一、ReentrantLock 類
1.1 什麼是reentrantlock
1.2 ReentrantLock與 synchronized的比較
相同: ReentrantLock提供了synchronized類似的功能和內存語義。
不同:
(1)ReentrantLock功能性方面更全面,比如時間鎖等候,可中斷鎖等候,鎖投票等,因此更有擴展性。在多個條件變量和高度競爭鎖的地方,用ReentrantLock更合適,ReentrantLock還提供了Condition,對線程的等待和喚醒等操作更加靈活,一個ReentrantLock可以有多個Condition實例,所以更有擴展性。
(2)ReentrantLock 的性能比synchronized會好點。
(3)ReentrantLock提供了可輪詢的鎖請求,他可以嘗試的去取得鎖,如果取得成功則繼續處理,取得不成功,可以等下次運行的時候處理,所以不容易產生死鎖,而synchronized則一旦進入鎖請求要麼成功,要麼一直阻塞,所以更容易產生死鎖。
1.3 ReentrantLock擴展的功能
1.3.1 實現可輪詢的鎖請求
如果你不能獲得所有需要的鎖,那麼使用可輪詢的獲取方式使你能夠重新拿到控制權,它會釋放你已經獲得的這些鎖,然後再重新嘗試。可輪詢的鎖獲取模式,由tryLock()方法實現。此方法僅在調用時鎖爲空閒狀態才獲取該鎖。如果鎖可用,則獲取鎖,並立即返回值true。如果鎖不可用,則此方法將立即返回值false。此方法的典型使用語句如下:
Lock lock = ...; if (lock.tryLock()) { try { // manipulate protected state } finally { lock.unlock(); } } else { // perform alternative actions }
1.3.2 實現可定時的鎖請求
動調用了阻塞方法,定時鎖能夠在時間預算內設定相應的超時。如果活動在期待的時間內沒能獲得結果,定時鎖能使程序提前返回。可定時的鎖獲取模式,由tryLock(long, TimeUnit)方法實現。
1.3.3 實現可中斷的鎖獲取請求
1.4 ReentrantLock不好與需要注意的地方
二、 條件變量 Condition
條件變量很大一個程度上是爲了解決Object.wait/notify/notifyAll難以使用的問題。
條件 (也稱爲 條件隊列 或 條件變量 )爲線程提供了一個含義,以便在某個狀態條件現在可能爲 true 的另一個線程通知它之前,一直掛起該線程(即讓其“等待”)。因爲訪問此共享狀態信息發生在不同的線程中,所以它必須受保護,因此要將某種形式的鎖與該條件相關聯。等待提供一個條件的主要屬性是: 以原子方式 釋放相關的鎖,並掛起當前線程,就像 Object.wait
做的那樣。
上述API說明表明條件變量需要與鎖綁定,而且多個Condition需要綁定到同一鎖上。前面的 Lock 中提到,獲取一個條件變量的方法是 Lock.newCondition() 。
void await() throws InterruptedException;
void awaitUninterruptibly();
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
void signal();
void signalAll();
以上是 Condition 接口定義的方法, await* 對應於 Object.wait , signal 對應於 Object.notify , signalAll 對應於 Object.notifyAll 。特別說明的是Condition 的接口改變名稱就是爲了避免與Object中的 wait/notify/notifyAll 的語義和使用上混淆,因爲Condition同樣有 wait/notify/notifyAll 方法。
每一個 Lock 可以有任意數據的 Condition 對象, Condition 是與 Lock 綁定的,所以就有 Lock 的公平性特性:如果是公平鎖,線程爲按照FIFO的順序從Condition.await 中釋放,如果是非公平鎖,那麼後續的鎖競爭就不保證FIFO順序了。
一個使用Condition實現 生產者消費者 的模型例子如下。
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ProductQueue<T> { private final T[] items; private final Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition notFull = lock.newCondition(); private Condition notEmpty = lock.newCondition(); // private int head, tail, count; public ProductQueue(int maxSize) { items = (T[]) new Object[maxSize]; } public ProductQueue() { this(10); } public void put(T t) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == getCapacity()) { notFull.await(); } items[tail] = t; if (++tail == getCapacity()) { tail = 0; } ++count; notEmpty.signalAll(); } finally { lock.unlock(); } } public T take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == 0) { notEmpty.await(); } T ret = items[head]; items[head] = null;//GC // if (++head == getCapacity()) { head = 0; } --count; notFull.signalAll(); return ret; } finally { lock.unlock(); } } public int getCapacity() { return items.length; } public int size() { lock.lock(); try { return count; } finally { lock.unlock(); } } }
在這個例子中消費 take() 需要 隊列不爲空,如果爲空就掛起( await() ),直到收到 notEmpty 的信號;生產 put() 需要隊列不滿,如果滿了就掛起( await()),直到收到 notFull 的信號。
可能有人會問題,如果一個線程 lock() 對象後被掛起還沒有 unlock ,那麼另外一個線程就拿不到鎖了( lock() 操作會掛起),那麼就無法通知( notify )前一個線程,這樣豈不是“死鎖”了?
