package java.util;
import java.io.*;
/**
* 繼承Map的抽象類AbstractMap 實現 Map(集合),Cloneable(實現對象的淺拷貝),serializable(序列化)接口,非線程安全
* hashMap 是一個數組結構,每一個數組元素是一個鏈表,每一個鏈表中包含多個Entry類,這些Entry類的key有相同的hash值作爲數組的下標
* created by jewhone on 2017年7月3日
*/
@SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
public class HashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable, Serializable {
/**
* 默認的初始容量(必須爲2的冪)
* 容量爲2的n次方原因:1.不同的hash值發生碰撞的概率比較小,這樣就會使得數據在table數組中分佈較均勻,查詢速度也較快
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 2^4=16
/**
* 最大容量爲 2^30次冪
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
* 默認的負載因子爲0.75 決定何時對散列表進行再散列.例:如果負載因子是0.75, 當散列表中已經有75%的位置已經放滿,那麼將進行散列.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
* 空的Entry類(Entry類型的數據結構作爲內存存儲結構)
*/
static final Entry<?, ?>[] EMPTY_TABLE = {};
/**
* HashMap是一個鏈表數組結構(包含了key,value),長度必須爲2的冪
*/
transient Entry<K, V>[] table = (Entry<K, V>[]) EMPTY_TABLE;
/**
* 映射中包含的鍵值映射個數
*/
transient int size;
/**
* 擴容臨界值(size>=threshold時需要擴容)(容量*負載因子)
*/
int threshold;
/**
* 哈希表的負載因子
*/
final float loadFactor;
/**
* 哈希表結構更改次數(遍歷時用於判斷hashmap是否被改變)
*/
transient int modCount;
/**
* 默認的散列閾值
*/
static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;
/**
* holds values which can't be initialized until after VM is booted.
*/
private static class Holder {
/**
* Table capacity above which to switch to use alternative hashing.
*/
static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD;
static {
String altThreshold = java.security.AccessController
.doPrivileged(new sun.security.action.GetPropertyAction("jdk.map.althashing.threshold"));
int threshold;
try {
threshold = (null != altThreshold) ? Integer.parseInt(altThreshold)
: ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT;
// disable alternative hashing if -1
if (threshold == -1) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
}
if (threshold < 0) {
throw new IllegalArgumentException("value must be positive integer.");
}
} catch (IllegalArgumentException failed) {
throw new Error("Illegal value for 'jdk.map.althashing.threshold'", failed);
}
ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD = threshold;
}
}
/**
* 計算hash值的基礎值,保證每次hash值的唯一性
*/
transient int hashSeed = 0;
/**
* 指定初始容量和負載因子的構造器,並初始化 預設初始容量能夠有效提高hashMap的性能(需重新計算數據位置和複製)
*
* @param initialCapacity
* 初始容量
* @param loadFactor
* 負載因子
*/
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
init();
}
/**
* 指定初始容量和默認的負載因子的構造器
*
* @param initialCapacity
* 初始容量
*/
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
/**
* 默認的初始容量和負載因子的構造器
*/
public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
/**
* 與指定Map 有相同映射的構造器
*/
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1, DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
inflateTable(threshold);
// 根據已有的Map 創建對應的Entry
putAllForCreate(m);
}
/**
* 取值的大小始終爲2^n次冪(取大於指定值最近的2^n的數)
*/
private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
// assert number >= 0 : "number must be non-negative";
int rounded = number >= MAXIMUM_CAPACITY ? MAXIMUM_CAPACITY
: (rounded = Integer.highestOneBit(number)) != 0
? (Integer.bitCount(number) > 1) ? rounded << 1 : rounded : 1;
return rounded;
}
/**
* 擴容
*/
private void inflateTable(int toSize) {
// Find a power of 2 >= toSize
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);// 指定容量值
threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);// 指定擴容閾值
table = new Entry[capacity];// 定義表結構
initHashSeedAsNeeded(capacity);// 初始化hashSeed
}
/**
* 子類初始化方法
*/
void init() {
}
/**
* 如果哈希種子爲0且useAltHashing爲true,則根據指定capacity重置哈希種子 且只能重置一次哈希種子,這裏和虛擬機的配置有關
*/
final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {
boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;
boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() && (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;
if (switching) {
hashSeed = useAltHashing ? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this) : 0;
}
return switching;
}
/**
* hash算法,計算對象的hash值
*/
final int hash(Object k) {
int h = hashSeed;
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
h ^= k.hashCode();
// 儘可能確保產生的hash值不能,減少hash碰撞的機會(approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
/**
* 計算對象應該保存在數組的哪個位置(對象的hash值 和 數組長度-1 與運算)
*/
static int indexFor(int h, int length) {
// assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero
// power of 2";
return h & (length - 1);
}
/**
* 返回Map 中鍵值對的個數.
