嵌入式面試題彙總

【一】
1.求組合數: 求n個數(1....n)中k個數的組合....
           如:combination(5,3)
  要求輸出:543,542,541,532,531,521,432,431,421,321,






/*
 求組合數: 求n個數(1....n)中k個數的組合....
           如:combination(5,3)
  要求輸出:543,542,541,532,531,521,432,431,421,321,
*/
#include <stdio.h>
#include <error.h>
int pop(int *);
int push(int );
void combination(int ,int);


int stack[3]={0};
int top = -1;


int main()
{
  int n,m;
    n = 5;
    m = 3;
  combination(n,m);
  printf("\n");
}


void combination(int m,int n)
{
  int temp = m;
  push(temp);
  while(1)
  {
    if(1==temp)
    {
      if(pop(&temp) && stack[0]==n)
        break;
    }
    else if(push(--temp))
    {
      printf("%d%d%d\n",stack[0],stack[1],stack[2]);
      pop(&temp);
    }
  }
}


int push(int i)
{
  stack[++top]=i;
  if(top<2)
    return 0;
  else
    return 1;
}


int pop(int *i)
{
  *i = stack[top--];
  if(top>=0)
    return 0;
  else
    return 1;
}


 


2.、用指針的方法,將字符串“ABCD1234efgh”前後對調顯示






#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
  char str[]="ABCD123efgh";
  int length = strlen(str);
  char *p1= str;
  char *p2 = str+length -1;
  while(p1<p2)
  {
    char c = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = c;
    ++p1;
    --p2;
  }
  printf("str now is %s\n",str);
  return 1;
}
 


3.給定字符串A和B,輸出A和B中的最大公共子串。比如A="aocdfe" B="pmcdfa" 則輸出"cdf"






#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


char *commanstring(char shortstring[],char longstring[])
{
  int i,j;
  char *substring = malloc(256);
  if(strstr(longstring,shortstring)!=NULL)
    return shortstring;
  for(i=strlen(shortstring)-1;i>0;i--)
  {
    for(j=0;j<=strlen(shortstring)-i;j++)
    {
      memcpy(substring,&shortstring[j],i);
    substring[i]='\0';
    if(strstr(longstring,substring)!=NULL)
      return substring;
    }
  }
  return NULL;
}


void main(void)
{
  char *str1 = "aocdfe";
  char *str2 = "pmcdfa";
  char *comman = NULL;
  if(strlen(str1)>strlen(str2))
    comman= commanstring(str2,str1);
  else
    comman = commanstring(str1,str2);
  printf("the longest comman string is:%s\n",comman);
  
 }
【二】
1、將一個鏈表逆序 

LinkList *reverse(LinkList *head)
{
  LinkList *p1,*p2 = NULL,*p3 = NULL;
  if(head == NULL || head->next == NULL)
    return head;
  p1 = head->next;
  while(p1!=NULL)
  {
    p3 = p1->next;
    p1->next = p2;
    p2 = p1;
    p1 = p3;
 }
 head->next = p2;
  // head = p2;


  return head; 
}

 

2、計算一個字節裏(byte)裏面有多少bit被置1 

#include <stdio.h>

int comb(const int c)
{
int count = 0;
int i = 0;
int cc = c;
while(i++<8)
{
    if((cc&1)==1)
    {
        count++;
    }
    cc = cc>>1;
}
return count;
}

int main()
{
const int c = 0xcf;
printf("%d\n",comb(c));
return 1;
}
 

3、在一個字符串中找到可能的最長的子字符串 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

char *commanstring(char shortstring[],char longstring[])
{
  int i,j;
  char *substring = malloc(256);
  if(strstr(longstring,shortstring)!=NULL)
    return shortstring;
  for(i=strlen(shortstring)-1;i>0;i--)
  {
    for(j=0;j<=strlen(shortstring)-i;j++)
    {
      memcpy(substring,&shortstring[j],i);
    substring[i]='\0';
    if(strstr(longstring,substring)!=NULL)
      return substring;
    }
  }
  return NULL;
}

void main(void)
{
  char *str1 = "aocdfe";
  char *str2 = "pmcdfa";
  char *comman = NULL;
  if(strlen(str1)>strlen(str2))
    comman= commanstring(str2,str1);
  else
    comman = commanstring(str1,str2);
  printf("the longest comman string is:%s\n",comman);
  
 }


 

4、字符串轉換爲整數 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
void reverse(char s[])
{ //字符串反轉

    int c, i=0, j;
    for(j=strlen(s)-1;i<j;j--)
    { c=s[i];
        s[i]=s[j];
        s[j]=c;
        i++;
    }
}
void IntegerToString(char s[],int n)
{ int i=0,sign;
    if((sign=n)<0)//如果是負數,先轉成正數 

        n=-n;
    do //從個位開始變成字符,直到最高位,最後應該反轉

    { s[i++]=n%10+'0';
    }while((n=n/10)>0);
    //如果是負數,補上負號

    if(sign<0)
        s[i++]='-';
    s[i]='\0';//字符串結束

    reverse(s);
}
void main()
{ int m;
    char c[100];
    m =215;
    IntegerToString(c,m);
    printf("integer = %d string = %s\n", m, c);
}
 

