JAVA NIO 基礎

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1.   基本 概念

IO 是主存和外部設備 ( 硬盤、終端和網絡等 ) 拷貝數據的過程。 IO 是操作系統的底層功能實現,底層通過 I/O 指令進行完成。

所有語言運行時系統提供執行 I/O 較高級別的工具。 (c 的 printf scanf,java 的面向對象封裝 )

2.    Java 標準 io 回顧

Java 標準 IO 類庫是 io 面向對象的一種抽象。基於本地方法的底層實現,我們無須關注底層實現。 InputStream\OutputStream( 字節流 ):一次傳送一個字節。 Reader\Writer( 字符流 ) :一次一個字符。

3.    nio 簡介

nio 是 java New IO 的簡稱,在 jdk1.4 裏提供的新 api 。 Sun 官方標榜的特性如下:

–     爲所有的原始類型提供 (Buffer) 緩存支持。

–     字符集編碼解碼解決方案。

–     Channel :一個新的原始 I/O 抽象。

–     支持鎖和內存映射文件的文件訪問接口。

–     提供多路 (non-bloking) 非阻塞式的高伸縮性網絡 I/O 。

本文將圍繞這幾個特性進行學習和介紹。

4.   Buffer&Chanel

Channel 和 buffer 是 NIO 是兩個最基本的數據類型抽象。

Buffer:

–        是一塊連續的內存塊。

–        是 NIO 數據讀或寫的中轉地。

Channel:

–        數據的源頭或者數據的目的地

–        用於向 buffer 提供數據或者讀取 buffer 數據 ,buffer 對象的唯一接口。

–         異步 I/O 支持


圖1:channel和buffer關係
 

 

例子 1:CopyFile.java:

Java代碼  收藏代碼
  1. package sample;  
  2.   
  3. import java.io.FileInputStream;  
  4. import java.io.FileOutputStream;  
  5. import java.nio.ByteBuffer;  
  6. import java.nio.channels.FileChannel;  
  7.   
  8. public class CopyFile {  
  9.     public static void main(String[] args) throws Exception {  
  10.         String infile = "C:\\copy.sql";  
  11.         String outfile = "C:\\copy.txt";  
  12.         // 獲取源文件和目標文件的輸入輸出流  
  13.         FileInputStream fin = new FileInputStream(infile);  
  14.         FileOutputStream fout = new FileOutputStream(outfile);  
  15.         // 獲取輸入輸出通道  
  16.         FileChannel fcin = fin.getChannel();  
  17.         FileChannel fcout = fout.getChannel();  
  18.         // 創建緩衝區  
  19.         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);  
  20.         while (true) {  
  21.             // clear方法重設緩衝區,使它可以接受讀入的數據  
  22.             buffer.clear();  
  23.             // 從輸入通道中將數據讀到緩衝區  
  24.             int r = fcin.read(buffer);  
  25.             // read方法返回讀取的字節數,可能爲零,如果該通道已到達流的末尾,則返回-1  
  26.             if (r == -1) {  
  27.                 break;  
  28.             }  
  29.             // flip方法讓緩衝區可以將新讀入的數據寫入另一個通道  
  30.             buffer.flip();  
  31.             // 從輸出通道中將數據寫入緩衝區  
  32.             fcout.write(buffer);  
  33.         }  
  34.     }  
  35. }  

 

其中 buffer 內部結構如下 ( 下圖拷貝自資料 ):


圖2:buffer內部結構 

一個 buffer 主要由 position,limit,capacity 三個變量來控制讀寫的過程。此三個變量的含義見如下表格:

參數

寫模式   

讀模式

position

當前寫入的單位數據數量。

當前讀取的單位數據位置。

limit

代表最多能寫多少單位數據和容量是一樣的。

代表最多能讀多少單位數據,和之前寫入的單位數據量一致。

capacity

buffer 容量

buffer 容量

Buffer 常見方法:

flip(): 寫模式轉換成讀模式

rewind() :將 position 重置爲 0 ,一般用於重複讀。

clear() :清空 buffer ,準備再次被寫入 (position 變成 0 , limit 變成 capacity) 。

compact(): 將未讀取的數據拷貝到 buffer 的頭部位。

mark() 、 reset():mark 可以標記一個位置, reset 可以重置到該位置。

Buffer 常見類型: ByteBuffer 、 MappedByteBuffer 、 CharBuffer 、 DoubleBuffer 、 FloatBuffer 、 IntBuffer 、 LongBuffer 、ShortBuffer 。

channel 常見類型 :FileChannel 、 DatagramChannel(UDP) 、 SocketChannel(TCP) 、 ServerSocketChannel(TCP)

在本機上面做了個簡單的性能測試。我的筆記本性能一般。 ( 具體代碼可以見附件。見 nio.sample.filecopy 包下面的例子 ) 以下是參考數據:

–        場景 1 : Copy 一個 370M 的文件

–        場景 2: 三個線程同時拷貝,每個線程拷貝一個 370M 文件

 

場景

FileInputStream+

FileOutputStream

FileInputStream+

BufferedInputStream+

FileOutputStream

ByteBuffer+

FileChannel

MappedByteBuffer

+FileChannel

場景一時間 (毫秒)                 

25155

17500

19000

16500

場景二時間 (毫秒 )

69000

67031

74031

71016

5.    nio.charset

字符編碼解碼 : 字節碼本身只是一些數字,放到正確的上下文中被正確被解析。向 ByteBuffer 中存放數據時需要考慮字符集的編碼方式,讀取展示 ByteBuffer 數據時涉及對字符集解碼。

