1 什麼是 MQTT ?
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息隊列遙測傳輸)是 IBM 開發的一個即時通訊協議,有可能成爲物聯網的重要組成部分。MQTT 是基於二進制消息的發佈/訂閱編程模式的消息協議,如今已經成爲 OASIS 規範,由於規範很簡單,非常適合需要低功耗和網絡帶寬有限的 IoT 場景。MQTT官網
2 MQTTnet
MQTTnet 是一個基於 MQTT 通信的高性能 .NET 開源庫,它同時支持 MQTT 服務器端和客戶端。而且作者也保持更新,目前支持新版的.NET core,這也是選擇 MQTTnet 的原因。 MQTTnet 在 Github 並不是下載最多的 .NET 的 MQTT 開源庫,其他的還 MqttDotNet、nMQTT、M2MQTT 等
MQTTnet is a high performance .NET library for MQTT based communication. It provides a MQTT client and a MQTT server (broker). The implementation is based on the documentation from http://mqtt.org/.
3 創建項目並導入類庫
這裏我們使用 Visual Studio 2017 創建一個空解決方案,並在其中添加兩個項目,即一個服務端和一個客戶端,服務端項目模板選擇最新的 .NET Core 控制檯應用,客戶端項目選擇傳統的 WinForm 窗體應用程序。.NET Core 項目模板如下圖所示:
在解決方案在右鍵單擊-選擇“管理解決方案的 NuGet 程序包”-在“瀏覽”選項卡下面搜索 MQTTnet,爲服務端項目和客戶端項目都安裝上 MQTTnet 庫,當前最新穩定版爲 2.4.0。項目結構如下圖所示:
4 服務端
MQTT 服務端主要用於與多個客戶端保持連接,並處理客戶端的發佈和訂閱等邏輯。一般很少直接從服務端發送消息給客戶端(可以使用 mqttServer.Publish(appMsg);
直接發送消息),多數情況下服務端都是轉發主題匹配的客戶端消息,在系統中起到一箇中介的作用。
4.1 創建服務端並啓動
創建服務端最簡單的方式是採用 MqttServerFactory
對象的 CreateMqttServer
方法來實現,該方法需要一個MqttServerOptions
參數。
var options = new MqttServerOptions();
var mqttServer = new MqttServerFactory().CreateMqttServer(options);
通過上述方式創建了一個 IMqttServer
對象後,調用其 StartAsync
方法即可啓動
MQTT 服務。值得注意的是:之前版本採用的是 Start
方法,作者也是緊跟 C# 語言新特性,能使用異步的地方也都改爲異步方式。
await mqttServer.StartAsync();
在 MqttServerOptions
選項中,你可以使用 ConnectionValidator
來對客戶端連接進行驗證。比如客戶端ID標識 ClientId
,用戶名 Username
和密碼 Password
等。
var options = new MqttServerOptions
{
ConnectionValidator = c =>
{
if (c.ClientId.Length < 10)
{
return MqttConnectReturnCode.ConnectionRefusedIdentifierRejected;
}
if (c.Username != "xxx" || c.Password != "xxx")
{
return MqttConnectReturnCode.ConnectionRefusedBadUsernameOrPassword;
}
return MqttConnectReturnCode.ConnectionAccepted;
}
};
服務端支持 ClientConnected
、ClientDisconnected
和 ApplicationMessageReceived
事件,分別用來檢查客戶端連接、客戶端斷開以及接收客戶端發來的消息。
其中 ClientConnected
和 ClientDisconnected
事件的事件參數一個客戶端連接對象 ConnectedMqttClient
,通過該對象可以獲取客戶端ID標識 ClientId
和
MQTT 版本 ProtocolVersion
。
ApplicationMessageReceived
的事件參數包含了客戶端ID標識 ClientId
和
MQTT 應用消息 MqttApplicationMessage
對象,通過該對象可以獲取主題 Topic
、QoS QualityOfServiceLevel
和消息內容 Payload
等信息。
5 客戶端
MQTT 與 HTTP 不同,後者是基於請求/響應方式的,服務器端無法直接發送數據給客戶端。而 MQTT 是基於發佈/訂閱模式的,所有的客戶端均與服務端保持連接狀態。
那麼客戶端之間是如何通信的呢?
