[轉]有關C#常見面試問題

[未細看,不保證答案都正確]

本文集中了多條常見的C#、.Net經典面試題目例如“.NET中類和結構的區別”、“ASP.NET頁面之間傳遞值的幾種方式?”,並簡明扼要的給出了答案,希望能對學習C#、.Net的讀者有所幫助。

  1, 請你說說.NET中類和結構的區別?

  答:結構和類具有大體的語法,但是結構受到的限制比類要多。結構不能申明有默認的構造函數,結構的副本是由編譯器創建和銷燬的,所以不需要默認的構造函數和析構函數。結構是值類型,所以對結構變量所做的改變不會影響其的原值,而類是引用類型,改變其變量的值會改變其原值。申明結構用struct關鍵字,申明類用class關鍵字,向方法傳遞結構時是通過值傳遞的,而不是通過引用。與類不同,結構的實例化可以不使用new關鍵字。類可以實現接口。

  2, 死鎖的必要條件?怎麼克服?

  答:系統的資源不足,進程的推進的順序不合適,資源分配不當,一個資源每次只能被一個進程使用,一個資源請求資源時,而此時這個資源已阻塞,對已獲得資源不放,進程獲得資源時,未使用完前,不能強行剝奪。

  3, 接口是否可以繼承接口?抽象類是否可以實現接口?抽象類是否可以繼承實體類?

  答:接口是可以繼承接口的,抽象類是可以實現接口的,抽象類可以繼承實體類,但是有個條件,條件是:實體類必須要有明確的構造函數。

  4, 構造器Constructor是否可以被繼承?是否可以被Override?

  答:Constructor不可以被繼承,因此不能被重寫(Overriding),但可以被重載(Overloading).

  5, 當一個線程進入一個對象的方法後,其它線程是否可以進入該對象的方法?

  答:不可以,一個對象的方法只能由一個線程訪問。

  6, 用最有效的方法算出2乘以8等於幾?

  答:2<<3.

  7, C#是否可以對內存直接進行操作?

  答:這個問題比較難回答,也是個很大的問題。但是可以這樣問答。C#是可以對內存進行直接操作的,雖然很少用到指針,但是C#是可以使用指針的,在用的時候需要在前邊加unsafe,,在.NET中使用了垃圾回收機制(GC)功能,它替代了程序員,不過在C#中不可以直接使用finalize方法,而是在析構函數中調用基類的finalize()方法。

  8, Error和Exception有是區別?

  答:Error表示恢復不是不可能,但是很困難,Exception表示一種實際或實現問題,它表示程序運行正常不可以發生的。

  9, 談談final,finally,finallize的區別?

  答:final用於申明屬性,方法和類,表示屬性不可變,方法不可以被覆蓋,類不可以被繼承。

  finally是異常處理語句結構中,表示總是執行的部分。

  finallize表示是object類一個方法,在垃圾回收機制中執行的時候會被調用被回收對象的方法。

  10, HashMap和Hashtable區別?

  答:HashMap是Hashtable的輕量級實現,非線程安全的實現他們都實現了map接口,主要區別是HashMap鍵值可以爲空null,效率可以高於Hashtable。

  11,Collection和Collections的區別?

  答:Collection是集合類的上級接口,Collections是針對集合類的一個幫助類,它提供一系列靜態方法來實現對各種集合的搜索,排序,線程安全化操作。

  12,C#中委託是什麼?事件是不是一種委託?

  答:委託是一種安全的類似於函數指針,但是它比指針要安全得多,它可以把方法作爲一個參數傳遞給另一個方法,可以理解爲指向函數的引用。事件是一種消息機制,它是一種委託,委託不帶方法體。

  13,Override, Overload,的區別?

  答:Override是重寫的意思,它表示重寫基類的方法,而且方法的名稱,返回類型,參數類型,參數個數要與基類相同。

  Overload是重載是意思,它也表示重寫基類的方法,但是隻要方法名相同,別的可以不同。

  14,在一個B/S結構中需要傳遞變量值時,不能使用Session,Cookie,Application,你有幾種方法?

  答:this.server.Transfer,Querystring.

  15, C#種索引器實現過程,是否只能根據數字索引?

  答:不是的,可以是任意類型。

  16,new有幾種用法?

  答:有3種,第一種是,實例化如:new Class()

  第二種是,public new 隱藏基類的方法

  第三種是,在泛型類申明中的任何類型參數都必須有公共的無參構造函數。

  17,如何把一個Array複製到ArrayList中?

  答:foreach (object o in Array), ArrayList.Add(0)

  等有好多種方法。自己想。

  18,概述反射和序列化?

  答:反射:要給反射下一個定義還是比較難的,這裏先說說我的理解。反射提供了封裝程序集,模塊和類型對象,可以用反射動態地創建類型的實例,將類型綁定到現有對象,或者從現有對象類型裏獲取類型,然後調用類型的方法或訪問字段和屬性。

  序列化:將對象轉換爲另一種媒介傳輸的格式過程。如,序列化一個對象,用Http通過Internet在客戶端和服務器之間傳遞該對象,在另一端用反序列化從該流中重新得到對象。

  19,const和readonly有什麼不同?