5、整數轉換爲字符串

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int Atoi(char str[])
{
int i;
int weight = 1; // 權重

int rtn = 0; // 用作返回


for(i = strlen(str) - 1; i >= 0; i--)
{
   rtn += (str[i] - '0')* weight; //

   weight *= 10; // 增重

}

return rtn;
}

void main()
{
char str[32];

printf("Input a string :");
gets(str);

printf("%d\n", Atoi(str));
}
 

6、將一個字符串逆序 

 

#include <stdio.h>
#include <string.h>

char *strconv(char *p)
{
    int length = strlen(p);
char *ptr = p;
char *ptr_1 = p + length -1;
while(ptr < ptr_1)
{
char c = *ptr;
*ptr = *ptr_1;
*ptr_1 = c;
++ptr;
--ptr_1;
}
return p;
}
int main()
{
char str[]="abcdef1234";
char *p;
p = strconv(str);
printf("%s",p);
return 1;
}



【三】
1 讀程序段,回答問題
int main(int argc,char *argv[])
{
int c=9,d=0;
c=c++%5;
d=c;
printf("d=%d\n",d);
return 0;
}
a) 寫出程序輸出
b) 在一個可移植的系統中這種表達式是否存在風險?why?
#include "stdio.h"
int a=0; 
int b;
static char c;
int main(int argc,char *argv[])
{
char d=4;
static short e;
a++;
b=100;
c=(char)++a;
e=(++d)++;
printf("a=%d, b=%d, c=%d, d= %d, e=%d",a,b,c,d,e);
return 0;
}
a) 寫出程序輸出
b) 編譯器如果安排各個變量(a,b,c,d)在內存中的佈局(eg. stack,heap,data section,bss section),最好用圖形方式描述。
2 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了許多編譯開發商提供一種擴展:讓標準C支持中斷,產生了一個新的關鍵字__interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一箇中斷服務子程序(ISR),請評論以下這段代碼。
__interrupt double compute_area(double radius)
{
double area = PI * radius *radius;
printf("nArea = %f", area);
return area;
}
3 C/C++基礎知識問題
a) 關鍵字volatile在編譯時有什麼含義?並給出三個不同使用場景的例子(可以僞代碼或者文字描述)。
b) C語言中static關鍵字的具體作用有哪些 ?
c) 請問下面三種變量聲明有何區別?請給出具體含義
int const *p;
int* const p;
int const* const p;
4 嵌入式系統相關問題
a) 對於整形變量A=0x12345678,請畫出在little endian及big endian的方式下在內存中是如何存儲的。
b) 在ARM系統中,函數調用的時候,參數是通過哪種方式傳遞的?
c) 中斷(interrupt,如鍵盤中斷)與異常(exception,如除零異常)有何區別?
5 設週期性任務P1,P2,P3的週期爲T1,T2,T3分別爲100,150,400;執行時間分別爲20,40,100。請設計一種調度算法進行任務調度,滿足任務執行週期及任務週期。
6 優先級反轉問題在嵌入式系統中是一中嚴重的問題,必須給與足夠重視。
a) 首先請解釋優先級反轉問題
b) 很多RTOS提供優先級繼承策略(Priority inheritance)和優先級天花板策略(Priority ceilings)用來解決優先級反轉問題,請討論這兩種策略。 
  
  
參考答案: 
1 5
  存在風險,因爲c=c++%5;這個表達式對c有兩次修改,行爲未定義,c的值不確定
  int a=0; // data section
  int b;   // data section
  static char c; // BSS
  int main(int argc,char *argv[])
  {
    char d=4;         // stack
    static short e;   // BSS 
    a++;
    b=100;
    c=(char)++a;
    e=(++d)++;
    printf("a=%d, b=%d, c=%d, d= %d, e=%d",a,b,c,d,e);
    return 0;
  } 
  a=2,b=100,c=2,d=6,e=5 
  
2 a)ISR不能返回一個值;
  b)ISR不能傳遞參數;
  c)浮點一般都是不可重入的;
  d)printf函數有重入和性能上的問題。 
  
3 a) 用volatile關鍵字定義變量,相當於告訴編譯器,這個變量的值會隨時發生變化,每次使用時都需要去內存裏 
重新讀取它的值,並不要隨意針對它作優化。 
建議使用volatile變量的場所:
(1) 並行設備的硬件寄存器
(2) 一箇中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(全局變量)
(3) 多線程應用中被幾個任務共享的變量 
  b) 在函數體,一個被聲明爲靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。
     在模塊內(但在函數體外),一個被聲明爲靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數 
訪問。它是一個本地的全局變量。
     在模塊內,一個被聲明爲靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的 
模塊的本地範圍內使用。
     static全局變量與普通的全局變量有什麼區別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
     static局部變量和普通局部變量有什麼區別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
     static函數與普通函數有什麼區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝 
  c) 一個指向常整型數的指針
     一個指向整型數的常指針
     一個指向常整型數的常指針 
4 
  
a) 0x12345678
 little endian        big endian 剛好反過來
  高地址--〉 0x12      低地址--〉 0x12
             0x34                 0x34
             0x56                 0x56
  低地址--〉 0x78      高地址--〉 0x78
b)參數<=4時候,通過R0~R3傳遞,>4的通過壓棧方式傳遞 
c)   異常:在產生時必須考慮與處理器的時鐘同步,實踐上,異常也稱爲同步中斷。在處理器執行到由於編程失誤而導致的錯誤指令時,或者在執行期間出現特殊情況(如缺頁),必須靠內核處理的時候,處理器就會產生一個異常。 
所謂中斷應該是指外部硬件產生的一個電信號,從cpu的中斷引腳進入,打斷cpu當前的運行;
所謂異常,是指軟件運行中發生了一些必須作出處理的事件,cpu自動產生一個陷入來打斷當前運行,轉入異常處理流程。
異步與同步的區別` 
5 
  
