Swift開發必備技巧:static和class的使用
Swift中表示 “類型範圍作用域” 這一概念有兩個不同的關鍵字,它們分別是static和class。這兩個關鍵字確實都表達了這個意思,但是在其他一些語言,包括Objective-C中,我們並不會特別地區分類變量/類方法和靜態變量/靜態函數。但是在Swift中,這兩個關鍵字卻是不能用混的。
在非class的類型上下文中,我們統一使用static來描述類型作用域。這包括在enum和struct中表述類型方法和類型屬性時。在這兩個值類型中,我們可以在類型範圍內聲明並使用存儲屬性,計算屬性和方法。static適用的場景有這些:
- struct Point {
- let x: Double
- let y: Double
- // 存儲屬性
- static let zero = Point(x: 0, y: 0)
- // 計算屬性
- static var ones: [Point] {
- return [Point(x: 1, y: 1),
- Point(x: -1, y: 1),
- Point(x: 1, y: -1),
- Point(x: -1, y: -1)]
- }
- // 類型方法
- static func add(p1: Point, p2: Point) -> Point {
- return Point(x: p1.x + p2.x, y: p1.y + p2.y)
- }
- }
enum的情況與這個十分類似,就不再列舉了。
class關鍵字相比起來就明白許多,是專門用在class類型的上下文中的,可以用來修飾類方法以及類的計算屬性。要特別注意class中現在是不能出現存儲屬性的,我們如果寫類似這樣的代碼的話:
- class MyClass {
- class var bar: Bar?
- }
編譯時會得到一個錯誤:
class variables not yet supported
這主要是因爲在Objective-C中就沒有類變量這個概念,爲了運行時的統一和兼容,暫時不太方便添加這個特性。Apple表示今後將會考慮在某個升級版本中實裝class類型的類存儲變量,現在的話,我們只能在class中用class關鍵字聲明方法和計算屬性。
有一個比較特殊的是protocol。在Swift中class、struct和enum都是可以實現protocol的。那麼如果我們想在protocol裏定義一個類型域上的方法或者計算屬性的話,應該用哪個關鍵字呢?答案是使用class進行定義,但是在實現時還是按照上面的規則:在class裏使用class關鍵字,而在struct或enum中仍然使用static——雖然在protocol中定義時使用的是class:
- protocol MyProtocol {
- class func foo() -> String
- }
- struct MyStruct: MyProtocol {
- static func foo() -> String {
- return "MyStruct"
- }
- }
- enum MyEnum: MyProtocol {
- static func foo() -> String {
- return "MyEnum"
- }
- }
- class MyClass: MyProtocol {
- class func foo() -> String {
- return "MyClass"
- }
- }