談過了捕捉觸控點、以及透過觸控屏幕來手寫繪圖之後,當然,我們也希望能夠像Surface或是Mobile Phone那樣,能夠用手指直接放大縮小圖形,這一個部分就牽扯到所謂的筆勢(gesture)了。
儘管Silverlight Touch API中並沒有直接支持筆勢,但我們還是可以透過先前介紹過的API來實現相關的行爲。
從概念上來看,當我們要實現用兩個觸控點來縮放圖形時,整個概念如下:
假設場景中有多個觸控點,其中有兩個觸控點同時點選在某一個對象上,並且開始拖曳(Move),而拖曳的過程中兩個觸控點的距離D愈來愈遠,我們就視爲用戶要將圖形放大,反之,若兩點的距離愈來愈近,我們則視爲圖形縮小。
在這個概念下,我們需要判斷並處理幾個狀況:
1. 是否有兩個觸控點同時點在一個對象上。
2. 這兩個觸控點移動時,取得觸控點之間的距離D。
3. 在觸控點移動時,透過兩點距離D,來調整被觸控對象的大小。
請參考先前的程序一,在先前實作的功能中,我們僅實現了拖曳的功能,現在我們看一下『Case TouchAction.Move』部分:
我們在程序代碼當中加入了幾個動作,分別是判斷同一個對象是否被兩個以上的觸控點所點選,以及這兩個觸控點之間的距離,接着,再透過這兩個觸控點之間的距離來動態調整Image對象的大小,就形成我們需要的效果了。
總的來說,Silverlight中的Multi-Touch技術相較而言並不困難,雖然沒有龐大的.NET Framework作爲後盾,但簡單好用的Touch API也足以讓我們建構出不錯的Web/RIA應用程序,而具體的實現方式就有賴開發人員的設計了。
總的來說,Silverlight作爲第一個支持Multi-Touch功能的RIA/Web應用程序開發技術,一舉將因特網應用程序的應用層面,擴展到另一個領域,讓應用程序的價值大增,也讓開發人員能夠發揮更多的創意。