線程池管理(線程統一調度管理)

public final class ThreadPoolManager {

   private static ThreadPoolManager sThreadPoolManager = new ThreadPoolManager();

   // 線程池維護線程的最少數量
   private static final int SIZE_CORE_POOL = 100;

   // 線程池維護線程的最大數量
   private static final int SIZE_MAX_POOL = 100;

   /*
    * 線程池單例創建方法
    */
   public static ThreadPoolManager newInstance() {
      return sThreadPoolManager;
   }

   /**************************************************************************************************************
    * 常見的幾種線程技術
    ************************************************************************************************************** 
    * Java通過Executors提供四種線程池,分別爲:
    * newCachedThreadPool創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閒線程,若無可回收,則新建線程。
    * newFixedThreadPool 創建一個定長線程池,可控制線程最大併發數,超出的線程會在隊列中等待。
    * newScheduledThreadPool 創建一個定長線程池,支持定時及週期性任務執行。 newSingleThreadExecutor
    * 創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。
    *
    * 1public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { 
    * return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
    * 
    * 2public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { 
    * return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); } 
    * 
    * 3public static ExecutorService newCachedThreadPool() { 
    * return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
    ****************************************************************************************************************/

   /**
    * 線程池
    * @param corePoolSize - 池中所保存的線程數,包括空閒線程。
    * @param maximumPoolSize - 池中允許的最大線程數。
    * @param keepAliveTime - 當線程數大於核心時,此爲終止前多餘的空閒線程等待新任務的最長時間。
    * @param unit - keepAliveTime 參數的時間單位。
    * @param workQueue - 執行前用於保持任務的隊列。此隊列僅由保持 execute 方法提交的 Runnable 任務。
    * @param handler - 由於超出線程範圍和隊列容量而使執行被阻塞時所使用的處理程序。
    */
   // 實質就是newFixedThreadPool 創建一個定長線程池,可控制線程最大併發數,超出的線程會在隊列中等待
   private final ThreadPoolExecutor mThreadPool = new ThreadPoolExecutor(SIZE_CORE_POOL, SIZE_MAX_POOL, 0L,
         TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
   
   /*
    * 將構造方法訪問修飾符設爲私有,禁止任意實例化。
    */
   private ThreadPoolManager() {
   }

   /*
    * 將線程池初始化,核心線程數量
    */
   public void perpare() {
      if (mThreadPool.isShutdown() && !mThreadPool.prestartCoreThread()) {
         @SuppressWarnings("unused")
         int startThread = mThreadPool.prestartAllCoreThreads();
      }
   }

   /*
    * 向線程池中添加任務方法
    */
   public void addExecuteTask(Runnable task) {
      if (task != null) {
         mThreadPool.execute(task);
      }
   }

   /*
    * 判斷是否是最後一個任務
    */
   protected boolean isTaskEnd() {
      if (mThreadPool.getActiveCount() == 0) {
         return true;
      } else {
         return false;
      }
   }
   
   /*
    * 獲取緩存大小
    */
   public int getQueue(){
      return mThreadPool.getQueue().size();
   }
   
   /*
    * 獲取線程池中的線程數目
    */
   public int getPoolSize(){
      return mThreadPool.getPoolSize();
   }
   
   /*
    * 獲取已完成的任務數
    */
   public long getCompletedTaskCount(){
      return mThreadPool.getCompletedTaskCount();
   }
   
   /*
    * 關閉線程池,不在接受新的任務,會把已接受的任務執行玩
    */
   public void shutdown() {
      mThreadPool.shutdown();
   }
}
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