6 高優先級任務需要等待低優先級任務釋放資源,而低優先級任務又正在等待中等優先級任務的現象叫做優先級反轉
  優先級繼承策略(Priority inheritance):繼承現有被阻塞任務的最高優先級作爲其優先級,任務退出臨界區,恢 
復初始優先級。
  優先級天花板策略(Priority ceilings):控制訪問臨界資源的信號量的優先級天花板。
  優先級繼承策略對任務執行流程的影響相對教小,因爲只有當高優先級任務申請已被低優先級任務佔有的臨界資源 
這一事實發生時,才擡升低優先級任務的優先

1:設float a=2, b=4, c=3;,以下C語言表達式與代數式 (a+b)+c計算結果不一致的是 
A.(a+b)*c/2 
B.(1/2)*(a+b)*c 
C.(a+b)*c*1/2 
D.c/2*(a+b) 
參考答案:B,因爲a,b,c三個變量都是浮點數,所以在B答案中其結果是0,因爲在計算1/2是就是0,如果改成1/2.0就正確了。

2:爲了向二進制文件尾部增加數據,打開文件的方式應採用 
A.″ab″ 
B.″rb+″ 
C.″wb″ 
D.″wb+″ 
參考答案:D

3:下述程序執行後的輸出結果是 
#include 
main() 
{ 
int x='f'; 
printf("%c\n",'a'+(x-'a'+1)); 
} 
A.g 
B.h
C.i 
D.j 
參考答案:A

4:C語言中,下列運算符優先級最高的是 
A.! 
B.% 
C.>> 
D.= = 
參考答案:A

5:數組定義爲“ int a [ 4 ] ; ”,表達式 ( ) 是錯誤的。 
A.*a 
B.a [ 0 ] 
C.a 
D.a++ 
參考答案:D

6:執行語句“ k=7>>1; ”後,變量 k 的當前值是 
A.15 
B.31 
C.3 
D.1 
參考答案:C

7:定義函數時,缺省函數的類型聲明,則函數類型取缺省類型 
A.void 
B.char 
C.float 
D.int 
參考答案:D

8:若main()函數帶參數,參數個數最多是 
A.0 
B.1 
C.2 
D.3 
參考答案:C 只知道有定義形式main(int argc,char* argv[]))

9:若有宏定義:#define MOD(x,y) x%y
則執行以下語句後的輸出結果是
int a=13,b=94;
printf(″%d\n″,MOD(b,a+4)); 
A.5 
B.7 
C.9 
D.11 
參考答案:B

10:下列各個錯誤中,哪一個不屬於編譯錯誤 
A.改變 x 原值 3 爲 5 ,寫作“ x==5 ;” 
B.花括號不配對 
C.複合語句中的最後一條語句後未加分號 
D.變量有引用、無定義 
參考答案:A

11:下列程序段運行後, x 的值是( ) 

a=1;b=2;x=0; 
if(!( -- a))x -- ; 
if(!b)x=7;else ++x; 
A.0 
B.3 
C.6 
D.7 
參考答案:A

12:設
#define N 3
#define Y(n) ((N+1)*n)
則表達式2*(N+Y(5+1))的值是 
A.42 
B.48 
C.54 
D.出錯 
參考答案:B Y(5+1) 傳遞過去的應該是6,而不是簡單的把5+1給替換掉

13:若定義了char ch[]={″abc\0def″},*p=ch;則執行printf(″%c″,*p+4);語句的輸出結果是 
A.def 
B.d 
C.e 
D.0 
參考答案:C

14:下列轉義字符中錯誤的是 
A.′\000′ 
B.′\14′ 
C.′\x111′ 
D.′\2′ 
參考答案:C error C2022: '273' : too big for character

15:算術運算符,賦值運算符和關係運算符的運算優先級按從高到低依次爲 
A.算術運算、賦值運算、關係運算 
B.算術運算、關係運算、賦值運算 
C.關係運算、賦值運算、算術運算 
D.關係運算、算術運算、賦值運算 
參考答案:B

16:設#define N 3 
#define Y(n) ((N+1)*n) 
則表達式2*(N+Y(5+1))的值是 
A.42 
B.48 
C.54 
D.出錯 
參考答案:B

17:表達式 strcmp( “ 3.14 ”,“ 3.278 ” ) 的值是一個 
A.非零整數 
B.浮點數 
C.0 
D.字符 
參考答案: A

18:設struct 
{ short a; 
char b; 
float c; 
}cs; 
則sizeof(cs)的值是 
A.4 
B.5 
C.6 
D.7 
參考答案: D 字節對齊的話應該是8