*/
public int size() {
return size;
}
/**
* 判斷 Map 是否爲空
*/
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
/**
* 返回指定 key鍵 對應的 value值,如果key值爲空,返回 null鍵對應的 value值
*/
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
Entry<K, V> entry = getEntry(key);
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
/**
* 返回 key 爲 null 對應的鍵值
*/
private V getForNullKey() {
if (size == 0) {
return null;
}
// 遍歷哈希表,查找鍵爲 null 的 value值
for (Entry<K, V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;
}
return null;
}
/**
* 判斷 Map 中是否包含指定的 key.
*/
public boolean containsKey(Object key) {
return getEntry(key) != null;
}
/**
* 返回 HashMap中指定 key對應的鍵值對,若不存在,則返回null.
*/
final Entry<K, V> getEntry(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
}
// 計算指定 key 的hash值
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
// 遍歷哈希值列表,返回hash值與key的hash相等的鍵值對 key值不可重複
for (Entry<K, V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}
/**
* 將指定key和value保存爲鍵值對,如果 HashMap中包含 key值,則用 value 替換舊值.有返回值
*/
public V put(K key, V value) {
// 如果哈希表爲空,則擴容
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
// 返回key 爲null對應的 value值,一直處於table[0].
if (key == null)
return putForNullKey(value);
// 根據鍵值計算key對應的hash值
int hash = hash(key);
// 確定指定hash值在table中的索引位置
int i = indexFor(hash, table.length);
// 檢查在索引爲i的這條鏈上有沒有key重複的,有則替換原值,返回原值
for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
// 使用equals方法判斷是 key 的哈希值否相等
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;// 返回舊的value.
}
}
modCount++;
// 如果在table[i]中沒找到對應的key,那麼就直接在該位置的鏈表中添加此Entry
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
/**
* 替換原有的null鍵對應的value值,返回原有的value值
*/
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K, V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
// 如果在table[0]中沒找到對應的key爲null,那麼就直接在該位置的鏈表中添加此Entry
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
/**
* 更新或創建新的Entry
*/
private void putForCreate(K key, V value) {
int hash = null == key ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
// 在 索引爲 i 的鏈表中尋找 key值,若有,則更新鍵值對
for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
e.value = value;
return;
}
}
// 若在指定索引 i 的鏈表中無key值,則將其添加到鏈表中 i 位置
createEntry(hash, key, value, i);
}
/**
* 根據已有的Map 創建對應的Entry
*/
private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
}
/**
* 用新的容量來給數組擴容。(當size達到閾值時)
*/
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
// 如果舊數組容量等於最大容量,則將擴容臨界值增大,不進行擴容操作
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
@SuppressWarnings("rawtypes")
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
// 將所有的鍵值對從現有的表中轉移到新表
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int) Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
/**
* 將所有的鍵值對從現有的表中轉移到新表
*/
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
// 從原表中取出所有 Entry
for (Entry<K, V> e : table) {
// 循環將 Entry賦值給 newTable
while (null != e) {
Entry<K, V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];// e.next爲newTable[i]保存的Entry
newTable[i] = e;// 將e設置爲newTable[i]
e = next;// 設置e爲下一個Entry,繼續上面while循環
}
}
}
/**
* 將指定Map中的所有映射覆制到現有的 HashMap中,如果指定Map中的 key鍵與現有的相同,則替換現有的key對應的value值
*/
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
int numKeysToBeAdded = m.size();
if (numKeysToBeAdded == 0)
return;
// 如果table爲空進行初始化(size*loadFactor與閾值比較)
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable((int) Math.max(numKeysToBeAdded * loadFactor, threshold));
}
// 如果目標size 大於閾值
if (numKeysToBeAdded > threshold) {
// 計算所需容量
int targetCapacity = (int) (numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
int newCapacity = table.length;
while (newCapacity < targetCapacity)
newCapacity <<= 1;// newCapacity 等於newCapacity 乘以2的1次方
if (newCapacity > table.length)
resize(newCapacity);// 重置數組容量
}
// 複製(將Entry依次放到新 hashMap 中)
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
put(e.getKey(), e.getValue());
}
/**
* 刪除指定key對應的Entry,返回key對應的value值.
