前幾天做了個小項目,QT開發動態庫,給VC使用,其中遇到比較多問題。
1. 事件循環機制的不同: QT信號時間機制不兼容傳統win32平臺的事件機制,需要使用重載 dllmain 的方法
2. MFC中事件發送機制不同: 如果Qt中的對象在MFC的線程(或主線程中創建),會受到該事件機制的影響,信號發送似乎排隊“慢”很多,處理方法移動對象。
前幾天做了個小項目,QT開發動態庫,給VC使用,其中遇到比較多問題。
1. 事件循環機制的不同: QT信號時間機制不兼容傳統win32平臺的事件機制,需要使用重載 dllmain 的方法
2. MFC中事件發送機制不同: 如果Qt中的對象在MFC的線程(或主線程中創建),會受到該事件機制的影響,信號發送似乎排隊“慢”很多,處理方法移動對象。