一個優秀的Android應用從建項目開始

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1.項目結構

現在的MVP模式越來越流行。就默認採用了。
如果項目比較小的話:

  • app——Application Activity Fragment Presenter等的頂級父類
  • config——API,常量表等
  • model——數據層
    • entities——數據模型
  • presenter——MVP的P
  • view——MVP的V
  • utils——工具類集合
  • widget——各個可複用View集合

如果項目比較大,上面的方式一定會造成presenter和view裏近百個文件。看瞎眼系列。推薦下列方式:

  • app
  • config
  • model
    • entities
  • module——將界面層以功能模塊分配包。
    • launch
    • main
    • account
    • news
    • music
    • ……
  • utils
  • widget

2.配置主題

對於不遵守Material Design的項目無視這一步。

1.先在color.xml中寫好需要的顏色:

注意color.xml是配色表。應該是描述顏色而不是對字體顏色,背景顏色等的定義。這樣能防止相近的顏色重複定義。而導致界面顏色不統一。

2.在style.xml裏定義主題:

在res目錄下,創建一個values-v21目錄,再創建一個style.xml:

然後在AndroidManifest.xml文件中修改application的theme屬性爲上面定義的AppTheme.即可實現沉浸式狀態欄。

然後關於Theme與Toolbar的詳細設置參考我另兩篇博客:
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4369816.html
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4370176.html

3.依賴庫與SDK

必選的庫:
gradle-retrolambda——Android的lambda表達式插件
fresco——Android最屌圖片加載庫
material-dialogs ——Material Dialog向下兼容庫
material-ripple——Ripple向下兼容庫
fastjson——最快JSON解析
butterknife——View註解庫和配套插件android-butterknife-zelezny
ActiveAndroid——數據庫註解庫。
RxAndroid——Rx函數響應式編程中文文檔
retrofit,okhttp,sqlbrite,okio——Square家的精品多啊
compile 'com.android.support:design:23.0.1'——谷歌Material Design控件庫

下面安利幾個自己寫的庫,如果有什麼建議歡迎交流:
Utils——Android各種小功能集合
RollViewPager——自動輪播使用方便的ViewPager
EasyRecyclerView——支持下拉上拉刷新等功能全面的RecyclerView
SwipeBackHelper——Activity滑動關閉支持庫,能達到微信效果

嘗試了很多,這幾個是現在常用的。
融雲——即時通訊
友盟——數據統計,推送,意見反饋,自動更新,第三方分享及登錄,社區
七牛——雲存儲
Mob——短信驗證
Bmob——做後臺不求人

依賴這一大堆庫和SDK以後。建議在合適的時機初始化他們,而不是全堆在Application的onCreate()裏面。這樣會導致啓動時間過長。啓動後也會較卡。雖然是不會影響功能正常使用。

4.配置Gradle

某些SDK運行時需要檢查簽名是否正確。所以在debug模式時也必須用正式KEY簽名。而把簽名放進版本控制不是明智的做法。所以推薦下面的做法:
在app的gradle加入下面代碼

在app的gradle文件同級目錄新建signing.properties文件,裏面填入你的key的相應信息

將signing.properties添加進忽略目錄。
其他人pull下來代碼後。自己新建signing.properties填入相應信息後即可編譯成功。

5.制定開發規範

爲了避免合作開發寫的代碼風格迥異。或做出了多套開發模式。下面是個例子。畢竟是爲了高效開發而制定的。適合自己項目的纔是最好。
所有Activity繼承BaseActivity
所有Fragment繼承BaseFragment
所有Presenter繼承BasePresenter
這樣利於生命週期管理。也可以方便的全局修改。
命名,例
AccountFragment
UserDetailActivity

layout命名,例
activity_collection
fragment_account
item_person
include_toolbar
view_progress
不過對於龐大項目的開發。近百個activity開頭的layout列表還是會眼瞎。所以那種情況會在前面加上模塊名。

id命名,例
btn_send
tv_name
list_persons
et_password
然後用butterknife的插件生成變量會自動將下劃線變成駝峯命名

變量命名:以m開頭。例mAdapter使用時按一個m全都出來了
方法命名:與其寫好名字不如寫好註釋。= =。

TextView使用官方標準字體

TextView.png

Button使用Material Design標準樣式

Button.png

定好網絡請求寫法。文件存儲方式與位置。寫好項目所使用的類庫框架用法。


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