在ios開發中我們常用imageView.layer.cornerRadius=imageView.bounds.size.width*0.5;imageView.layer.masksToBounds = YES
來設置原型圖片,但是在cell上考慮到性能問題,就通過貝塞爾曲線封裝了一個方法。
首先要給imageView添加一個類別,具體方法和實現如下:
#import "UIImage+Extension.h"
@implementation UIImage (Extension)
- (void)cz_cornerImageWithSize:(CGSize)size fillColor:(UIColor *)fillColor completion:(void (^)(UIImage *))completion {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSTimeInterval start = CACurrentMediaTime();
// 1. 利用繪圖,建立上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, YES, 0);
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);
// 2. 設置填充顏色
[fillColor setFill];
UIRectFill(rect);
// 3. 利用 貝賽爾路徑 `裁切 效果
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
[path addClip];
// 4. 繪製圖像
[self drawInRect:rect];
// 5. 取得結果
UIImage *result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 6. 關閉上下文
UIGraphicsEndImageContext();
NSLog(@"%f", CACurrentMediaTime() - start);
// 7. 完成回調
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if (completion != nil) {
completion(result);
}
});
});
}
@end