硬件設計在很多人眼中,感覺都很簡單,特別是軟件工程師。呵呵!
其實大家之所以認爲硬件設計簡單,是因爲大家在初中物理中都有簡單的瞭解。認爲只有用PCB軟件中畫一畫,發給PCB廠家加工、焊接一下就OK了。
如果僅僅是做一個東西,看起來可以玩那是沒有問題的。確實是這樣的。我有一個朋友,他喜歡做PCB,但是經常會出現一些小問題:如,輸入端不中電容,導致電源芯片不能正常工作;焊接芯片不注意第一引腳,隨意往上面焊接;等等。
今天我就來說兩個方面需要注意的地方:
1、關注每一個壓軌的電壓的工作電流;盡而設計當中,注意電源經的寬度:
在普通PCB設計當中,可以以下面的原則考慮:“在表層,1OZ銅厚,1MM線寬可以通過1A電流。在內層,1OZ銅厚,1MM線寬可以通過0.5A電流”。
在畫PCB是注意電源網絡的線寬;
修改前:
修改後:
有上面的思想後,在畫分電源網絡時有所考慮,不會只是簡單的連接完成就OK.分割完成後再考慮怎麼樣會更美觀;
2、關注每一個電源網絡的連接內層的過孔數量:爲了加工PCB的方便性,pcb中儘可能用少的過孔種類;常用的VIA8X16,VIA10X20;
呵呵,再見!