25. 圖形界面GUI(瞭解)

目錄

2:GUI(瞭解)

           A:創建窗體(兩個案例)

           B:窗體關閉案例(事件監聽機制、適配器)

           C:窗體添加按鈕並對按鈕添加事件案例。

           D:把文本框裏面的數據轉移到文本域

           E:更改背景色

           F:設置文本框裏面不能輸入非數字字符

           G:一級菜單

           H:多級菜單


2:GUI(瞭解)

       (1)用戶圖形界面

              GUI:  Graphical User Interface(圖形用戶接口)。

 用圖形的方式,來顯示計算機操作的界面,這樣更方便更直觀。

              CLI:  Command line User Interface (命令行用戶接口)

 就是常見的Dos命令行操作。

 需要記憶一些常用的命令,操作不直觀。

舉例:

比如:創建文件夾,或者刪除文件夾等

       (2)兩個包:

              java.awt:  Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要調用本地系統方法實現功能。屬重量級控件。

              javax.swing:  在AWT的基礎上,建立的一套圖形界面系統,其中提供了更多的組件,而且完全由Java實現。增強了移植性,屬輕量級控件。

       (3)GUI的繼承體系

Container:爲容器,是一個特殊的組件,該組件中可以通過add方法添加其他組件進來。

              組件:組件就是對象

                     容器組件:是可以存儲基本組件和容器組件的組件。

                     基本組件:是可以使用的組件,但是必須依賴容器。

(4)事件監聽機制(理解)

              A:事件源       事件發生的地方

              B:事件    就是要發生的事情

              C:事件處理    就是針對發生的事情做出的處理方案

              D:事件監聽 就是把事件源和事件關聯起來

舉例:人受傷事件。

       事件源:人(具體的對象)

              Person p1 = new Person("張三");

              Person p2 = new Person("李四");

       事件:受傷

              interface 受傷接口 {

                     一拳();

                     一腳();

                     一板磚();

              }

       事件處理:

              受傷處理類implements 受傷接口 {

                     一拳(){ System.out.println("鼻子流血了,送到衛生間洗洗"); }

                     一腳(){ System.out.println("暈倒了,送到通風處"); }

                     一板磚(){ System.out.println("頭破血流,送到太平間"); }

              }

       事件監聽:

              p1.註冊監聽(受傷接口)

 

       (5)適配器模式(理解)

              A:接口

              B:抽象適配器類

              C:實現類

 * 針對用戶操作的四種功能

 

public interface UserDao {
       public abstract void add();
       public abstract void delete();
       public abstract void update();
       public abstract void find();
}

 

 

public abstract class UserAdapterimplements UserDao {
       @Override
       public void add() {
       }
       @Override
       public void delete() {
       }
       @Override
       public void update() {
       }
       @Override
       public void find() {
       }
}

 

 

 

public class UserDaoImpl2 extendsUserAdapter {
       @Override
       public void add() {
              System.out.println("添加功能");
       }
}

 

 * 問題:

 

 *          接口(方法比較多)-- 實現類(僅僅使用一個,也得把其他的實現給提供了,哪怕是空實現)

 *          太麻煩了。

 * 解決方案:

 *          接口(方法比較多)-- 適配器類(抽象類實現接口,僅僅空實現) -- 實現類(用哪個重寫哪個)

 

public class UserDaoDemo {
	public static void main(String[] args) {
		UserDao ud2 = new UserDaoImpl2();
		ud2.add();	
	}
}

 

       (6)案例:

 

           A:創建窗體(兩個案例)

public class FrameDemo {
       public static void main(String[] args) {
              //創建窗體對象
              //Frame f = new Frame();
              //Frame(String title)
              Frame f = new Frame("林青霞");
              //設置窗體標題
              f.setTitle("HelloWorld");
              //設置窗體大小
              f.setSize(400,300); // 單位:像素
              //設置窗體位置
              f.setLocation(400,200);
              //調用一個方法,設置讓窗體可見
              //f.show();
              f.setVisible(true);
              //System.out.println("helloworld");
       }
}

 

 

 

public class FrameDemo2 {
       public static void main(String[] args) {
              //創建對象
              Frame f = new Frame("方法調用的前後關係");
              //f.setVisible(true);
              //try {
              //Thread.sleep(3000);
              //} catch (InterruptedException e) {
              //e.printStackTrace();
              //}
              //// f.setSize(400, 300);
              //// Dimension(int width, int height)
              //Dimension d = new Dimension(400, 300);
              //f.setSize(d);
              //// f.setLocation(400, 200);
              //// Point(int x, int y)
              //Point p = new Point(400, 200);
              //f.setLocation(p);
              //一個方法搞定
              f.setBounds(400,200, 400, 300);
              f.setVisible(true);
       }
}

           B:窗體關閉案例(事件監聽機制、適配器)

 