19:若變量已正確定義,表達式( j=3 , j++ )的值是 
A.3 
B.4 
C.5 
D.0 
參考答案:A

20:C 語言中運算對象必須是整型的運算符是 
A.% 
B./ 
C.! 
D.** 
參考答案:A
簡答題

21:打印一個N*N的方陣,N爲每邊字符的個數( 3〈N〈20 ),要求最外層爲“X”,第二層爲“Y”,從第三層起每層依次打印數字0,1,2,3,... 
例子:當N =5,打印出下面的圖形: 
X X X X X 
X Y Y Y X 
X Y 0 Y X 
X Y Y Y X 
X X X X X 

22:談談COM的線程模型。然後討論進程內/外組件的差別。 

23:多態類中的虛函數表是Compile-Time,還是Run-Time時建立的? 
參考答案: 
虛擬函數表是在編譯期就建立了,各個虛擬函數這時被組織成了一個虛擬函數的入口地址的數組.
而對象的隱藏成員--虛擬函數表指針是在運行期--也就是構造函數被調用時進行初始化的,這是實現多態的關鍵. 


24:#include 

  void main() 

  { int c; 

  while ((c=getchar())!= ′\ n ′ ) 

  switch(c - ′ 2 ′ ) 

  { case 0: 

  case 1:putchar(c+4);break; 

  case 2:putchar(c+4);break; 

  case 3:putchar(c+3);break; 

  default:putchar(c+2);break; 

  } 

  printf( ″\ n ″ ); 

  } 

  運行時輸入: 2473 ,輸出結果: 
參考答案:6897 VC++6.0測試過
25:用兩個棧實現一個隊列的功能? 
參考答案:
設2個棧爲A,B, 一開始均爲空.入隊: 
將新元素push入棧A;出隊: 
(1)判斷棧B是否爲空; 
(2)如果不爲空,則將棧A中所有元素依次pop出並push到棧B; 
(3)將棧B的棧頂元素pop出;這樣實現的隊列入隊和出隊的平攤複雜度都還是O(1), 
26:寫一語句實現x是否爲2的若干次冪的判斷。 
參考答案:!(X)&(X-1)

27:解二次方程:a*x*x+b*x+c 
int Quadratic( double a,double b,double c,double& x1,double& x2); 
返回值:解的個數 

28:如何判別一個數是unsigned。 
參考答案;
#define issignal(x) ((x>=0 && ~x>=0) ? 1:0) //爲1是無符號 爲0有符號
29:執行下述程序的輸出結果是  ABCDEFCDEFEF  。
#include 
char b[]="ABCDEF"; 
main() 
{ 
char *bp; 
for (bp=b;*bp;bp+=2) 
printf("%s",bp); 
printf("\n"); 
} 

30:已知一個數組table,用一個宏定義,求出數據的元素個數。
參考答案:#define NTBL
#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

【四】

1.用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
  
  #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
  我在這想看到幾件事情:
  1). #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括號的使用,等等)
  2). 懂得預處理器將爲你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。
  3). 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。
  4). 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。
  
  
  2. 寫一個“標準”宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。
  
  
  #define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))
  這個測試是爲下面的目的而設的:
  1). 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的,因爲直到嵌入(inline)操作符變爲標準C的一部分,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對於嵌入式系統來說,爲了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。
  2). 三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,瞭解這個用法是很重要的。
  3). 懂得在宏中小心地把參數用括號括起來
  4). 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事?
  least = MIN(*p++, b);
  
  3. 預處理器標識#error的目的是什麼?
  
  如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的夥計和一個書呆子是很有用的。只有書呆子纔會讀C語言課本的附錄去找出象這種
  問題的答案。當然如果你不是在找一個書呆子,那麼應試者最好希望自己不要知道答案。
  
  死循環(Infinite loops)
  
  4. 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?
  
  這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:
  while(1) { }
  一些程序員更喜歡如下方案:
  for(;;) { }
  這個實現方式讓我爲難,因爲這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作爲方案,我將用這個作爲一個機會去探究他們這樣做的
  基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教着這樣做,但從沒有想到過爲什麼。”這會給我留下一個壞印象。
  第三個方案是用 goto
  Loop:
  ...
  goto Loop;
  應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個彙編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。
  
  數據聲明(Data declarations)
  
  5. 用變量a給出下面的定義
  a) 一個整型數(An integer)
  b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)
  c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer)
  d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)
  e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to integers)
  f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)
  g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
  h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
  
  答案是:
  a) int a; // An integer
  b) int *a; // A pointer to an integer
  c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
  d) int a[10]; // An array of 10 integers
  e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
  f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
  g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
  h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
  
  
  人們經常聲稱這裏有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,爲了確定語法的正確性,我的確查了一下書。
  但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因爲在被面試的這段時間裏,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道
  所有的答案(或至少大部分答案),那麼也就沒有爲這次面試做準備,如果該面試者沒有爲這次面試做準備,那麼他又能爲什麼出準備呢?
  
  
  Static
  
  6. 關鍵字static的作用是什麼?
  
