COFF

 
COFF
2007年07月17日 星期二 下午 4:47
COFF – 通用對象文件格式(Common Object File Format),是一種很流行的對象文件格式(注意:這裏不說它是“目標”文件,是爲了和編譯器產生的目標文件(*.o/*.obj)相區別,因爲這種格式不只用於目標文件,庫文件、可執行文件也經常是這種格式)。大家可能會經常使用VC吧?它所產生的目標文件(*.obj)就是這種格式。其它的編譯器,如GCC(GNU Compiler Collection)、ICL(Intel C/C++ Compiler)、VectorC,也使用這種格式的目標文件。不僅僅是C/C++,很多其它語言也使用這種格式的對象文件。統一格式的目標文件爲混合語言編程帶來了極大的方便。
      當然,並不是只有這一種對象文件格式。常用格式的還有OMF-對象模型文件(Object Module File)以及ELF-可執行及連接文件格式(Executable and Linking Format)。OMF是一大羣IT巨頭在n年制定的一種格式,在Windows平臺上很常見。大家喜歡的Borland公司現在使用的目標文件就是這種格式。MS和Intel在n年前用的也是這種格式,現在都改投異側,用COFF格式了。ELF格式在非Windows平臺上使用得比較多,在Windows平臺基本上沒見過。做爲程序員,很有必要認識一下這些你經常打交道的傢伙!不過這次讓我介紹COFF先!
    COFF的文件結構
      讓我們先來看一下COFF文件的整體結構,看看它到底長得什麼樣!

File Header

Optional Header

Section Header 1

......

Section Header n

Section Data

Relocation Directives

Line Numbers

Symbol Table

String Table

如左圖:
COFF文件一共有8種數據,自上而下分別爲:
1. 文件頭(File Header)
2. 可選頭(Optional Header)
3. 段落頭(Section Header)
4. 段落數據(Section Data)
5. 重定位表(Relocation Directives)
6. 行號表(Line Numbers)
7. 符號表(Symbol Table)
8. 字符串表(String Table)
名稱 說明
0x0001 F_RELFLG 無重定位信息標記。這個標記指出COFF文件中沒有重定位信息。通常在目標文件中這個標記們爲0,在可執行文件中爲1。
0x0002 F_EXEC 可執行標記。這個標記指出 COFF 文件中所有符號已經解析, COFF 文件應該被認爲是可執行文件。
0x0004 F_LNNO 文件中所有行號已經被去掉。
0x0008 F_LSYMS 文件中的符號信息已經被去掉。
0x0100 F_AR32WR 些標記指出文件是 32 位的 Little-Endian COFF 文件。
      注:Little-Endian,記不得它的中文名稱了。它是指數據的排列方式。比如:十六進制的0x1234以Little-Endian方式在內存中的順序爲0x34 0x12。與之相反的是Big-Endian,這種方式下,在內存中的順序是0x12 0x34。
這個表的內容並不全面,但在目標文件中,常用的也就只有這些。其它的標記我將在以後介紹PE格式時給出。
可選頭
      可選頭接在文件頭的後面,也就是從COFF文件的0x0014偏移處開始。長度可以爲0。不同長度的可選頭,其結構也不同。標準的可選頭長度爲24或28字節,通常是28啦。這裏我就只介紹長度爲28的可選頭。(因爲這種頭的長度是自定義的,不同的人定義的結果就不一樣,我只能選一種最常用的頭來介紹,別的我也不知道)
這種頭的結構如下:
typedef struct {
    unsigned short usMagic;    // 魔法數字
    unsigned short usVersion;    // 版本標識
    unsigned long    ulTextSize;    // 正文(text)段大小
    unsigned long    ulInitDataSZ;    // 已初始化數據段大小
    unsigned long    ulUninitDataSZ;    // 未初始化數據段大小
    unsigned long    ulEntry;    // 入口點
    unsigned long    ulTextBase;    // 正文段基址
    unsigned long    ulDataBase;    // 數據段基址(在PE32中才有)
} OPTHDR;
      第一個成員usMagic還是魔法數字,不過這回它的值應該爲0x010b或0x0107。當值爲0x010b時,說明COFF文件是一個一般的可執行文件;當值爲,0x0107時,COFF則爲一個ROM鏡像文件。
      usVersion是COFF文件的版本,ulTextSize是這個可執行COFF的正文段長度,ulInitDataSZ和ulUninitDataSZ分別爲已初始化數據段和未初始化數據段的長度。
      ulEntry是程序的入口點,也就是COFF載入內存時正文段的位置(EIP寄存器的值),當COFF文件是一個動態庫時,入口點也就是動態庫的入口函數。
      ulTextBase是正文段的基址。
      ulDataBase是數據段基址。
      其實在這些成員中,只要注意usMagic和ulEntry就可以了。