  答:const用來編程時申明常量,readonly用來申明運行時常量。

  20,UDP和TCP連接有何異同?

  答:TCP是傳輸控制協議,提供的是面向連接的,是可靠的,字節流服務,當用戶和服務器彼此進行數據交互的時候,必須在他們數據交互前要進行TCP連接之後才能傳輸數據。TCP提供超時重撥,檢驗數據功能。UDP是用戶數據報協議,是一個簡單的面向數據報的傳輸協議,是不可靠的連接。

  21,進程和線程分別該怎麼理解?

  答:進程是比線程大的程序運行單元,都是由操作系統所體會的系統運行單元,一個程序中至少要有一個進程,有一個進程中,至少要有一個線程,線程的劃分尺度要比進程要小,進程擁有獨立的內存單元,線程是共享內存,從而極大的提高了程序的運行效率,同一個進程中的多個線程可以併發執行。

  22,ASP.NET頁面之間傳遞值的幾種方式?

  答:QueryString,Session,Cookie,Application,Server.Transfer,Response.Redirect.

  23. 什麼叫應用程序域?什麼是託管代碼?什麼是強類型系統?什麼是裝箱和拆箱?什麼是重載?CTS、CLS和CLR分別作何解釋?

  答:應用程序域:就是爲安全性,可靠性,隔離性,和版本控制,及卸載程序提供的隔離邊界。它通常由運行庫宿主創建,應用程序域提供了一個更安全,用途更廣的處理單元。

  託管代碼:使用CLR編譯語言編輯器開發編寫的代碼就叫託管代碼。

  裝箱和拆箱:是把值類型轉換爲引用類型的過程,是隱式的,相反的過程就是拆箱,是顯式的。

  CTS是公共類型系統,CLS是公共語言規範,CLR公共語言運行庫。

  強類型系統:每個變量和對象都必須具有申明類型。

  24. 值類型和引用類型的區別?

  答:值類型的值是存放在堆棧中的,改變其值,不改變變量原有的值,而引用類型的值是存放在棧中的,其引用的地址是存放在堆棧中的,改變其值也就改變了變量原有的值。值類型不允許包含null值,然而可空類型可以將null賦值給值類型l。

  25. ASP.NET的身份驗證方式有哪些?

  答:windows,forms,passport

  26. 解釋一下UDDI、WSDL的意義及其作用?

  答:UDDI是統一描述集成協議,是一套基於Web的,分佈式的,爲WEB服務提供的信息註冊的實現標準規範,同時爲也是爲企業本身提供的 Web服務註冊以讓別的企業能夠發現並訪問的協議標準。提供了基於標準的規範,用於描述和發現服務,還提供了一組基於因特網的實現。

  WSDL這是一個基於XML的描述WEB服務的接口。

  27. 什麼是SOAP?

  答:是簡單訪問協議。是在分佈式環境中,交換信息並實現遠程調用的協議。是一個基於XML的協議。使用SOAP,可以不考慮任何傳輸協議,但通常還是HTTP協議,可以允許任何類型的對象或代碼,在任何平臺上,以任一種語言相互通信。它是一種輕量級協議。

  28. 如何部署一個ASP.NET頁面?

  答:VS2003,VS2005裏邊都有發佈機制,VS2003可以發佈然後再複製部署。

  VS2005可以直接部署到對應的位置。

  29. 如何理解.NET中的垃圾回收機制?

  答:.NET中的垃圾回收機制是引用程序對內存的回收和釋放。當每次用new關鍵字創建一個對象時,運行庫都要從託管堆中爲其分配內存,因爲空間是有限的,最終垃圾回收機制是要回收不再使用的內存的。已釋放內存,重新使用。

  30. 面向對象的三大基本原則?

  答:封裝,繼承,多態。

  31. 在.NET中所有類的基類是?

  答:object。

  32. 能用foreach遍歷訪問的對象需要怎樣實現?

