在C#中,static變量表示該變量屬於類,而不是類的實例。可以說是該類的所有實例共享一個static變量。
asp.net的頁面就是一個類,我們訪問一個頁面。就會在服務器上實例化一個該類的實例,來響應我們的請求。
“所有實例共享一個static變量” 這就意味着,所有的客戶端訪問到的asp.net頁面中static變量都是同一個變量。
由於我們每次訪問asp.net頁面都是一個全新的對象,而不是我們上一次訪問的對象。所以上次頁面訪問時我們對頁面中變量的改動都沒有保留。遇到這個問題的時候,很多初學者的直覺就是將這個變量申明爲static,自己在測試的時候發現還真的保留住了頁面的狀態。竊喜之餘沒有發現這又有引入了另外一個錯誤。因爲你要的只是頁面能保留住狀態,而這個狀態是針對一個客戶端的(session的效果)。而得到的結果是隻要一個客戶端改變了該值所有的其他客戶端都受到了影響(如同Applicatin的效果)。這種情況下,需要的極有可能就是個ViewState或者是Session。
Application與static變量
Application是通過一個集合保存所有的對象。
強類型:
Application中保存的是object,對對象的保存和使用需要作cast動作。對於值類型更需要Box&UnBox。對性能的影響較大。
而static變量是強類型的對象。
線程同步:
Application將所有的對象放到一個集合,這樣對訪問集合中的任何對象都會鎖定這個集合。
假如有Application["A"]、Application["B"]、Application["C"],有線程訪問Application["A"]其他線程不能訪問Application["B"] and Application["C"]。
而static變量,可以根據他們的作用分別放在不同的class當中。這樣可以並行訪問不同的static變量,而不存在線程安全問題。
友情提示:
1. 對static變量,做lock時。可以通過lock(typeof(classname))來鎖定該變量所在的類的類型,達到線程同步的目的。
2. 由於Aplication,static member是全局變量,而我們是在多線程服務器環境寫程序,對他們的使用需要注意線程安全的問題。