具體邏輯是:某些客戶端向服務端訂閱它感興趣(主題)的消息,另一些客戶端向服務端發佈(主題)消息,服務端將訂閱和發佈的主題進行匹配,並將消息轉發給匹配通過的客戶端。
5.1 創建客戶端並連接
使用 MQTTnet 創建 MQTT 也非常簡單,只需要使用 MqttClientFactory
對象的 CreateMqttClient
方法即可。
var mqttClient = new MqttClientFactory().CreateMqttClient();
創建客戶端對象後,調用其異步方法 ConnectAsync
來連接到服務端。
await mqttClient.ConnectAsync(options);
調用該方法時需要傳遞一個 MqttClientTcpOptions
對象(之前的版本是在創建對象時使用該選項),該選項包含了客戶端ID標識 ClientId
、服務端地址(可以使用IP地址或域名)Server
、端口號 Port
、用戶名 UserName
、密碼 Password
等信息。
var options = new MqttClientTcpOptions
{
Server = "127.0.0.1",
ClientId = "c001",
UserName = "u001",
Password = "p001",
CleanSession = true
};
客戶端支持 Connected
、Disconnected
和 ApplicationMessageReceived
事件,用來處理客戶端與服務端連接、客戶端從服務端斷開以及客戶端收到消息的事情。
5.2 訂閱消息
客戶端連接到服務端之後,可以使用 SubscribeAsync
異步方法訂閱消息,該方法可以傳入一個可枚舉或可變參數的主題過濾器 TopicFilter
參數,主題過濾器包含主題名和
QoS 等級。
mqttClient.SubscribeAsync(new List<TopicFilter> {
new TopicFilter("家/客廳/空調/#", MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce)
});
發佈消息前需要先構建一個消息對象 MqttApplicationMessage
,最直接的方法是使用其實構造函數,傳入主題、內容、Qos 等參數。
mqttClient.SubscribeAsync(new List<TopicFilter> {
new TopicFilter("家/客廳/空調/#", MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce)
});
得到 MqttApplicationMessage
消息對象後,通過客戶端對象調用其 PublishAsync
異步方法進行消息發佈。
mqttClient.PublishAsync(appMsg);
MQTTnet
提供了一個靜態類 MqttNetTrace
來對消息進行跟蹤,該類可用於服務端和客戶端。MqttNetTrace
的事件TraceMessagePublished
用於跟蹤服務端和客戶端應用的日誌消息,比如啓動、停止、心跳、消息訂閱和發佈等。事件參數MqttNetTraceMessagePublishedEventArgs
包含了線程ID ThreadId
、來源 Source
、日誌級別 Level
、日誌消息 Message
、異常信息 Exception
等。
MqttNetTrace.TraceMessagePublished += MqttNetTrace_TraceMessagePublished;
private static void MqttNetTrace_TraceMessagePublished(object sender, MqttNetTraceMessagePublishedEventArgs e)
{
Console.WriteLine($">> 線程ID:{e.ThreadId} 來源:{e.Source} 跟蹤級別:{e.Level} 消息: {e.Message}");
if (e.Exception != null)
{
Console.WriteLine(e.Exception);
}
}
同時 MqttNetTrace
類還提供了4個不同消息等級的靜態方法,Verbose
、Information
、Warning
和 Error
,用於給出不同級別的日誌消息,該消息將會在 TraceMessagePublished
事件中輸出,你可以使用 e.Level
進行過慮。
7 運行效果
以下分別是服務端、客戶端1和客戶端2的運行效果,其中客戶端1和客戶端2只是同一個項目運行了兩個實例。客戶端1用於訂閱傳感器的“溫度”數據,並模擬上位機(如 APP 等)發送開關控制命令;客戶端2訂閱上位機傳來的“開關”控制命令,並模擬溫度傳感器上報溫度數據。
7.1 服務端
7.2 客戶端1
7.2 客戶端2
8 Demo代碼
8.1 服務端代碼
using MQTTnet;
using MQTTnet.Core.Adapter;
using MQTTnet.Core.Diagnostics;
using MQTTnet.Core.Protocol;
using MQTTnet.Core.Server;
using System;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace MqttServerTest
{
class Program
{
private static MqttServer mqttServer = null;
static void Main(string[] args)
{
MqttNetTrace.TraceMessagePublished += MqttNetTrace_TraceMessagePublished;
new Thread(StartMqttServer).Start();
while (true)
{
var inputString = Console.ReadLine().ToLower().Trim();
if (inputString == "exit")
{
mqttServer?.StopAsync();
Console.WriteLine("MQTT服務已停止!");
break;
}
else if (inputString == "clients")
{
foreach (var item in mqttServer.GetConnectedClients())
{
Console.WriteLine($"客戶端標識:{item.ClientId},協議版本:{item.ProtocolVersion}");
}
}
else
{
Console.WriteLine($"命令[{inputString}]無效!");
}
}
}
private static void StartMqttServer()
{
if (mqttServer == null)
{
try
{
var options = new MqttServerOptions
{
ConnectionValidator = p =>
{
if (p.ClientId == "c001")
{
if (p.Username != "u001" || p.Password != "p001")
{
return MqttConnectReturnCode.ConnectionRefusedBadUsernameOrPassword;
}
}
return MqttConnectReturnCode.ConnectionAccepted;
}
};
mqttServer = new MqttServerFactory().CreateMqttServer(options) as MqttServer;
mqttServer.ApplicationMessageReceived += MqttServer_ApplicationMessageReceived;
mqttServer.ClientConnected += MqttServer_ClientConnected;
mqttServer.ClientDisconnected += MqttServer_ClientDisconnected;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
return;
}
}
mqttServer.StartAsync();