  這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:
  1). 在函數體,一個被聲明爲靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。
  2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明爲靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。
  3). 在模塊內,一個被聲明爲靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地範圍內使用。
  大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因爲他顯然不懂得本地化數據和代碼範圍的好處和重要性。
  
  
  Const
  
  7.關鍵字const是什麼含意?
  我只要一聽到被面試者說:“const意味着常數”,我就知道我正在和一個業餘者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章裏完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味着“只讀”就可以了。儘管這個答案不是完全的答案,但我接受它作爲一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什麼意思?
  
  const int a;
  int const a;
  const int *a;
  int * const a;
  int const * a const;
  
  前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味着a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味着a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我爲什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:
  1). 關鍵字const 的作用是爲給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數爲常量是爲了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)
  2). 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。
  3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。
  
  Volatile
  
  8. 關鍵字volatile有什麼含意 並給出三個不同的例子。
  
  一個定義爲volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器裏的備份。下面是volatile變量的幾個例子:
  1). 並行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)
  2). 一箇中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
  3). 多線程應用中被幾個任務共享的變量
  回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認爲這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內容將會帶來災難。
  假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
  1). 一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋爲什麼。
  2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋爲什麼。
  3). 下面的函數有什麼錯誤:
  int square(volatile int *ptr)
  {
  return *ptr * *ptr;
  }
  下面是答案:
  1). 是的。一個例子是隻讀的狀態寄存器。它是volatile因爲它可能被意想不到地改變。它是const因爲程序不應該試圖去修改它。
  2). 是的。儘管這並不很常見。一個例子是當一箇中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
  3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:
  int square(volatile int *ptr)
  {
  int a,b;
  a = *ptr;
  b = *ptr;
  return a * b;
  }
  由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
  long square(volatile int *ptr)
  {
  int a;
  a = *ptr;
  return a * a;
  }
  
  位操作(Bit manipulation)
  
  9. 嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
  
  對這個問題有三種基本的反應
  1). 不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
  2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到Infineon爲其較複雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因爲我的編譯器用其它的方式 來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬件的邊。
  3). 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:
  #define BIT3 (0x1<<3)
  static int a;
  void set_bit3(void)
  {
  a |= BIT3;
  }
  void clear_bit3(void)
  {
  a &= ~BIT3;
  }
  一些人喜歡爲設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。
  
  訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations)
  
  10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址爲0x67a9的整型變量的值爲0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
  
  這一問題測試你是否知道爲了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)爲一指針是合法的。這一問題的實現方式隨着個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
  int *ptr;
  ptr = (int *)0x67a9;
  *ptr = 0xaa55;
  
  一個較晦澀的方法是:
  *(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
  
  即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。
  
  中斷(Interrupts)
  
  11. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標準C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字 __interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一箇中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。
  
  __interrupt double compute_area (double radius)
  {
   double area = PI * radius * radius;
   printf(" Area = %f", area);
   return area;
  }
  
  這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
  1). ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那麼你不會被僱用的。
  2). ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。
  3). 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
  4). 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太爲難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被僱用前景越來越光明瞭。
  
  代碼例子(Code examples)
  12 . 下面的代碼輸出是什麼,爲什麼?
  
  void foo(void)
  {
   unsigned int a = 6;
   int b = -20;
   (a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");
  }
  
  這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是“>6”。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換爲無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。
  
  13. 評價下面的代碼片斷:
  
  unsigned int zero = 0;
  unsigned int compzero = 0xFFFF;
  /*1's complement of zero */
  
  對於一個int型不是16位的處理器爲說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:
  
  unsigned int compzero = ~0;
  
  這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗裏,好的嵌入式程序員非常準確地明白硬件的細節和它的侷限,然而PC機程序往往把硬件作爲一個無法避免的煩惱。
  到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那麼這個測試就在這裏結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那麼我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧…
  
  
  
  動態內存分配(Dynamic memory allocation)
  
  
  
  14. 儘管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?
  
  這裏,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜誌中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這裏能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜誌吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這麼一個小節目:下面的代碼片段的輸出是什麼,爲什麼?
  
  char *ptr;
  if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
  puts("Got a null pointer");
  else
  puts("Got a valid pointer");
  
  這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我纔想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是“Got a valid pointer”。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。
  
  Typedef
  
  15. Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:
  #define dPS struct s *
  typedef struct s * tPS;
  
  以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作爲一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)爲什麼?
  這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
  dPS p1,p2;
  tPS p3,p4;
  
  第一個擴展爲
  struct s * p1, p2;
  
  上面的代碼定義p1爲一個指向結構的指,p2爲一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。
  
  晦澀的語法
  
  16. C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼?
  int a = 5, b = 7, c;
  c = a+++b;
  
  這個問題將做爲這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理儘可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:
  c = a++ + b;
  因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。
  如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是:這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題
補充:
 編譯程序時,只要遇到 #error 就會跳出一個編譯錯誤,既然是編譯錯誤,要它幹嘛呢?其目的就是保證程序是按照你所設想的那樣進行編譯的。

下面舉個例子:
程序中往往有很多的預處理指令
#ifdef XXX
...
#else

#endif

當程序比較大時,往往有些宏定義是在外部指定的(如makefile),或是在系統頭文件中指定的,當你不太確定當前是否定義了 XXX 時,就可以改成如下這樣進行編譯:

#ifdef XXX
...
#error "XXX has been defined"

#else

#endif

這樣,如果編譯時出現錯誤,輸出了XXX has been defined,表明宏XXX已經被定義了.

