define和typedef的區別,typedef struct的用法

define和typedef的區別:

1) #define是預處理指令,在編譯預處理時進行簡單的替換,不作正確性檢查,不關含義是否正確照樣帶入,只有在編譯已被展開的源程序時纔會發現可能的錯誤並報錯。例如:
#definePI 3.1415926
程序中的:area=
PI*r*r 會替換爲3.1415926*r*r
如果你把
#define語句中的數字9 寫成字母g 預處理也照樣帶入。

2)typedef是在編譯時處理的。它在自己的作用域內給一個已經存在的類型一個別名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

3)typedef int * int_ptr;與#define int_ptr int *
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所說 ,#define在預處理 時進行簡單的替換,而typedef不是簡單替換 ,而是採用如同定義變量的方法那樣來聲明一種類型。也就是說;
//refer to (xzgyb(老達摩))
#define int_ptr int *
int_ptr a, b; //相當於int * a, b; 只是簡單的宏替換

typedef int* int_ptr;
int_ptr a, b; //a, b 都爲指向int的指針,typedef爲int* 引入了一個新的助記符

這也說明了爲什麼下面觀點成立

typedef int *
pint ;
#define PINT int *

那麼:
const pint p ;//p不可更改,但p指向的內容可更改
const PINT p ;//p可更改,但是p指向的內容不可更改。

pint是一種指針類型 const pint p 就是把指針給鎖住了 p不可更改
而const PINT p 是const int * p 鎖的是指針p所指的對象。

3)也許您已經注意到#define 不是語句 不要在行末加分號,否則 會連分號一塊置換。



typedef struct的用法:


1. 基本解釋

typedef爲C語言的關鍵字,作用是爲一種數據類型定義一個新名字。這裏的數據類型包括內部數據類型(int,char等)和自定義的數據類型(struct等)。在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變量一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較複雜的類型聲明。至於typedef有什麼微妙之處,請你接着看下面對幾個問題的具體闡述。

2. typedef & 結構的問題

當用下面的代碼定義一個結構時,編譯器報了一個錯誤,爲什麼呢?莫非C語言不允許在結構中包含指向它自己的指針嗎?請你先猜想一下,然後看下文說明:

typedef struct tagNode
{
 char *pItem;
 pNode pNext;
} *pNode;

答案與分析:

1、typedef的最簡單使用

typedef long byte_4;

給已知數據類型long起個新名字,叫byte_4。

2、 typedef與結構結合使用

typedef struct tagMyStruct
{
 int iNum;
 long lLength;
} MyStruct;

這語句實際上完成兩個操作:

1) 定義一個新的結構類型

struct tagMyStruct
{
 int iNum;
 long lLength;
};

分析:tagMyStruct稱爲“tag”,即“標籤”,實際上是一個臨時名字,struct 關鍵字和tagMyStruct一起,構成了這個結構類型,不論是否有typedef,這個結構都存在。

我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因爲struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個結構類型。

2) typedef爲這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。

typedef struct tagMyStruct MyStruct;

因此,MyStruct實際上相當於struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變量。

答案與分析

C語言當然允許在結構中包含指向它自己的指針,我們可以在建立鏈表等數據結構的實現上看到無數這樣的例子,上述代碼的根本問題在於typedef的應用。

根據我們上面的闡述可以知道:新結構建立的過程中遇到了pNext域的聲明,類型是pNode,要知道pNode表示的是類型的新名字,那麼在類型本身還沒有建立完成的時候,這個類型的新名字也還不存在,也就是說這個時候編譯器根本不認識pNode。

解決這個問題的方法有多種:

1)、

typedef struct tagNode
{
 char *pItem;
 struct tagNode *pNext;
} *pNode;

2)、

typedef struct tagNode *pNode;
struct tagNode
{
 char *pItem;
 pNode pNext;
};

注意:在這個例子中,你用typedef給一個還未完全聲明的類型起新名字。C語言編譯器支持這種做法



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