*/
public V remove(Object key) {
Entry<K, V> e = removeEntryForKey(key);
return (e == null ? null : e.value);
}
/**
* 刪除指定key對應的Entry,返回key對應的value值.
*/
final Entry<K, V> removeEntryForKey(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
}
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
Entry<K, V> prev = table[i];
Entry<K, V> e = prev;
// 尋找key值,刪除對應的鍵值對
while (e != null) {
Entry<K, V> next = e.next;
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
modCount++;
size--;
if (prev == e)// 如果刪除的是table中的第一項的引用
table[i] = next;// 直接將第一項中的next的引用存入table[i]中
else
prev.next = next;// 否則將table[i]中當前Entry的前一個Entry中的next置爲當前Entry的next
e.recordRemoval(this);
return e;
}
prev = e;
e = next;//刪除後,將後續Entry向前移一位
}
return e;
}
/**
* 根據Entry來刪除HashMap中的鍵值對
*/
final Entry<K, V> removeMapping(Object o) {
if (size == 0 || !(o instanceof Map.Entry))
return null;
Map.Entry<K, V> entry = (Map.Entry<K, V>) o;
// 獲取Entry的鍵值
Object key = entry.getKey();
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
Entry<K, V> prev = table[i];
Entry<K, V> e = prev;
while (e != null) {
Entry<K, V> next = e.next;// 定義next 爲 e 的下一節點
if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {
modCount++;
size--;
if (prev == e)
table[i] = next;// 將 e 的下一節點提到鏈表頭上
else
prev.next = next;
e.recordRemoval(this);
return e;
}
prev = e;
e = next;
}
return e;
}
/**
* 清空 hashMap 中所有的Entry.
*/
public void clear() {
modCount++;
Arrays.fill(table, null);// 將 table 中存儲的Entry全部轉爲 null
size = 0;
}
/**
* 判斷是否有 key對應的 值爲指定的 value
*/
public boolean containsValue(Object value) {
if (value == null)
return containsNullValue();
Entry[] tab = table;
// 循環查詢是否有 value值爲null的鍵值對
for (int i = 0; i < tab.length; i++)
for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)
if (value.equals(e.value))
return true;
return false;
}
/**
* 判斷是否有key 對應的value 值爲null
*/
private boolean containsNullValue() {
Entry[] tab = table;
for (int i = 0; i < tab.length; i++)
for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)
if (e.value == null)
return true;
return false;
}
/**
* 克隆HashMap實例,這裏是淺複製,並沒有複製鍵和值的本身 (複製引用)
*/
public Object clone() {
HashMap<K, V> result = null;
try {
// 根據原table新建了一個newTable,這說明兩個hashMap的數組不是指向的同一個對象
result = (HashMap<K, V>) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// assert false;
}
if (result.table != EMPTY_TABLE) {
result.inflateTable(Math.min((int) Math.min(size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
// we have limits...
HashMap.MAXIMUM_CAPACITY), table.length));
}
result.entrySet = null;
result.modCount = 0;
result.size = 0;
result.init();
// 將原HashMap中存儲的元素複製到新的HashMap裏面
result.putAllForCreate(this);
return result;
}
/**
* Entry 單向鏈表結構 ,實現了Map.Entry接口
* created by jewhone on 2017年7月4日
*/
static class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
final K key;// 鍵
V value;// 值
Entry<K, V> next;// 指向下一個節點
int hash;// 哈希值
/**
* Entry構造器
*/
Entry(int h, K k, V v, Entry<K, V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
public final K getKey() {
return key;
}
public final V getValue() {
return value;
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
/**
* 判斷兩個Entry是否相等,必須 key和value 值都相等,才返回true.
