- do{
- ...
- }while(0)
這樣的代碼一看就不是一個循環,do..while表面上在這裏一點意義都沒有,那麼爲什麼要這麼用呢?
實際上,do{...}while(0)的作用遠大於美化你的代碼。查了些資料,總結起來這樣寫主要有以下幾點好處:
1、輔助定義複雜的宏,避免引用的時候出錯:
舉例來說,假設你需要定義這樣一個宏:
- #define DOSOMETHING()\
- foo1();\
- foo2();
這個宏的本意是,當調用DOSOMETHING()時,函數foo1()和foo2()都會被調用。但是如果你在調用的時候這麼寫:
- if(a>0)
- DOSOMETHING();
因爲宏在預處理的時候會直接被展開,你實際上寫的代碼是這個樣子的:
- if(a>0)
- foo1();
- foo2();
這就出現了問題,因爲無論a是否大於0,foo2()都會被執行,導致程序出錯。
那麼僅僅使用{}將foo1()和foo2()包起來行麼?
我們在寫代碼的時候都習慣在語句右面加上分號,如果在宏中使用{},代碼裏就相當於這樣寫了:“{...};”,展開後就是這個樣子:
- if(a>0)
- {
- foo1();
- foo2();
- };
這樣甚至不會編譯通過。所以,很多人才採用了do{...}while(0);
- #define DOSOMETHING() \
- do{ \
- foo1();\
- foo2();\
- }while(0)\
- ...
- if(a>0)
- DOSOMETHING();
- ...
這樣,宏被展開後,纔會保留初始的語義。GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{...}while(0); 所以你也可以這樣定義宏:
- #define DOSOMETHING() ({\
- foo1(); \
- foo2(); \
- })
2、避免使用goto對程序流進行統一的控制:
有些函數中,在函數return之前我們經常會進行一些收尾的工作,比如free掉一塊函數開始malloc的內存,goto一直都是一個比較簡便的方法:
- int foo()
- {
- somestruct* ptr = malloc(...);
- dosomething...;
- if(error)
- {
- goto END;
- }
- dosomething...;
- if(error)
- {
- goto END;
- }
- dosomething...;
- END:
- free(ptr);
- return 0;
- }
由於goto不符合軟件工程的結構化,而且有可能使得代碼難懂,所以很多人都不倡導使用,那這個時候就可以用do{}while(0)來進行統一的管理:
- int foo()
- {
- somestruct* ptr = malloc(...);
- do{
- dosomething...;
- if(error)
- {
- break;
- }
- dosomething...;
- if(error)
- {
- break;
- }
- dosomething...;
- }while(0);
- free(ptr);
- return 0;
- }
這裏將函數主體使用do()while(0)包含起來,使用break來代替goto,後續的處理工作在while之後,就能夠達到同樣的效果。
3、避免空宏引起的warning
內核中由於不同架構的限制,很多時候會用到空宏,在編譯的時候,空宏會給出warning,爲了避免這樣的warning,就可以使用do{}while(0)來定義空宏:
4、定義一個單獨的函數塊來實現複雜的操作:
- #define EMPTYMICRO do{}while(0)
當你的功能很複雜,變量很多你又不願意增加一個函數的時候,使用do{}while(0);,將你的代碼寫在裏面,裏面可以定義變量而不用考慮變量名會同函數之前或者之後的重複。