Java程序設計3

1.編程創建一個Box類(長方體),在Box類中定義三個變量,分別表示長方體的長(length)、寬(width)和高(heigth),再定義一個方法void setBox(int l, int w, int h) 對這三個變量進行初始化,然後定義一個方法int volume ()來計算長方體的體積。最後,在main()方法中創建一個Box類的對象b,首先通過調用對象b的setBox()方法來設置長方體的長、寬和高,再通過調用對象b的volume()方法來計算這個給定尺寸的長方體的體積,並輸出這個結果。

class Box{

       intlength,width,heigth;

       void setBox(intl, intw, inth) {

              length=l;

              width=w;

              heigth=h;

       }

       int volume() {

              intv=length*width*heigth;

              returnv;

       }

}

publicclass Text1 {

 

       publicstaticvoid main(String[] args) {

    Box b=new Box();

    b.setBox(10, 10, 10);

    System.out.println(b.volume());

 

       }

 

}


2.定義一個銀行帳戶類BankAccount實現銀行帳戶的概念,在BankAccount類中定義兩個變量:"帳號"(account_number) 和"存款餘額" (leftmoney),再定義四個方法:"存款"(savemoney)、"取款" (getmoney) 、 "查詢餘額"(getleftmoney)、構造方法(BankAccount)。

最後,在main()方法中創建一個BankAccount類的對象ba,假設ba的賬號爲:123456,初始的存款餘額爲500元。首先向該賬戶存入1000元,再取出2000元。


class BankAccount{

int account_number,leftmoney;
public double getleftmoney () {     //查詢餘額
return leftmoney;
}


public void savemoney(double money) {   //存款
leftmoney+=money;
}


public void getmoney (double money){  //取款
        leftmoney-=money;

}


public BankAccount (int number, double money){  //構造方法,用來初始化變量 

}


public BankAccount() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}


}
public class Text1 {


public static void main(String[] args) {
BankAccount ba = new BankAccount();
ba.savemoney(1000); 
if(ba.leftmoney>=0) {
 System.out.println("存入1000元后,您的餘額爲:"+ba.getleftmoney());
}
 
  ba.getmoney(2000);
  if(ba.leftmoney>=0) {
  System.out.println("取款2000元后,您的餘額爲:"+ba.getleftmoney());


    }
  else {
  System.out.println("取款2000元后,您的餘額爲:0");
  }
}


}
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