Console.WriteLine("MQTT服務啓動成功!");
}
private static void MqttServer_ClientConnected(object sender, MqttClientConnectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"客戶端[{e.Client.ClientId}]已連接,協議版本:{e.Client.ProtocolVersion}");
}
private static void MqttServer_ClientDisconnected(object sender, MqttClientDisconnectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"客戶端[{e.Client.ClientId}]已斷開連接!");
}
private static void MqttServer_ApplicationMessageReceived(object sender, MqttApplicationMessageReceivedEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"客戶端[{e.ClientId}]>> 主題:{e.ApplicationMessage.Topic} 負荷:{Encoding.UTF8.GetString(e.ApplicationMessage.Payload)} Qos:{e.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel} 保留:{e.ApplicationMessage.Retain}");
}
private static void MqttNetTrace_TraceMessagePublished(object sender, MqttNetTraceMessagePublishedEventArgs e)
{
/*Console.WriteLine($">> 線程ID:{e.ThreadId} 來源:{e.Source} 跟蹤級別:{e.Level} 消息: {e.Message}");
if (e.Exception != null)
{
Console.WriteLine(e.Exception);
}*/
}
}
}
8.2 客戶端代碼
using MQTTnet;
using MQTTnet.Core;
using MQTTnet.Core.Client;
using MQTTnet.Core.Packets;
using MQTTnet.Core.Protocol;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace MqttClientWin
{
public partial class FmMqttClient : Form
{
private MqttClient mqttClient = null;
public FmMqttClient()
{
InitializeComponent();
Task.Run(async () => { await ConnectMqttServerAsync(); });
}
private async Task ConnectMqttServerAsync()
{
if (mqttClient == null)
{
mqttClient = new MqttClientFactory().CreateMqttClient() as MqttClient;
mqttClient.ApplicationMessageReceived += MqttClient_ApplicationMessageReceived;
mqttClient.Connected += MqttClient_Connected;
mqttClient.Disconnected += MqttClient_Disconnected;
}
try
{
var options = new MqttClientTcpOptions
{
Server = "127.0.0.1",
ClientId = Guid.NewGuid().ToString().Substring(0, 5),
UserName = "u001",
Password = "p001",
CleanSession = true
};
await mqttClient.ConnectAsync(options);
}
catch (Exception ex)
{
Invoke((new Action(() =>
{
txtReceiveMessage.AppendText($"連接到MQTT服務器失敗!" + Environment.NewLine + ex.Message + Environment.NewLine);
})));
}
}
private void MqttClient_Connected(object sender, EventArgs e)
{
Invoke((new Action(() =>
{
txtReceiveMessage.AppendText("已連接到MQTT服務器!" + Environment.NewLine);
})));
}
private void MqttClient_Disconnected(object sender, EventArgs e)
{
Invoke((new Action(() =>
{
txtReceiveMessage.AppendText("已斷開MQTT連接!" + Environment.NewLine);
})));
}
private void MqttClient_ApplicationMessageReceived(object sender, MqttApplicationMessageReceivedEventArgs e)
{
Invoke((new Action(() =>
{
txtReceiveMessage.AppendText($">> {Encoding.UTF8.GetString(e.ApplicationMessage.Payload)}{Environment.NewLine}");
})));
}
private void BtnSubscribe_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
string topic = txtSubTopic.Text.Trim();
if (string.IsNullOrEmpty(topic))
{
MessageBox.Show("訂閱主題不能爲空!");
return;
}
if (!mqttClient.IsConnected)
{
MessageBox.Show("MQTT客戶端尚未連接!");
return;
}
mqttClient.SubscribeAsync(new List<TopicFilter> {
new TopicFilter(topic, MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce)
});
txtReceiveMessage.AppendText($"已訂閱[{topic}]主題" + Environment.NewLine);
txtSubTopic.Enabled = false;
btnSubscribe.Enabled = false;
}
private void BtnPublish_Click(object sender, EventArgs e)
{
string topic = txtPubTopic.Text.Trim();
if (string.IsNullOrEmpty(topic))
{
MessageBox.Show("發佈主題不能爲空!");
return;
}
string inputString = txtSendMessage.Text.Trim();
var appMsg = new MqttApplicationMessage(topic, Encoding.UTF8.GetBytes(inputString), MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce, false);
mqttClient.PublishAsync(appMsg);
}
}
}