    段落頭
      段落頭緊跟在可選頭的後面(如果可選頭的長度爲0,那麼它就是緊跟在文件頭後)。它的長度爲36個字節,如下:
typedef struct {
    char             cName[8];    // 段名
    unsigned long    ulVSize;    // 虛擬大小
    unsigned long    ulVAddr;    // 虛擬地址
    unsigned long    ulSize;    // 段長度
    unsigned long    ulSecOffset;    // 段數據偏移
    unsigned long    ulRelOffset;    // 段重定位表偏移
    unsigned long    ulLNOffset;    // 行號表偏移
    unsigned short ulNumRel;    // 重定位表長度
    unsigned short ulNumLN;    // 行號表長度
    unsigned long    ulFlags;    // 段標識
} SECHDR;
      這個頭可是個重要的頭頭,我們要用到的最終信息就由它來描述。一個COFF文件可以不要其它的節,但文件頭和段落頭這兩節是必不可少的。
      cName用來保存段名,常用的段名有.text,.data,.comment,.bss等。.text段是正文段,通常也就是代碼段;.data是數據段,在這個數據段中所保存的數據是初始化過的數據;.bss段也可以用來保存數據,不過這裏的數據是未初始化的,這個段也是一個空段;.comment段,看名字也知道,它是註釋段,用來保存一些編譯信息,算是對COFF文件的註釋。
      ulVSize是段數據載入內存時的大小。只在可執行文件中有效,在目標文件中總爲0。如果它的長度大於段的實際長度,則多的部分將用0來填充。
      ulVAddr是段數據載入或連接時的虛擬地址。對於可執行文件來說,這個地址是相對於它的地址空間而言。當可執行文件被載入內存時,這個地址就是段中數據的第一個字節的位置。而對於目標文件而言,這只是重定位時,段數據當前位置的一個偏移量。爲了計算方便,便定位的計算簡化,它通常設爲0。
      ulSize這纔是段中數據的實際長度,也就是段數據的長度,在讀取段數據時就由它來確定要讀多少字節。
      ulSecOffset是段數據在COFF文件中的偏移量。
      ulRelOffset是該段的重定位信息的偏移量。它指向了重定位表的一個記錄。
      ulLNOffset是該段的行號表的偏移量。它指向的是行號表中的一個記錄。
      ulNumRel是重定位信息的記錄數。從ulRelOffset指向的記錄開始,到第ulNumRel個記錄爲止,都是該段的重定位信息。
      ulNumLN和ulNumRel相似。不過它是行號信息的記錄數。
      ulFlags是該段的屬性標識。其值如下表:
名稱 說明
0x0020 STYP_TEXT 正文段標識,說明該段是代碼。
0x0040 STYP_DATA 數據段標識,有些標識的段將用來保存已初始化數據。
0x0080 STYP_BSS 有這個標識段也是用來保存數據,不過這裏的數據是未初始化數據。
      注意,在BSS段中,ulVSize、ulVAddr、ulSize、ulSecOffset、ulRelOffset、ulLNOffset、ulNumRel、ulNumLN的值都爲0。(上表只是部分值,其它值在PE格式中介紹,後同)

    段數據
      “人”如其名,這裏是保存各個段的數據的位置。不同類型的段,數據的內容、結構也不盡相同。但在目標文件中,這些數據都是原始數據(Raw Data)。不存在什麼特別的格式。