Java.nio.charset 提供了編碼解碼一套解決方案。

以我們最常見的 http 請求爲例,在請求的時候必須對請求進行正確的編碼。在得到響應時必須對響應進行正確的解碼。

以下代碼向 baidu 發一次請求,並獲取結果進行顯示。例子演示到了 charset 的使用。

例子 2BaiduReader.java

Java代碼  收藏代碼
  1. package nio.readpage;  
  2.   
  3. import java.nio.ByteBuffer;  
  4. import java.nio.channels.SocketChannel;  
  5. import java.nio.charset.Charset;  
  6. import java.net.InetSocketAddress;  
  7. import java.io.IOException;  
  8. public class BaiduReader {  
  9.     private Charset charset = Charset.forName("GBK");// 創建GBK字符集  
  10.     private SocketChannel channel;  
  11.     public void readHTMLContent() {  
  12.         try {  
  13.             InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(  
  14. "www.baidu.com"80);  
  15. //step1:打開連接  
  16.             channel = SocketChannel.open(socketAddress);  
  17.         //step2:發送請求,使用GBK編碼  
  18.             channel.write(charset.encode("GET " + "/ HTTP/1.1" + "\r\n\r\n"));  
  19.             //step3:讀取數據  
  20.             ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);// 創建1024字節的緩衝  
  21.             while (channel.read(buffer) != -1) {  
  22.                 buffer.flip();// flip方法在讀緩衝區字節操作之前調用。  
  23.                 System.out.println(charset.decode(buffer));  
  24.                 // 使用Charset.decode方法將字節轉換爲字符串  
  25.                 buffer.clear();// 清空緩衝  
  26.             }  
  27.         } catch (IOException e) {  
  28.             System.err.println(e.toString());  
  29.         } finally {  
  30.             if (channel != null) {  
  31.                 try {  
  32.                     channel.close();  
  33.                 } catch (IOException e) {  
  34.                 }  
  35.             }  
  36.         }  
  37.     }  
  38.     public static void main(String[] args) {  
  39.         new BaiduReader().readHTMLContent();  
  40.     }  
  41. }  
 

6.      非阻塞 IO

關於非阻塞 IO 將從何爲阻塞、何爲非阻塞、非阻塞原理和異步核心 API 幾個方面來理解。

何爲阻塞?

一個常見的網絡 IO 通訊流程如下 :



 

圖3:網絡通訊基本過程

從該網絡通訊過程來理解一下何爲阻塞 :

在以上過程中若連接還沒到來,那麼 accept 會阻塞 , 程序運行到這裏不得不掛起, CPU 轉而執行其他線程。

在以上過程中若數據還沒準備好, read 會一樣也會阻塞。

阻塞式網絡 IO 的特點:多線程處理多個連接。每個線程擁有自己的棧空間並且佔用一些 CPU 時間。每個線程遇到外部爲準備好的時候,都會阻塞掉。阻塞的結果就是會帶來大量的進程上下文切換。且大部分進程上下文切換可能是無意義的。比如假設一個線程監聽一個端口,一天只會有幾次請求進來,但是該 cpu 不得不爲該線程不斷做上下文切換嘗試,大部分的切換以阻塞告終。

 

何爲非阻塞?

下面有個隱喻:

一輛從 A 開往 B 的公共汽車上,路上有很多點可能會有人下車。司機不知道哪些點會有哪些人會下車,對於需要下車的人,如何處理更好?

1. 司機過程中定時詢問每個乘客是否到達目的地,若有人說到了,那麼司機停車,乘客下車。 ( 類似阻塞式 )

2. 每個人告訴售票員自己的目的地,然後睡覺,司機只和售票員交互,到了某個點由售票員通知乘客下車。 ( 類似非阻塞 )

很顯然,每個人要到達某個目的地可以認爲是一個線程,司機可以認爲是 CPU 。在阻塞式裏面,每個線程需要不斷的輪詢,上下文切換,以達到找到目的地的結果。而在非阻塞方式裏,每個乘客 ( 線程 ) 都在睡覺 ( 休眠 ) ,只在真正外部環境準備好了才喚醒,這樣的喚醒肯定不會阻塞。

  非阻塞的原理

把整個過程切換成小的任務,通過任務間協作完成。

由一個專門的線程來處理所有的 IO 事件,並負責分發。

事件驅動機制:事件到的時候觸發,而不是同步的去監視事件。

線程通訊:線程之間通過 wait,notify 等方式通訊。保證每次上下文切換都是有意義的。減少無謂的進程切換。

以下是異步 IO 的結構:



 

圖4:非阻塞基本原理

 

Reactor 就是上面隱喻的售票員角色。每個線程的處理流程大概都是讀取數據、解碼、計算處理、編碼、發送響應。

異步 IO 核心 API

Selector

異步 IO 的核心類,它能檢測一個或多個通道 (channel) 上的事件,並將事件分發出去。

使用一個 select 線程就能監聽多個通道上的事件,並基於事件驅動觸發相應的響應。而不需要爲每個 channel 去分配一個線程。

SelectionKey

包含了事件的狀態信息和時間對應的通道的綁定。

例子 1 單線程實現監聽兩個端口。 ( 見 nio.asyn 包下面的例子。 )

例子 2 NIO 線程協作實現資源合理利用。 (wait,notify) 。 ( 見 nio.asyn.multithread 下的例子 )


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