4.1.3,int *p = NULL 和*p = NULL 有什麼區別?

4.1.3,int *p = NULL 和*p = NULL 有什麼區別?
很多初學者都無法分清這兩者之間的區別。我們先看下面的代碼:
int *p = NULL;
這時候我們可以通過編譯器查看p 的值爲0x00000000。這句代碼的意思是:定義一個指針
變量p,其指向的內存裏面保存的是int 類型的數據;在定義變量p 的同時把p 的值設置爲
0x00000000,而不是把*p 的值設置爲0x00000000。這個過程叫做初始化,是在編譯的時候
進行的。明白了什麼是初始化之後,再看下面的代碼:
int *p;
*p = NULL;
同樣,我們可以在編譯器上調試這兩行代碼。第一行代碼,定義了一個指針變量p,其指向
的內存裏面保存的是int 類型的數據;但是這時候變量p 本身的值是多少不得而知,也就是說現在變量p 保存的有可能是一個非法的地址。第二行代碼,給*p 賦值爲NULL,即給p指向的內存賦值爲NULL;但是由於p 指向的內存可能是非法的,所以調試的時候編譯器可能會報告一個內存訪問錯誤。這樣的話,我們可以把上面的代碼改寫改寫,使p 指向一塊合
法的內存:
int i = 10;
int *p = &i;
*p = NULL;
在編譯器上調試一下,我們發現p 指向的內存由原來的10 變爲0 了;而p 本身的值, 即內存地址並沒有改變。
經過上面的分析,相信你已經明白它們之間的區別了。不過這裏還有一個問題需要注意,也就是這個NULL。初學者往往在這裏犯錯誤。
注意NULL 就是NULL,它被宏定義爲0:
#define NULL 0
很多系統下除了有NULL外,還有NUL(Visual C++ 6.0 上提示說不認識NUL)。NUL 是ASCII碼錶的第一個字符,表示的是空字符,其ASCII 碼值爲0。其值雖然都爲0,但表示的意思完全不一樣。同樣,NULL 和0 表示的意思也完全不一樣。一定不要混淆。
另外還有初學者在使用NULL 的時候誤寫成null 或Null 等。這些都是不正確的,C 語
言對大小寫十分敏感啊。當然,也確實有系統也定義了null,其意思也與NULL 沒有區別,
但是你千萬不用使用null,這會影響你代碼的移植性。
4.1.4,如何將數值存儲到指定的內存地址
假設現在需要往內存0x12ff7c 地址上存入一個整型數0x100。我們怎麼才能做到呢?我
們知道可以通過一個指針向其指向的內存地址寫入數據,那麼這裏的內存地址0x12ff7c 其
本質不就是一個指針嘛。所以我們可以用下面的方法:
int *p = (int *)0x12ff7c;
*p = 0x100;
需要注意的是將地址0x12ff7c 賦值給指針變量p 的時候必須強制轉換。至於這裏爲什
麼選擇內存地址0x12ff7c,而不選擇別的地址,比如0xff00 等。這僅僅是爲了方便在Visual
C++ 6.0 上測試而已。如果你選擇0xff00,也許在執行*p = 0x100;這條語句的時候,編譯器
會報告一個內存訪問的錯誤,因爲地址0xff00 處的內存你可能並沒有權力去訪問。既然這
樣,我們怎麼知道一個內存地址是可以合法的被訪問呢?也就是說你怎麼知道地址0x12ff7c
處的內存是可以被訪問的呢?其實這很簡單,我們可以先定義一個變量i,比如:
int i = 0;
變量i 所處的內存肯定是可以被訪問的。然後在編譯器的watch 窗口上觀察&i 的值不就
知道其內存地址了麼?這裏我得到的地址是0x12ff7c,僅此而已(不同的編譯器可能每次給
變量i 分配的內存地址不一樣,而剛好Visual C++ 6.0 每次都一樣)。你完全可以給任意一個
可以被合法訪問的地址賦值。得到這個地址後再把“int i = 0;”這句代碼刪除。一切“罪證”


 
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