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
public class FrameDemo {
       public static void main(String[] args) {
              //創建窗體對象
              Frame f = new Frame("窗體關閉案例");
              //設置窗體屬性
              f.setBounds(400,200, 400, 300);
              //讓窗體關閉
              //事件源
              //事件:對窗體的處理
              //事件處理:關閉窗口(System.exit(0));
              //事件監聽
//            f.addWindowListener(newWindowListener() {
//                   @Override
//                   public void windowOpened(WindowEvent e) {
//                   }
//                   @Override
//                   public void windowIconified(WindowEvent e) {
//                   }
//                   @Override
//                   public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
//                   }
//                   @Override
//                   public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
//                   }
//                   @Override
//                   public void windowClosing(WindowEvent e) {
//                          System.exit(0);
//                   }
//                   @Override
//                   public void windowClosed(WindowEvent e) {
//                   }
//                  
//                   @Override
//                   public void windowActivated(WindowEvent e) {
//                   }
//            });
              //用適配器類改進
              f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
                     @Override
                     public void windowClosing(WindowEvent e) {
                            System.exit(0);
                     }
              });
              //設置窗體可見
              f.setVisible(true);
       }
}

           C:窗體添加按鈕並對按鈕添加事件案例。

                     界面中的組件佈局。

 

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
 /* 需求:把按鈕添加到窗體,並對按鈕添加一個點擊事件。
 * A:創建窗體對象
 * B:創建按鈕對象
 * C:把按鈕添加到窗體
 D:窗體顯示* /
public class FrameDemo {
       public static void main(String[] args) {
              //創建窗體對象
              Frame f = new Frame("添加按鈕");
              //設置屬性
              f.setBounds(400,200, 400, 300);
              //設置佈局爲流式佈局
              f.setLayout(newFlowLayout());
              //創建按鈕對象
              Buttonbu = new Button("點我啊");
              //bu.setSize(20, 10);
              //把按鈕添加到窗體
              f.add(bu);
              //設置窗體可以關閉
              f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
                     @Override
                     public void windowClosing(WindowEvent e) {
                            System.exit(0);
                     }
              });
              bu.addActionListener(new ActionListener() {
                     @Override
                     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                            System.out.println("你再點試試");
                     }
              });
              //窗體顯示
              f.setVisible(true);
       }
}

           D:把文本框裏面的數據轉移到文本域

 

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo {
       public static void main(String[] args) {
              //創建窗體對象
              Frame f = new Frame("數據轉移");
              //設置窗體屬性和佈局
              f.setBounds(400,200, 400, 300);
              f.setLayout(newFlowLayout());
              //創建文本框
              finalTextField tf = new TextField(20);
              //創建按鈕
              Button bu = new Button("數據轉移");
              //創建文本域
              finalTextArea ta = new TextArea(10, 40);
              //把組件添加到窗體
              f.add(tf);
              f.add(bu);
              f.add(ta);
              //設置窗體關閉
              f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
                     @Override
                     public void windowClosing(WindowEvent e) {
                            System.exit(0);
                     }
              });
              //對按鈕添加事件
              bu.addActionListener(newActionListener() {
                     @Override
                     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                            //獲取文本框的值
                            String tf_str = tf.getText().trim();
                            //清空數據
                            tf.setText("");
                            //設置給文本域
                            //ta.setText(tf_str);
                            //追加和換行
                            ta.append(tf_str+ "\r\n");
                            //獲取光標
                            tf.requestFocus();
                     }
              });
              //設置窗體顯示
              f.setVisible(true);
       }
}

           E:更改背景色

 

import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo {
       public static void main(String[] args) {
              //創建窗體對象
              finalFrame f = new Frame("更改背景色");
              //設置窗體屬性和佈局
              f.setBounds(400,200, 400, 300);
              f.setLayout(newFlowLayout());
              //創建四個按鈕
              Button redButton = new Button("紅色");
              Button greenButton = new Button("綠色");
              Button buleButton = new Button("藍色");
              //添加按鈕
              f.add(redButton);
              f.add(greenButton);
              f.add(buleButton);
              //設置窗體關閉
              f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
                     @Override
                     public void windowClosing(WindowEvent e) {
                            System.exit(0);
                     }
              });
              //對按鈕添加動作事件
              //redButton.addActionListener(new ActionListener() {
              //@Override
              //public void actionPerformed(ActionEvent e) {
              //f.setBackground(Color.RED);
              //}
              //});
              //對按鈕添加鼠標點擊事件
              //redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
              //@Override
              //public void mouseClicked(MouseEvent e) {
              //f.setBackground(Color.RED);
              //}
              //});
              //對按鈕添加鼠標的進入事件
              redButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
                     @Override
                     public void mouseEntered(MouseEvent e) {
                            f.setBackground(Color.RED);
                     }
              });
              redButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
                     @Override
                     public void mouseExited(MouseEvent e) {
                            f.setBackground(Color.WHITE);
                     }
              });
              greenButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
                     @Override
                     public void mouseEntered(MouseEvent e) {
                            f.setBackground(Color.GREEN);
                     }
              });
              greenButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
                     @Override
                     public void mouseExited(MouseEvent e) {
                            f.setBackground(Color.WHITE);
                     }
              });
              buleButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
                     @Override
                     public void mouseEntered(MouseEvent e) {
                            f.setBackground(Color.BLUE);
                     }
              });
              buleButton.addMouseListener(newMouseAdapter() {
                     @Override
                     public void mouseExited(MouseEvent e) {
                            f.setBackground(Color.WHITE);
                     }
              });
              //設置窗體顯示
              f.setVisible(true);
       }
}