【六】


從面試題中學習C語言和嵌入式C語言 
1 . 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1 年中有多少秒(忽略閏年問題)

  #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

 
• 懂得預處理器將爲你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值。
• 意識到這個表達式將使一個16 位機的整型數溢出——因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是長整型數。
• 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。

 
2 . 寫一個"標準"宏MIN ,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。

  #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

 
• 懂得在宏中小心地把參數用括號括起來。我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事?
  least = MIN(*p++, b);
• 也因此多用 bool Min(a,b) const 函數,少用宏

3. 預處理器標識#error 的目的是什麼?
如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的夥計和一個書呆子是很有用的。只有書呆子纔會讀C 語言課本的附錄去找出象這種問題的答案。應試者最好希望自己不要知道答案。

 
4 死循環(Infinite loops)
 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C 編寫死循環呢?
這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:
while(1)
{
}
一些程序員更喜歡如下方案:
for(;;)
{
}
這個實現方式讓我爲難,因爲這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。
第3個方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個彙編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN 程序員。

數據聲明(Data declarations)
5. 用變量a 給出下面的定義
a) 一個整型數(An integer)
b) 一個指向整型數的指針( A pointer to an integer)
c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數( A pointer to a pointer to an intege)r
d) 一個有10 個整型數的數組( An array of 10 integers)
e) 一個有10 個指針的數組,該指針是指向一個整型數的。(An array of 10 pointers to integers)
f) 一個指向有10 個整型數數組的指針( A pointer to an array of 10 integers)
g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數

h)一個有10 個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數

答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
 
Static
6. C 語言中,關鍵字static 的作用是什麼?
這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C 語言中,關鍵字static 有三個明顯的作用:
• 在函數體,一個被聲明爲靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。
• 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明爲靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。
• 在模塊內,一個被聲明爲靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地範圍內使用。大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因爲他顯然不懂得本地化數據和代碼範圍的好處和重要性。

位操作(Bit manipulation)
9. 嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a 的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應
• 不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
• 用bit fields。Bit fields 是被扔到C 語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到Infineon 爲其較複雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields 因此完全對我無用,因爲我的編譯器用其它的方式來實現bit fields 的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬件的邊。
• 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:
  #define BIT3 (0x1 << 3)
  static int a;
  void set_bit3(void) {
    a |= BIT3;
  }
  void clear_bit3(void) {
    a &= ~BIT3;
  }
一些人喜歡爲設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。


訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations)
10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址爲0x67a9 的整型變量的值爲0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI 編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道爲了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)爲一指針是合法的。這一問題的實現方式隨着個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
  int *ptr;
  ptr = (int *)0x67a9;
  *ptr = 0xaa55;
一個較晦澀的方法是:
  *(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

中斷(Interrupts)
11. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展―讓標準C 支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字__interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt 關鍵字去定義了一箇中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。
  __interrupt double compute_area (double radius)
  { double area = PI * radius * radius;
    printf("\nArea = %f", area);
    return area;
  }
這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
• ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那麼你不會被僱用的。
• ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。
• 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR 中做浮點運算。此外,ISR 應該是短而有效率的,在ISR 中做浮點運算是不明智的。
• 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太爲難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被僱用前景越來越光明瞭。


12 . 下面的代碼輸出是什麼,爲什麼?
void foo(void)
{
  unsigned int a = 6;
  int b = -20;
  (a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("<= 6");
}
這個問題測試你是否懂得C 語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是">6"。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換爲無符號類型。因此-20 變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。


13. 評價下面的代碼片斷:
  unsigned int zero = 0;
  unsigned int compzero = 0xFFFF;

  對於一個int 型不是16 位的處理器爲說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:
  unsigned int compzero = ~0;
這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗裏,好的嵌入式程序員非常準確地明白硬件的細節和它的侷限,然而PC 機程序往往把硬件作爲一個無法避免的煩惱。

動態內存分配(Dynamic memory allocation)
14. 儘管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?這裏,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP 雜誌中被廣泛地討論過了(主要是 P.J.Plauger, 他的解釋遠遠超過我這裏能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜誌吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這麼一個小節目:
下面的代碼片段的輸出是什麼,爲什麼?
  char *ptr;
  if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)

    puts("Got a null pointer");
  else
    puts("Got a valid pointer");
這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0 值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我纔想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是"Got a valid pointer"。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

Typedef
15 Typedef 在C 語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:
  #define dPS struct*
  typedef struct* tPS;
以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作爲一個指向結構s 指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)爲什麼?這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答是:typedef 比 #define 更好。思考下面的例子:
  dPS p1,p2;
  tPS p3,p4;
第一個擴展爲
  struct s * p1, p2;
上面的代碼定義p1 爲一個指向結構的指,p2 爲一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

晦澀的語法
16 . C 語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;
這個問題將做爲這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理儘可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:
c = a++ + b;
因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題。

【七】


                深圳市德採光電有限公司-嵌入式軟件工程師筆試題




1、用變量a給出下面的定義(2分*5)
    1).一個指向指針的指針,它指向的指針是指向一個整型數;
    int *p = a;int **q = NULL; q = &p;
    2).一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的;
    3).一個指向有10個整型數組的指針;
    4).一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數;
    5).一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數。

2、寫出如下Linux常用命令(1分*10)
    1).強制刪除文件夾目錄a;
    2).查看當前路徑;
    3).解壓a.tar.gz文件;
    4).將文件a的名稱更改爲文件b;
    5).查看文件的具體信息;
    6).立刻關機;
    7).配置網絡192.168.1.2  255.255.255.0(網絡接口爲eth0);
    8).安裝a.rpm文件;
    9).將文件a.c編譯成可調試文件;
    10).配置在ARM系統上運行的內核;