    重定位表
      這個表所保存的是各個段的重定位信息。這是一張很大的表,因爲所有段的重定位信息都在這個表裏。各個段落頭記錄了自己的重定位信息的偏移和數量。要用到重定位信息時就到這個表裏來讀。當然,你也可以把整個重定位表看成多個重定位表,每個段落都有一個自己的重定位表。這個表只在目標文件中有,可執行文件中是不存在這個表的。
      既然有表,那麼就會有記錄。重定位表中的每一條記錄就是一條重定位信息。這個記錄的結構很簡單,如下:
typedef struct {
    unsigned long    ulAddr;    // 定位偏移
    unsigned long    ulSymbol;    // 符號
    unsigned short usType;    // 定位類型
} RELOC;
      有夠簡單吧,一共只三個成員!ulAddr是要定位的內容在段內偏移。比如:一個正文段,起始位置爲0x010,ulAddr的值爲0x05,那你的定位信息就要寫在0x15處。而且信息的長度要看你的代碼的類型,32位的代碼要寫4個字節,16位的就只要字2個字節。
      ulSymbol是符號索引,它指向符號表中的一個記錄。注意,這裏是索引,不是偏移!它只是符號表中的一個記錄的記錄號。這個成員指明瞭重定位信息所對映的符號。
usType是重定位類型的標識。32位代碼中,通常只用兩種定位方式。一是絕對定位,二是相對定位。其代碼如下:
名稱 說明
6 RELOC_ADDR32 32位絕對定位。
20 RELOC_REL32 32位相對定位。
      對於不同的處理器,這些值也不盡相同。這裏給出的是i386平臺上最常用的兩個種定位方式的標識。
      其定位方式如下:
    絕對定位
      在絕對定位方式下,你要給出符號的絕對地址(注意,有時候這裏可能不是地址,而是值,對於常量來說,你不用給出它的地值,只用給出它的值)。當然,這個地址也不是現成的,你要用符號的相對地址+它所在段的相對地址來得到它的絕對地址。
    公式:符號絕對地址=段偏移+符號偏移
      這些偏移量你要分別從段落頭和符號表中得到。當段落要重定位時,當然還要先重定位段落,才能定位其中的符號。
    相對定位
      相對定位要複雜一些。它所要的地址信息是相對於當前位置的偏移,這個當前位置就是ulAddr所指向的這個偏移的絕對地址後四個字節(32位代碼是四個字節,16位是兩個字節)的位置。也就是用定位偏移+當前段偏移+機器字長÷8
    公式:當前地址=定位偏移+當前段偏移+機器字長÷8
      有了當前地址,相對地址就好計算了。只要用符號的絕對地址減去當前地址就可以了。
    公式:相對地址=符號絕對地址-當前地址
      計算好了地址,把它寫到ulAddr所指向的位置,就一切OK!你已經完成了重定位的工作了。

    行號表
      行號表在調試時很有用。它把可執行的二進制代碼與源代碼的行號之間建立了對映關係。這樣,當程序執行不正確時(其實正確的也可以J),我們就可以根據當前執行代碼的位置得知出錯源代碼的行號,再加以修改。如果沒有它的話,鬼才知道是哪一行出了毛病!
      它的格式也很簡單。只有兩個成員,如下:
typedef struct {
      unsigned long ulAddrORSymbol;    // 代碼地址或符號索引
      unsigned short usLineNo;    // 行號
} LINENO;
      讓我們先看第二個成員,usLineNo。這是一個從1開始計數的計數器,它代表源代碼的行號。第一個成員ulAddrORSymbol在行號大於0時,代表源代碼的地址;而當行號爲0時,它就成了行號所對映的符號在符號表中的索引。下面讓我們來看看符號表吧!