           F:設置文本框裏面不能輸入非數字字符

 

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
 //你輸入的如果是非數字字符,就取消你鍵盤錄入的效果。
public class FrameDemo {
       public static void main(String[] args) {
              //創建窗體對象並設置屬性
              Frame f = new Frame("不能輸入非數字字符");
              f.setBounds(400,200, 400, 300);
              f.setLayout(newFlowLayout());
              // 創建Label標籤對象
              Label label = new Label("請輸入你的QQ號碼,不能是非數字,不信你試試");
              TextField tf = new TextField(40);
              //添加到窗體上
              f.add(label);
              f.add(tf);
              // 設置窗體關閉
              f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
                     @Override
                     public voidwindowClosing(WindowEvent e) {
                            System.exit(0);
                     }
              });
              // 給文本框添加事件
              tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
                     @Override
                     public void keyPressed(KeyEvent e) {
                            //如果你取得的字符不是數字字符就取消事件
                            //思路:先獲取字符,判斷字符,取消事件
                            //char getKeyChar() 
                            charch = e.getKeyChar();
//                          System.out.println(ch);
                            if(!(ch>='0'&& ch<='9')){
                                   e.consume();
                            }
                     }
              });
              //設置窗體可見
              f.setVisible(true);
       }
}

           G:一級菜單

MenuBar,       Menu,     MenuItem

先創建菜單條,再創建菜單,每一個菜單中建立菜單項。

也可以菜單添加到菜單中,作爲子菜單。

通過setMenuBar()方法,將菜單添加到Frame中。

 

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo {
       public static void main(String[] args) {
              //創建窗體對象並設置屬性
              Frame f = new Frame("一級菜單");
              f.setBounds(400,200, 400, 300);
              f.setLayout(newFlowLayout());
              //創建菜單欄
              MenuBar mb = new MenuBar();
              //創建菜單
              Menu m = new Menu("文件");
              //創建菜單項
              MenuItem mi = new MenuItem("退出系統");
              //誰添加誰呢
              m.add(mi);
              mb.add(m);
              //設置菜單欄
              f.setMenuBar(mb);
              //設置窗體關閉
              f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
                     @Override
                     public void windowClosing(WindowEvent e) {
                            System.exit(0);
                     }
              });
              mi.addActionListener(newActionListener() {
                     @Override
                     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                            System.exit(0);
                     }
              });
              //設置窗體可見
              f.setVisible(true);
       }
}

           H:多級菜單

 

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;
public class FrameDemo {
       public static void main(String[] args) {
              //創建窗體對象並設置屬性
              finalFrame f = new Frame("多級菜單");
              f.setBounds(400,200, 400, 300);
              f.setLayout(newFlowLayout());
              finalString name = f.getTitle();
              //創建菜單欄
              MenuBar mb = new MenuBar();
              //創建菜單
              Menu m1 = new Menu("文件");
              Menu m2 = new Menu("更改名稱");
              //創建菜單項
              finalMenuItem mi1 = new MenuItem("好好學習");
              finalMenuItem mi2 = new MenuItem("天天向上");
              MenuItem mi3 = new MenuItem("恢復標題");
              MenuItem mi4 = new MenuItem("打開記事本");
              MenuItem mi5 = new MenuItem("退出系統");
              //誰添加誰呢
              m2.add(mi1);
              m2.add(mi2);
              m2.add(mi3);
              m1.add(m2);
              m1.add(mi4);
              m1.add(mi5);
              mb.add(m1);
              //設置菜單欄
              f.setMenuBar(mb);
              //設置窗體關閉
              f.addWindowListener(newWindowAdapter() {
                     @Override
                     public void windowClosing(WindowEvent e) {
                            System.exit(0);
                     }
              });
              mi1.addActionListener(newActionListener() {
                     @Override
                     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                            f.setTitle(mi1.getLabel());
                     }
              });
              mi2.addActionListener(newActionListener() {
                     @Override
                     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                            f.setTitle(mi2.getLabel());
                     }
              });
              mi3.addActionListener(newActionListener() {
                     @Override
                     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                            f.setTitle(name);
                     }
              });
              mi4.addActionListener(newActionListener() {
                     @Override
                     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                            Runtimer = Runtime.getRuntime();
                            try{
                                   r.exec("notepad");
                            }catch (IOException e1) {
                                   e1.printStackTrace();
                            }
                     }
              });
              mi5.addActionListener(newActionListener() {
                     @Override
                     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                            System.exit(0);
                     }
              });
              //設置窗體可見
              f.setVisible(true);
       }
}

 

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