  答:需要實現IEnumerable接口和GetEnumerator()方法。

  33. Heap與Stack的差別?

  答:Heap是堆,空間是由手動操作分配和釋放的,它的存儲區是很大的自由存儲區。

  Stack是棧,是由操作系統自動分配和釋放的,棧上的空間是有限的。程序在編譯期間變量和函數分配內存都是在棧上進行的,且在運行時函數調用時的參數的傳遞也是在棧上進行的。 說明:本文轉自於http://www.cnblogs.com/qiuyi21/articles/1091415.html,其中有些答案不代表本人觀點,有些答案需要進一步完善或持保留意見。     補充部分:      34. Interface時候可以繼承Interface? abstract class 能否繼承自interface?         答:interface可以繼承自interface. abstract class 也可以繼承自interface,只要將interface抽象實現      35. interface中是否可以定義一個delegate類型?事件是否是一種delegate?         答:定義delegate是一種新的數據類型。例如public delegate int mydelegate(int x,int y)。而在interface中是不能定義type的。interface中只能包括methods.property和索引index.      36.C#中可以實現多重繼承嗎?如何實現?         答:C#中可以利用interface實現多重繼承。例如:                 public interface A{void f();}                 public interfae B {void g();}                 public class C:A,B                   {                         public void f(){}                         public void g(){}                    }      37.Interface和abstract class 有什麼異同?         答:請參考我的另外一篇文章:      38.什麼是interface的顯示實現(explicit implementation)和隱式實現(implicit implementation)?他們之間有什麼區別?         //這就是隱式實現         public interface IA         {                 void f();         }         public class A:IA         {             void f()                 {                            implementation code.....                      }         }         //這就是顯式實現         public class B:IA         {                IA.f()                 {                         implementation code...                 }         }         區別:對於顯式實現的接口方法,只能通過接口類型引用。而對於隱式實現的接口方法,既可以通過接口類型引用,也可以通過該類型本身引用。例如:         A a=new A();         B b=new B();         A.f();//這是不允許的         IA ia=a;         ia.f();//這是允許的         b.f();//允許         或者:         IA a=new A();         IA b=new B();         a.f();//允許         b.f();//允許          39.我們都知道,C#實現了對內存Heap的託管,那麼在C#中還可以直接操作指針嗎?如果不行,爲什麼?如果可以,如何實現?      答:雖然C#所有代碼都是託管代碼,所有被託管的代碼都稱爲安全代碼。但是C#中也考慮到了對指針的直接操作。因此在C#中,我們仍然可以直接對指針進行操作,也就是將其標記爲非安全代碼即可,即 unsafe {非安全代碼}。例如     public class MyUnsafeCode
     {
     
 public unsafe void swap(int *x,int *y)
      {
           int t;
           t=*x;
           *x=*y;
           *y=t;
      }
    }

    public class program
    {         public static void Main()         {
            MyUnsafeCode hrg=new MyUnsafeCode();
            int x=10,y=11;
  
          unsafe
            {
            hrg.swap(&x,&y);
            }         }
    }      40.在C#項目中可以調用C/C++編寫的dll庫嗎?如果不行,爲什麼?如果可以,如何調用?     答:大量的積累的項目都是用C/C++編寫而成的dll,因此在C#中是可以調用的。         調用方法如下:     假設我們有一個用C/C++編寫的dll, 名爲MyDll.dll, 在dll中有個方法叫做SayHi(), 該方法的作用就是popup 一個對話框顯示hello world!.     引用過程如下:     1.引入一個namespace:         system.runtime.interopServices.         然後設置[DllImport("MyDll.dll")]     2. 然後重寫該方法,例如在C#中重定義一個方法,調用原dll中的方法。
  using System.Runtime.InteropServices;    public class CSharpClass     {               [DllImport("MyDll.dll")]         private external void SayHi();           public void MySayHi()         {             SayHi();         }     }
    40.接上例:在原來C/C++編寫的函數中,往往存在函數參數是指針類型,在調用該dll,在C#中是無法直接處理指針的。那如何處理這點呢?     答:首先,要處理指針的話,必須加上unsafe{   },這是第一點。             其次,在託管代碼中,是沒有指針的,而dll中若存在指針參數,如何將指針傳遞給託管代碼中的非指針類型呢?             比如:             在C/C++中,我們編寫了一個對數組排序的dll             void Sort(int *a,int n) 或者void Sort(int a[],int n)             在調用該函數時,假設存在如下 int[] a=new int[10]{443,3,56,4,6,32,435,6,6,54};             那麼,如果在C#中調用該dll呢?             很顯然,直接調用Sort(a,10)是不行的! 因爲C#編譯器無法將int*轉化爲int[]類型!             那麼如何解決這個問題呢?             最關鍵的一點,除了加上unsafe{  }外,還需要將指針類型進行轉換,只需要加上一句   
        public  unsafe static void  MySort(int[] a,int n)
      {   
       fixed(int *b=&a[0]) //或者 fixed(int *b=&a);
       Sort(b,n);
      }     41.請看一下代碼:       int *p=stackalloc int[100];       int[] q=new int[100];        請問p和q有啥區別?
    答:請參閱
http://www.cnblogs.com/Winston/archive/2008/05/26/1207422.html
    42.請看下面代碼是否正確?如果正確,給出運行結果。如果不正確,爲什麼?如何修改?     using System;     public class A     {         public A(){};         public void Show(){Console.WriteLine("A method");};        ~A(){Console.WriteLine("A is destructed");}     }     pulic class Program     {     public static void Main()         {             using (A a=new A())             {             a.Show();             }         }     }     答:錯誤。please refer to http://www.cnblogs.com/Winston/archive/2008/05/28/1209289.html

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