QT中PRO文件寫法的詳細介紹,很有用,很重要!

在QT中,有一個工具qmake可以生成一個makefile文件,它是由.pro文件生成而來的,.pro文件的寫法如下:


1. 註釋
從“#”開始,到這一行結束。

2.模板變量告訴qmake爲這個應用程序生成哪種makefile。下面是可供使用的選擇:
TEMPLATE = app
A> app -建立一個應用程序的makefile。這是默認值,所以如果模板沒有被指定,這個將被使用。
B> lib - 建立一個庫的makefile。
C> vcapp - 建立一個應用程序的VisualStudio項目文件。
D> vclib - 建立一個庫的VisualStudio項目文件。
E> subdirs -這是一個特殊的模板,它可以創建一個能夠進入特定目錄並且爲一個項目文件生成makefile並且爲它調用make的makefile。


#指定生成的應用程序放置的目錄
DESTDIR += ../bin

#指定生成的應用程序名
TARGET = pksystem

#配置信息
CONFIG用來告訴qmake關於應用程序的配置信息。

    CONFIG+= qt warn_on release

在這裏使用“+=”,是因爲我們添加我們的配置選項到任何一個已經存在中。這樣做比使用“=”那樣替換已經指定的所有選項是更安全的。
A> qt部分告訴qmake這個應用程序是使用Qt來連編的。這也就是說qmake在連接和爲編譯添加所需的包含路徑的時候會考慮到Qt庫的。
B> warn_on部分告訴qmake要把編譯器設置爲輸出警告信息的。
C> release部分告訴qmake應用程序必須被連編爲一個發佈的應用程序。在開發過程中,程序員也可以使用debug來替換release


#指定uic命令將.ui文件轉化成ui_*.h文件的存放的目錄
UI_DIR += forms

#指定rcc命令將.qrc文件轉換成qrc_*.h文件的存放目錄
RCC_DIR += ../tmp

#指定moc命令將含Q_OBJECT的頭文件轉換成標準.h文件的存放目錄
MOC_DIR += ../tmp

#指定目標文件(obj)的存放目錄
OBJECTS_DIR += ../tmp

#程序編譯時依賴的相關路徑
DEPENDPATH += . forms include qrc sources

#頭文件包含路徑
INCLUDEPATH += .

#qmake時產生的信息,【$${a}讀取變量a的字符串】,【$$(PATH)讀取環境變量PATH】
#message($$(PATH))

#源文件編碼方式
CODECFORSRC = GBK

#工程中包含的頭文件
HEADERS += include/painter.h
#工程中包含的.ui設計文件
FORMS += forms/painter.ui
#工程中包含的源文件
SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp
#工程中包含的資源文件
RESOURCES += qrc/painter.qrc

 

LIBS += -L folderPath  //引入的lib文件的路徑  -L:引入路徑

Release:LIBS += -L folderPath // release 版引入的lib文件路徑

Debug:LIBS += -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路徑

DEFINES += XX_XX_XXX  //定義編譯選項,在.h文件中就可以使用 :#ifdefine xx_xx_xxx

RC_FILE = xxx.icns

7. 平臺相關性處理
我們在這裏需要做的是根據qmake所運行的平臺來使用相應的作用域來進行處理。爲Windows平臺添加的依賴平臺的文件的簡單的作用域看起來就像這樣:

win32 {
SOURCES += hello_win.cpp
}
====================================================================================================================
當你已經創建好你的項目文件,生成Makefile就很容易了,你所要做的就是先到你所生成的項目文件那裏然後輸入:

Makefile可以像這樣由“.pro”文件生成:

    qmake -oMakefile hello.pro

對於VisualStudio的用戶,qmake也可以生成“.dsp”文件,例如:

    qmake -tvcapp -o hello.dsp hello.pro

 

++++++++++++++++++++++++一個PRO文件實例++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

TEMPLATE = app     #模塊配置
LANGUAGE = C++   #C++語言

CONFIG += qt warn_on debug release

#引入的lib文件,用於引入動態鏈接庫
LIBS += qaxcontainer.lib

#頭文件包含路徑
INCLUDEPATH += ../../qtcompnent/qtchklisten/inc ../../qtcompnent/qtclearfile/inc ../../validator/inc/validerrcode ../../qtcompnent/qtdir/inc ../inc ../../utillib/inc/xmlapi ../../utillib/inc/util ../../xercesc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qtfunreview/inc ../../qtcompnent/qttable/inc ../../qtcompnent/qtversion/inc ../../qtcompnent/qtini/inc ../../icdtool/icdservices/inc ../../icdtool/dataset/inc ../../icdtool/doi/inc ../../icdtool/reportcontrol/inc ../../icdtool/GSEconctrol/inc ../../icdtool/inputs/inc ../../icdtool/SMVconctrol/inc ../../icdtool/logcontrol/inc ../../scdpreview/inc/scdpreviewtoollib ../../scdpreview/form ../../icdtool/sclcontrol/inc ../../icdtool/log/inc ../../icdtool/settingcontrol/inc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qttreeview/inc ../../qtcompnent/qttabwidget/inc ../../communication/inc ../../qtcompnent/qtabout/inc ../iedmanage/inc ../ldmanage/inc ../foriecrun/inc ../../qtcompnent/validset/inc

#工程中包含的頭文件
HEADERS += ../inc/exportstable.h /
 ../inc/maintabwidget.h /
 ../inc/outputtab.h /
 ../inc/strutil.h /
 ../inc/treeeditview.h /
 ../inc/MainForm.h /
 ../inc/recenfileini.h /
 ../inc/ExportCIDFunction.h

#工程中包含的源文件
SOURCES += ../src/main.cpp /
 ../src/exportstable.cpp /
 ../src/maintabwidget.cpp /
 ../src/outputtab.cpp /
 ../src/treeeditview.cpp /
 ../src/MainForm.cpp /
 ../src/recenfileini.cpp /
 ../src/ExportCIDFunction.cpp

#工程中包含的.ui設計文件
FORMS = ../form/scdmainform.ui /
 ../form/exportiedform.ui /
 ../form/Exportsedform.ui /
 ../form/Importsedform.ui /
 ../form/formiminputs.ui

#圖像文件

IMAGES = images/substation.png /
 images/communication.png /
 images/autocom.png /
 images/reportcfg.png /
 images/comcfg.png /
 images/filetrans.png /
 images/review.png /
 images/setting.png

#工程中包含的資源文件
RESOURCES   = Scintilla.qrc

#CONFIG -= release
CONFIG -= debug


RC_FILE = scdtool.rc

 
BINLIB = ../../bin ../../xercesc/lib

UI_HEADERS_DIR = ../inc  # .ui文件轉會爲**.h   存放的目錄
UI_SOURCES_DIR = ../src  # .ui文件轉會爲**.cpp 存放的目錄
QMAKE_LIBDIR = $${BINLIB}

release {
TARGET = scdtool       #指定生成的應用程序名
OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/release #指定目標文件(obj)的存放目錄
}
debug {
TARGET = scdtool_d     #指定生成的應用程序名
OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/debug #指定目標文件(obj)的存放目錄
}

MOC_DIR = $${OBJECTS_DIR}
DESTDIR = ../../bin    #指定生成的應用程序放置的目錄

 

 

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