*/
public final boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry e = (Map.Entry) o;
Object k1 = getKey();
Object k2 = e.getKey();
if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
Object v1 = getValue();
Object v2 = e.getValue();
if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
return true;
}
return false;
}
/**
* 實現hashCode
*/
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());
}
public final String toString() {
return getKey() + "=" + getValue();
}
/**
* 當向HashMap中添加元素時,即調用put(k,v)時,
* 對已經在HashMap中key位置進行value的覆蓋時,會調用此方法 未做任何處理
*/
void recordAccess(HashMap<K, V> m) {
}
/**
* 當從HashMap中刪除了一個Entry時,會調用該函數
* 未做任何處理
*/
void recordRemoval(HashMap<K, V> m) {
}
}
/**
* 在指定位置添加指定hash,key,value的鍵值對
*/
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//判斷是否進行擴容
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);//2倍擴容
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);//重新計算位置
}
//根據指定值創建一個新的Entry
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
/**
* 在指定位置添加一個新的Entry.
*/
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K, V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
/**
* hashIterator實現了Iterator接口
* created by jewhone on 2017年7月6日
*/
private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
Entry<K, V> next; // 下一個Entry.
int expectedModCount; // 預期值,用於 fast-fail機制
int index; // 當前索引
Entry<K, V> current; // 當前 entry.
//構造器
HashIterator() {
expectedModCount = modCount;//保存 modCount 用於 fail-fast機制
if (size > 0) { // 先入先進原則
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
}
/**
* 判斷是否有下一個 Entry.
*/
public final boolean hasNext() {
return next != null;
}
/**
* 獲得下一個Entry.
*/
final Entry<K, V> nextEntry() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
Entry<K, V> e = next;
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
if ((next = e.next) == null) {
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
current = e;//當前Entry等於下一個Entry對象.
return e;
}
/**
* 刪除Entry.
*/
public void remove() {
if (current == null)
throw new IllegalStateException();
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
Object k = current.key;
current = null;
HashMap.this.removeEntryForKey(k);
expectedModCount = modCount;
}
}
/**
* 內部class ValueIterator迭代器,它修改了next方法 (value)
*
* created by jewhone on 2017年7月6日
*/
private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {
public V next() {
return nextEntry().value;
}
}
/**
* 內部class ValueIterator迭代器,它修改了next方法 (key)
*
* created by jewhone on 2017年7月6日
*/
private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {
public K next() {
return nextEntry().getKey();
}
}
/**
* 內部class ValueIterator迭代器,它修改了next方法 (Entry)
*
* created by jewhone on 2017年7月6日
*/
private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K, V>> {
public Map.Entry<K, V> next() {
return nextEntry();
}
}
//定義對應上面三個的 next()方法
Iterator<K> newKeyIterator() {
return new KeyIterator();
}
Iterator<V> newValueIterator() {
return new ValueIterator();
}
Iterator<Map.Entry<K, V>> newEntryIterator() {
return new EntryIterator();
}
// 定義 entrySet.
private transient Set<Map.Entry<K, V>> entrySet = null;
/**
* 返回此映射中包含的 key 鍵 的 Set 視圖.(返回所有的 key值)
* 包含方法 size(),contains(Object o),remove(Object o),clear()
*/
public Set<K> keySet() {
Set<K> ks = keySet;
return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));
}
private final class KeySet extends AbstractSet<K> {
public Iterator<K> iterator() {
return newKeyIterator();
}
public int size() {
return size;
}
public boolean contains(Object o) {
return containsKey(o);
}
public boolean remove(Object o) {
return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;
}
public void clear() {
HashMap.this.clear();
}
}
/**
* 返回此映射中包含的 value 值 的 Collection 視圖(返回所有的 value值).
* 包含方法 size(),contains(Object o),clear()
*/
public Collection<V> values() {
Collection<V> vs = values;
return (vs != null ? vs : (values = new Values()));
}
private final class Values extends AbstractCollection<V> {
public Iterator<V> iterator() {
return newValueIterator();
}
public int size() {
return size;
}
public boolean contains(Object o) {
return containsValue(o);
}
public void clear() {
HashMap.this.clear();
}
}
/**
* 返回此映射中包含的 Entry 的 Set 視圖(返回所有的 Entry).