    符號表
      符號表是對象文件中用來保存符號信息的一張表,也是COFF文件中最爲複雜的一張表。所有段落使用到的符號都在這個表裏。它也是由很多條記錄組成,每條記錄都以如下結構保存:
typedef struct {
    union {
      char cName[8];              // 符號名稱
      struct {
        unsigned long ulZero;     // 字符串表標識
        unsigned long ulOffset; // 字符串偏移
      } e;
    } e;
    unsigned long ulValue;       // 符號值
    short iSection;              // 符號所在段
    unsigned short usType;       // 符號類型
    unsigned char usClass;       // 符號存儲類型
    unsigned char usNumAux;      // 符號附加記錄數
} SYMENT;
      cName符號名稱,和前面所有的名稱一樣,它也是8個字節,但不同的是它在一個聯合體中。和它佔相同的存儲空間的還有ulZero和ulOffset這兩個成員。如果符號的名稱只有8個字符,那很好,可以直接放到這個cName中;可是,如果名稱的長度大於8個字節,這裏就放不下了,只好放到字符串表中。這時候,ulZero的值就會爲0,而在ulOffset中會給出我們所用的符號的名稱在字符串表中的偏移。
      一個符號有了名稱不夠,它還要有值!ulValue就是這個符號所代表的值。
      iSection成員指出了這個符號所在的段落。如果它的值爲0,那麼這個符號就是一個外部符號,要從其它的COFF文件中解析(連接多個目標文件就是要解析這種符號)。當它的值爲-1時,說明這個符號的值是一個常量,不是它在段落中的偏移。而當它的值爲-2時,這個符號只是一個調試符號,只有在調試時纔會用到它。當它大於0時,纔是符號所在段的索引值。
      usType是符號的類型標識。它用來說明這個符號的類型,是函數?整型?還是其它什麼。這個標識是兩個字節。
      低字節的低四位是基本標識,它指出了符號的基本類型,如整型,字符,結構,聯合等。高四位指出了符號的高級類型,如指針(0001b),函數(0010b),數組(0011b),無類型(0000b)等。現在的編譯器,通常不使用基本類型,只使用高級類型。所以,符號的基本類型通常被設爲0。
高字節通常未用。
      usClass是符號的存儲類型標識。它指明瞭符號的存儲方式。
      其值與意義見下表:
名稱 說明
NULL 0 無存儲類型。
AUTOMATIC 1 自動類型。通常是在棧中分配的變量。
EXTERNAL 2 外部符號。當爲外部符號時,iSection的值應該爲0,如果不爲0,則ulValue爲符號在段中的偏移。
STATIC 3 靜態類型。ulValue爲符號在段中的偏移。如果偏移爲0,那麼這個符號代表段名。
REGISTER 4 寄存器變量。
MEMBER_OF_STRUCT 8 結構成員。ulValue值爲該符號在結構中的順序。
STRUCT_TAG 10 結構標識符。
MEMBER_OF_UNION 11 聯合成員。ulValue值爲該符號在聯合中的順序。
UNION_TAG 12 聯合標識符。
TYPE_DEFINITION 13 類型定義。
FUNCTION 101 函數名。
FILE 102 文件名。
      最後一個成員usNumAux是附加記錄的數量。附加記錄是用來描述符號的一些附加信息,爲了便於保存,這些附加記錄通常選擇成爲一條符號信息記錄的整數倍(多數爲1)。所以,如果這個成員的值爲1,那麼就表示在當前符號信息記錄後附加了一條記錄,用來保存附加信息。
      附加信息的結構是與符號的類型以及存儲類型相關的。不同的類型的符號,其附加信息(如果有的話)的結構也不同。如果你不在意這些內容,也可以把它們乎略。
       當段的類型爲FILE時,附加信息就是一個字符串,它是目標文件對應源文件的名稱。其它類型在介紹PE時再進行詳細討論。

    字符串表
      不用多說,瞎子也能看出這個表是用來保存字符串的。它緊接在符號表後。至於爲什麼要保存字符串,前面已經說過了。這裏就不再多說了,只說說字符串的保存格式。
       字符串表是所有節中最簡單一節。如下圖:
0                               4                        
字符串表長度 字符串1\0
.... 字符串n\0

      字符串表的前四個字節是字符串表的長度,以字節爲單位。其後就是以0結尾的字符串(C風格字符串)。要注意的是,字符串表的長度不僅僅是字符串的長度(這個長度要包括每個字符串後的‘\0’)的總合,它還包括這個長度域的四個字節。符號表中ulOffset成員所指出的偏移就是從字符串表起始處的偏移。比如:指像每一個字符串的符號,ulOffset的值總爲4。
      下面給出的代碼,是從字符串表中讀取字符串的典型C代碼。

int iStrlen,iCur=4;                   // iStrLen是字符串表的長度,iCur是當前字符串偏移
char *str;                            // 字符串表
read(fn, &iStrlen, 4);                // 得到字符串表長度
str = (char *)malloc(iStrlen);        // 爲字符串表分配空間
while (iCur<iStrlen )                 // 讀字符串表,直到全部讀入內存
      iCur+=read(fn, str+iCur, iStrlen- iCur);
iCur=4;                               // 把當前字符串偏移指到每一個字符串
while (iCur<iStrlen ) {               // 顯示每一個字符串
      printf("String offset 0x%04X : %s\n", iCur, str + iCur);
      iCur+=(strlen(str+iCur)+1);       // 計算偏移時不要忘了計算‘\0’字符所佔的1個字節!
}
free(str);                            // 釋放字符串表空間
      直到這裏,整個COFF的結構已經全部介紹完了。很多瞭解PE格式的朋友一定會奇怪,好像少了很多內容!?是的,標準的COFF文件只有這麼多的東西。但MS爲了和DOS的可執行文件兼容,以及對可執行文件功能的擴展,在COFF格式中加了很多它自己的標準。讓我差點就認不出COFF了。但瞭解了COFF文件以後,再來學習PE文件的格式,那就很簡單了。
      想了解PE文件的格式?網上有很多它的資料,我將在本文的基礎上再寫幾篇文章,分別介紹PE,OMF以及ELF的格式。
      現在大家可以自己動手,寫一個COFF文件解析器或是一個簡單的連接程序了!
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