3、分析下面代段片段,並寫出輸出結果(4分*8)
    代碼1:
        char *s1[] = {"decaiguangdian"};
        char s2[20] = "decaiguangdian";
        printf("%d, %d, %d",sizeof(s1),sizeof(s2),strlen(s2));

    代碼2:
        int a[3] = {1,4,9};
        int *p,*q;
        p = a;  q = &a[2];
        則a[q-p] = ?;

    代碼3:
        void f(int y,int *x)
        {
            y = y + *x;
            *x = *x + y;
        }

        main()
        {
            int x = 2,y = 4; 
            f(y,&x);
            printf("%d, %d\n",x,y);
        }

    代碼4:
        main()
        {
            int a[5] = {1,2,3,4,5};
            int *ptr = (int *)(&a + 1);
            printf("%d, %d",*(a + 2),*(ptr - 1));
        }

    代碼5:
        main()
        {
            int i = 3;
            int j;
            j = sizeof(++i+ ++i);
            printf("i = %d,j = %d",i,j);
        }
代碼6
char c,a=0x2c,b=0xd6;
c=~(a<<1)&(b>>2);
printf(“c=%d\n”,c);







代碼7
main()
{
int a,b,c,d;
a=3;
b=5;
c=a,b;
d=(a,b);
printf(“c=%d,d=%d”,c,d);
}




代碼8
void main()
{
	int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
int (*p)[4];
p = a;
printf(“a[1][2]= %d\n”,*(*(p+1)+2));
}


4、tcp/ip建立連接的過程(8分)
5、請畫出基於TCP服務器通信的通訊模型(10)
6、編寫程序(15*2)
(1)從一個文本文件test.txt中讀出字符串,再寫入另一個文件test2.txt
(2)已知一個單向鏈表的頭Head,請寫出刪除其某一個結點值爲key的算法,要求,先找到此結點,然後刪除。

【八】

嵌入式Linux面試題 
C語言測試是招聘嵌入式系統程序員過程中必須而且有效的方法。這些年,我既參加也組織了許多這種測試,在這過程中我意識到這些測試能爲面試者和被面試者提供許多有用信息,此外,撇開面試的壓力不談,這種測試也是相當有趣的。
        從被面試者的角度來講,你能瞭解許多關於出題者或監考者的情況。這個測試只是出題者爲顯示其對ANSI標準細節的知識而不是技術技巧而設計嗎?這是個愚蠢的問題嗎?如要你答出某個字符的ASCII值。這些問題着重考察你的系統調用和內存分配策略方面的能力嗎?這標誌着出題者也許花時間在微機上而不是在嵌入式系統上。如果上述任何問題的答案是"是"的話,那麼我知道我得認真考慮我是否應該去做這份工作。
        從面試者的角度來講,一個測試也許能從多方面揭示應試者的素質:最基本的,你能瞭解應試者C語言的水平。不管怎麼樣,看一下這人如何回答他不會的問題也是滿有趣。應試者是以好的直覺做出明智的選擇,還是隻是瞎蒙呢?當應試者在某個問題上卡住時是找藉口呢,還是表現出對問題的真正的好奇心,把這看成學習的機會呢?我發現這些信息與他們的測試成績一樣有用。
        有了這些想法,我決定出一些真正針對嵌入式系統的考題,希望這些令人頭痛的考題能給正在找工作的人一點幫助。這些問題都是我這些年實際碰到的。其中有些題很難,但它們應該都能給你一點啓迪。
        這個測試適於不同水平的應試者,大多數初級水平的應試者的成績會很差,經驗豐富的程序員應該有很好的成績。爲了讓你能自己決定某些問題的偏好,每個問題沒有分配分數,如果選擇這些考題爲你所用,請自行按你的意思分配分數。

預處理器(Preprocessor)

1 . 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
         #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在這想看到幾件事情:
1) #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括號的使用,等等)
2)懂得預處理器將爲你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。
3) 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。
4) 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。

2 . 寫一個"標準"宏MIN ,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。
        #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 
這個測試是爲下面的目的而設的:
1) 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的。因爲在 嵌入(inline)操作符 變爲標準C的一部分之前,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對於嵌入式系統來說,爲了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。
2)三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,瞭解這個用法是很重要的。
3) 懂得在宏中小心地把參數用括號括起來
4) 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事?
        least = MIN(*p++, b);

3. 預處理器標識#error的目的是什麼?
如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的夥計和一個書呆子是很有用的。只有書呆子纔會讀C語言課本的附錄去找出象這種問題的答案。當然如果你不是在找一個書呆子,那麼應試者最好希望自己不要知道答案。


死循環(Infinite loops)

4. 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?
這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:

while(1)
{

}

一些程序員更喜歡如下方案:

for(;;)
{

}

這個實現方式讓我爲難,因爲這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作爲方案,我將用這個作爲一個機會去探究他們這樣做的基本原理。如果他們的基本答案是:"我被教着這樣做,但從沒有想到過爲什麼。"這會給我留下一個壞印象。

第三個方案是用 goto

Loop:
...
goto Loop;



應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個彙編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。


數據聲明(Data declarations) 

5. 用變量a給出下面的定義
a) 一個整型數(An integer) 
b)一個指向整型數的指針( A pointer to an integer) 
c)一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數( A pointer to a pointer to an intege)r 
d)一個有10個整型數的數組( An array of 10 integers) 
e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的。(An array of 10 pointers to integers) 
f) 一個指向有10個整型數數組的指針( A pointer to an array of 10 integers) 
g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) 
h)一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers tofunctions that take an integer argument and return an integer )

答案是: 

a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人們經常聲稱這裏有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,爲了確定語法的正確性,我的確查了一下書。但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因爲在被面試的這段時間裏,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那麼也就沒有爲這次面試做準備,如果該面試者沒有爲這次面試做準備,那麼他又能爲什麼出準備呢?

