單例模式的目的:
確保該類只有一個實例,並且自行實例化並向整個系統提供這個實例。
單例模式的好處:
避免產生多個對象消耗過多的資源
單例模式主要分爲餓漢模式和懶漢模式。
餓漢模式是在聲明靜態對象時就已經初始化。
//餓漢單例模式
public class Singleton {
private static final Singleton mSingleton = new Singleton();
//構造函數私有
private Singleton(){
}
public static Singleton getSingleton(){
return mSingleton;
}
}
懶漢模式是聲明一個靜態對象,並且在用戶第一次調用getInstance時進行初始化。
//懶漢單例模式
public class Singleton2 {
private static Singleton2 mSingleton2;
private Singleton2(){};
public static synchronized Singleton2 getInstance(){
if(mSingleton2 == null){
mSingleton2 = new Singleton2();
}
return mSingleton2;
}
}
另外,在懶漢模式中的getInstance方法中添加了synchronized來進行同步,之所以這樣是因爲當多個線程調用getInstance時,可能會創建多個不同的Singleton2對象。
懶漢單例模式的優點是單例只有在使用時纔會被實例化,在一定程度上節約了資源,缺點是第一次加載時需要及時進行實例化,反應稍慢,最大的問題是每次調用getInstance都進行同步,造成不必要的開銷。因此這種模式一般不建議使用。
爲了既能夠在需要時才進行單例初始化,又能保證線程安全,且單例對象初始化後調用getInstance不進行同步鎖,可以採用Double CheckLock(DCL)實現單例:
//Double CheckLock
public class Singleton3 {
private volatile static Singleton3 mSingleton3 = null;
private Singleton3(){
}
public static Singleton3 getInstance(){
if(mSingleton3 == null){
//第一次判空是爲了避免每次去進行同步,如果不等於空,就不去多餘的去執行同步
synchronized (Singleton3.class){
if(mSingleton3 == null){
//第二次判空:當多線程某些線程均走入的第一個判空情況下,其中一個線程先獲得鎖,並且初始化,然後釋放鎖。
//另外的一個線程獲得鎖,如果不判空的話,依然還會再次實例化對象。所以需要兩次判斷
mSingleton3 = new Singleton3();
}
}
}
return mSingleton3;
}
}
之所以加volatile是爲了保證mSingleton3對象每次都是從內存中讀取,避免了多線程時指令重排序造成的問題。
除此之外,還有靜態內部類單例模式:
public class Singleton4 {
private static class InstanceHolder {
public static Singleton4 mSingeton4 = new Singleton4();
}
private Singleton4() {
}
public static Singleton4 getInstance() {
return InstanceHolder.mSingeton4;
}
}
當第一次加載Singleton4類時並不會初始化mSingleton4,因爲內部靜態類只有在調用時纔會被加載,加載的同時會初始化mSingleton4實例,且該加載過程是線程安全的。該方法既保證了線程安全,同時也延遲了單例的實例化,因此推薦使用該方法。