* 包含方法 iterator(),contains(Object o),remove(Object o),size(),clear()
*/
public Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() {
return entrySet0();
}
private Set<Map.Entry<K, V>> entrySet0() {
Set<Map.Entry<K, V>> es = entrySet;
return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
}
private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K, V>> {
public Iterator<Map.Entry<K, V>> iterator() {
return newEntryIterator();
}
public boolean contains(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry<K, V> e = (Map.Entry<K, V>) o;
Entry<K, V> candidate = getEntry(e.getKey());
return candidate != null && candidate.equals(e);
}
public boolean remove(Object o) {
return removeMapping(o) != null;
}
public int size() {
return size;
}
public void clear() {
HashMap.this.clear();
}
}
/**
* 序列化
*/
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws IOException {
// Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
s.defaultWriteObject();
// Write out number of buckets
if (table == EMPTY_TABLE) {
s.writeInt(roundUpToPowerOf2(threshold));
} else {
s.writeInt(table.length);
}
// Write out size (number of Mappings)
s.writeInt(size);
// Write out keys and values (alternating)
if (size > 0) {
for (Map.Entry<K, V> e : entrySet0()) {
s.writeObject(e.getKey());
s.writeObject(e.getValue());
}
}
}
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
/**
* 反序列化
*/
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws IOException, ClassNotFoundException {
// Read in the threshold (ignored), loadfactor, and any hidden stuff
s.defaultReadObject();
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " + loadFactor);
}
// set other fields that need values
table = (Entry<K, V>[]) EMPTY_TABLE;
// Read in number of buckets
s.readInt(); // ignored.
// Read number of mappings
int mappings = s.readInt();
if (mappings < 0)
throw new InvalidObjectException("Illegal mappings count: " + mappings);
// capacity chosen by number of mappings and desired load (if >= 0.25)
int capacity = (int) Math.min(mappings * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
// we have limits...
HashMap.MAXIMUM_CAPACITY);
// allocate the bucket array;
if (mappings > 0) {
inflateTable(capacity);
} else {
threshold = capacity;
}
init(); // Give subclass a chance to do its thing.
// Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
for (int i = 0; i < mappings; i++) {
K key = (K) s.readObject();
V value = (V) s.readObject();
putForCreate(key, value);
}
}
// These methods are used when serializing HashSets
int capacity() {
return table.length;
}
float loadFactor() {
return loadFactor;
}
}
總結:1.hashMap是非線程安全的,但速度快,線程安全的有 hashTable(全結構加鎖)和concurrentHashMap(分段鎖-細粒度)速度相對較慢.
2.hashMap的同一個鏈表下 key的hash值相等,但 key值不相同. 當key值 相同,將覆蓋前面的 key對應的value值.
3.當hashMap的容量超過了定義的大小,將產生一個兩倍於之前的數組),並根據新的 hash&(length -1)計算出新的位置,並將原有的對象放入新的數組.
4.重新調整 hashMap 的大小可能產生競爭,在多線程的情況下會使兩個及以上的線程同時調整容量大小。一般在多線程的時候使用 hastTable 或concurrentHashMap
5.使用 String 或 Integer類作爲 HashMap的鍵值主要是因爲其不可變性,這樣可防止放入和取出的時候key值不一致。同時也能提高查詢效率.
6.hashMap 可以根據如下方式創建同步對象:Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);
7.hashMap可以接受 key , value值爲 null,但hastTable不能.
8. hashMap的擴容是創建一個比原來的容量更大的新數組,再重新計算 新的位置,將原來的數組元素添加到新數組中,故而相對比較浪費空間成本
9.HashMap基於hashing原理,我們通過put()和get()方法儲存和獲取對象。當我們將鍵值對傳遞給put()方法時,它調用鍵對象的hashCode() 方法來計算hashcode,讓後找到bucket位置來儲存值對象。當獲取對象時,通過鍵對象的equals()方法找到正確的鍵值對,然後返回值對 象。HashMap使用鏈表來解決碰撞問題,當發生碰撞了,對象將會儲存在鏈表的下一個節點中。 HashMap在每個鏈表節點中儲存鍵值對對象