Static 

6. 關鍵字static的作用是什麼?
這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:
1)在函數體,一個被聲明爲靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。
2) 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明爲靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。
3) 在模塊內,一個被聲明爲靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地範圍內使用。

大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因爲他顯然不懂得本地化數據和代碼範圍的好處和重要性。


Const 

7.關鍵字const有什麼含意?
我只要一聽到被面試者說:"const意味着常數",我就知道我正在和一個業餘者打交道。去年DanSaks已經在他的文章裏完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded SystemsProgramming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味着"只讀"就可以了。儘管這個答案不是完全的答案,但我接受它作爲一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)
如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:
下面的聲明都是什麼意思?


const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;

/******/
前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味着a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味着a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我爲什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:
1) 關鍵字const的作用是爲給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數爲常量是爲了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)
2) 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。
3) 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。


Volatile 

8. 關鍵字volatile有什麼含意?並給出三個不同的例子。
一個定義爲volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器裏的備份。下面是volatile變量的幾個例子:
1) 並行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)
2) 一箇中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
3) 多線程應用中被幾個任務共享的變量

回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認爲這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。搞嵌入式的傢伙們經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所有這些都要求用到volatile變量。不懂得volatile的內容將會帶來災難。
假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑是否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1)一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋爲什麼。
2); 一個指針可以是volatile 嗎?解釋爲什麼。
3); 下面的函數有什麼錯誤:


int square(volatile int *ptr)
{
        return *ptr * *ptr;
}

下面是答案:
1)是的。一個例子是隻讀的狀態寄存器。它是volatile因爲它可能被意想不到地改變。它是const因爲程序不應該試圖去修改它。
2); 是的。儘管這並不很常見。一個例子是當一箇中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
3) 這段代碼有點變態。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:


int square(volatile int *ptr)
{
    int a,b;
    a = *ptr;
    b = *ptr;
    return a * b;
}

由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:


long square(volatile int *ptr)
{
    int a;
    a = *ptr;
    return a * a;
}

位操作(Bit manipulation) 

9. 嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應
1)不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
2) 用bit fields。Bitfields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到Infineon爲其較複雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因爲我的編譯器用其它的方式來實現bitfields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬件的邊。
3) 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:


#define BIT3 (0x1 << 3)
static int a;

void set_bit3(void)
{
    a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
    a &= ~BIT3;
}

一些人喜歡爲設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。


訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations) 

10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址爲0x67a9的整型變量的值爲0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道爲了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)爲一指針是合法的。這一問題的實現方式隨着個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:

    int *ptr;
    ptr = (int *)0x67a9;
    *ptr = 0xaa55;

A more obscure approach is: 
一個較晦澀的方法是:


    *(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

中斷(Interrupts) 

11.中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標準C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字__interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一箇中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。


__interrupt double compute_area (double radius)
{
    double area = PI * radius * radius;
    printf("/nArea = %f", area);
    return area;
}

這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
1)ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那麼你不會被僱用的。
2) ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。
3) 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
4) 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太爲難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被僱用前景越來越光明瞭。


代碼例子(Code examples)

12 . 下面的代碼輸出是什麼,爲什麼?


void foo(void)
{
    unsigned int a = 6;
    int b = -20;
    (a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("<= 6");
}

這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是">6"。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換爲無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。

13. 評價下面的代碼片斷:


unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */

對於一個int型不是16位的處理器爲說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:

unsigned int compzero = ~0;

這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗裏,好的嵌入式程序員非常準確地明白硬件的細節和它的侷限,然而PC機程序往往把硬件作爲一個無法避免的煩惱。
到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那麼這個測試就在這裏結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那麼我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧...


動態內存分配(Dynamic memory allocation) 

14. 儘管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?
這裏,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜誌中被廣泛地討論過了(主要是 P.J.Plauger, 他的解釋遠遠超過我這裏能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜誌吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這麼一個小節目:
下面的代碼片段的輸出是什麼,爲什麼?


char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
    puts("Got a null pointer");
else
    puts("Got a valid pointer");

這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我纔想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是"Got a validpointer"。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

Typedef 

15 Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:


#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;

以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作爲一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)爲什麼?
這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;
tPS p3,p4;

第一個擴展爲

struct s * p1, p2;

.
上面的代碼定義p1爲一個指向結構的指,p2爲一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

晦澀的語法

16 . C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼?

int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;

這個問題將做爲這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理儘可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:

c = a++ + b;

因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題。

好了,夥計們,你現在已經做完所有的測試了。這就是我出的C語言測試題,我懷着愉快的心情寫完它,希望你以同樣的心情讀完它。如果是認爲這是一個好的測試,那麼儘量都用到你的找工作的過程中去吧。天知道也許過個一兩年,我就不做現在的工作,也需要找一個。






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