堆中聲明和棧中聲明: #include <iostream> class new_test{ public: int a; int b; }; using namespace std; void* stack_b
第一種,利用set容器的特性進行去重: #include <iostream> #include <vector> #include <set> using namespace std; int main() { vector<
一、算法思想 動態規劃算法的基礎是最優原理,它是用來解決貪婪算法和分治算法無法解決或者無法簡潔高效解決的算法,一般用於求解下列問題:(1)揹包問題 (2)最短路徑 等。 動態規劃和貪婪算法一樣,都一
在建組件類的時候,習慣性的使用Pimpl(pointer to implementation, 指向實現的指針)慣用法。目的是降低耦合、信息隱藏、接口與實現分離。至於很多資料裏提到的”降低編譯依賴、提高編譯速度”個人沒有清晰的感受,可能是
剛剛做了個特定文件讀寫的小接口,裏面涉及到文件存在判定。寫的時候就直接用了C++的文件流完成了,如下: bool exists(const std::string& name) {//C++ ifstream f(name.c
我在這裏處理不是通過編碼處理,因爲我只是爲了查看在繁體系統上開發的代碼。而我現在電腦操作系統是簡體中文的。所以打開以前的工程項目時候,所有的中文都是亂碼,界面或代碼註釋。而且這個辦法處理過後,也不能保證運行的exe不是亂碼。 至於原因,
C和C++語言學習總結(資料來自 <高質量C++/C 編程指南> 林銳博士 2001 年7 月24) 知識結構: 1、if,for,switch
1、使用枚舉類型統一接口 背景:提供的算法庫包含不同子算法:人臉跟蹤和目標跟蹤,兩個算法提供的接口(返回的結果)中均提供跟蹤狀態值(正在跟蹤,目標暫時丟失,等等多個值)可供上層調用算法庫使用(不同算法的統一跟蹤狀態對上層的作用
1、virtual與構造、析構函數 使用原則:類的構造函數不能是virtual函數,而類的析構函數可以且在類的繼承中基類的析構函數通常必須爲虛函數。 基類的的析構函數不是虛函數的話,刪除指針時,只有該類的內存被釋放,派生類的沒有
緣起:在c++ STL中泛型算法for_each()的使用中提到了仿函數的使用,這裏從實例的角度出發,分析c++ 中的仿函數。 定義及使用方式:c++ 仿函數(仿函數不僅在c++ 語言中有,如Java)即爲類對象能像函數那樣調用
Visual C++.NET中將CStringT作爲ATL和MFC的共享的“一般”字符串類,它有CString、CStringA和CStringW三種形式,分別操作不同字符類型的字符串。這些字符類型是TCHAR、char和wchar_t。
今天跟幾位同學討論了一點小問題,最後談到指針和引用的區別……最後,談到引用永遠指向初始化它的對象。。。問題就從這裏提出。按我的理解,引用是可以改變指向的(說明:這是錯誤的思維)。 int main(int argc, char *ar
Abstract Continuing a tutorial on sorting algorithms, this page animates bitonic sort. Author Thomas W. Christopher
一、預備知識—程序的內存分配 一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分爲以下幾個部分 1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。 2、堆區(heap) — 一般由程序
#include <stdio.h> int main() { long long a = 1, b = 2, c = 3; pri