2.1 await* 操作
上一節中說過多次 ReentrantLock 是獨佔鎖,一個線程拿到鎖後如果不釋放,那麼另外一個線程肯定是拿不到鎖,所以在 lock.lock() 和 lock.unlock() 之間可能有一次釋放鎖的操作(同樣也必然還有一次獲取鎖的操作)。我們再回頭看代碼,不管take() 還是 put() ,在進入 lock.lock() 後唯一可能釋放鎖的操作就是 await()了。也就是說 await() 操作實際上就是釋放鎖,然後掛起線程,一旦條件滿足就被喚醒,再次獲取鎖!
public final void await() throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); Node node = addConditionWaiter(); int savedState = fullyRelease(node); int interruptMode = 0; while (!isOnSyncQueue(node)) { LockSupport.park(this); if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) break; } if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) interruptMode = REINTERRUPT; if (node.nextWaiter != null) unlinkCancelledWaiters(); if (interruptMode != 0) reportInterruptAfterWait(interruptMode); }
上面是 await() 的代碼片段。上一節中說過,AQS在獲取鎖的時候需要有一個 CHL的FIFO隊列,所以對於一個 Condition.await() 而言,如果釋放了鎖,要想再一次獲取鎖那麼就需要進入隊列,等待被通知獲取鎖。完整的await()操作是安裝如下步驟進行的:
- 將當前線程加入 Condition 鎖隊列。特別說明的是,這裏不同於 AQS 的隊列,這裏進入的是 Condition 的FIFO隊列。後面會具體談到此結構。進行2。
- 釋放鎖。這裏可以看到將鎖釋放了,否則別的線程就無法拿到鎖而發生死鎖。進行3。
- 自旋(while)掛起,直到被喚醒或者超時或者CACELLED等。進行4。
- 獲取鎖( acquireQueued )。並將自己從 Condition 的FIFO隊列中釋放,表明自己不再需要鎖(我已經拿到鎖了)。
這裏再回頭介紹 Condition 的數據結構。我們知道一個 Condition 可以在多個地方被 await*() ,那麼就需要一個FIFO的結構將這些 Condition 串聯起來,然後根據需要喚醒一個或者多個(通常是所有)。所以在 Condition 內部就需要一個FIFO的隊列。
private transient Node firstWaiter; private transient Node lastWaiter;
上面的兩個節點就是描述一個FIFO的隊列。我們再結合前面提到的節點(Node)數據結構。我們就發現 Node.nextWaiter 就派上用場了! nextWaiter 就是將一系列的Condition.await* 串聯起來組成一個FIFO的隊列。
2.2 signal/signalAll 操作
await*() 清楚了,現在再來看 signal/signalAll 就容易多了。按照signal/signalAll 的需求,就是要將 Condition.await*() 中FIFO隊列中第一個Node 喚醒(或者全部 Node )喚醒。儘管所有 Node 可能都被喚醒,但是要知道的是仍然只有一個線程能夠拿到鎖,其它沒有拿到鎖的線程仍然需要自旋等待,就上上面提到的第4步(acquireQueued)。
private void doSignal(Node first) { do { if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null) lastWaiter = null; first.nextWaiter = null; } while (!transferForSignal(first) && (first = firstWaiter) != null); } private void doSignalAll(Node first) { lastWaiter = firstWaiter = null; do { Node next = first.nextWaiter; first.nextWaiter = null; transferForSignal(first); first = next; } while (first != null); }
上面的代碼很容易看出來, signal 就是喚醒 Condition 隊列中的第一個非CANCELLED節點線程,而signalAll就是喚醒所有非CANCELLED節點線程。當然了遇到CANCELLED線程就需要將其從FIFO隊列中剔除。
final boolean transferForSignal(Node node) { if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) return false; Node p = enq(node); int c = p.waitStatus; if (c > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, c, Node.SIGNAL)) LockSupport.unpark(node.thread); return true; }
上面就是喚醒一個 await*() 線程的過程,根據前面的小節介紹的,如果要 unpark線程,並使線程拿到鎖,那麼就需要線程節點進入 AQS 的隊列。所以可以看到在LockSupport.unpark 之前調用了 enq(node) 操作,將當前節點加入到 AQS 隊列。
參考:
《深入淺出 Java Concurrency》—鎖機制(一)Lock與ReentrantLockhttp://blog.csdn.net/fg2006/article/details/6397894
Java多線程基礎總結七:ReentrantLock(2)
http://www.bianceng.cn/Programming/Java/201206/34155_2.htm
再談重入鎖--ReentrantLock
http://tenyears.iteye.com/blog/48750
深入淺出 Java Concurrency (9): 鎖機制 part 4
http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/08/325540.html