Android View事件分發機制 一(View)

下面我們來討論Android事件分發機制.

一、點擊事件小例子分析

爲了分析安卓事件分發機制,我們先分析一個小例子。項目名叫做ClickExample1.下載地址:

1.項目源碼

界面如下:
這裏寫圖片描述
佈局文件如下,佈局中1個LinearLayout中有1個Button按鈕。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/my_linearLayout">


    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Click me!"
        android:id="@+id/my_btn"
        android:layout_gravity="center_vertical"/>
</LinearLayout>

Activity如下 ,實現了 OnTouchListenser和OnClickListener兩個接口。

public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener,View.OnClickListener{

    private LinearLayout mLayout;
    private Button mButton;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mLayout =(LinearLayout)this.findViewById(R.id.my_linearLayout);
        mButton=(Button)this.findViewById(R.id.my_btn);

        mLayout.setOnTouchListener(this);
        mButton.setOnTouchListener(this);

        mLayout.setOnClickListener(this);
        mButton.setOnClickListener(this);

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        Log.i("ClickExample1","OnClickListener--OnClick--"+v);
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample1","OnTouchListener--OnTouch--action="+event.getAction()+"--"+v);
        return false;
    }
}

2.事件分析

主要對onClick和onTouch兩個方法進行分析
事件1:點擊Button區域時打印如下:

這裏寫圖片描述

事件2.點擊除過Button以外區域的其他地方時打印如下:

這裏寫圖片描述

事件3.點擊Button時按在Button區域,並在buton區域晃動一下鬆開後的打印如下:

這裏寫圖片描述

其中onTouch方法中有一個MotionEvent參數,該類中定義了點擊事件類型,並在事件發生時傳遞給onTouch方法,事件類型以及它們的的值定義在MotionEvent 類中,常見的值有下面幾種:

 public static final int ACTION_DOWN             = 0;
 public static final int ACTION_UP               = 1;
 public static final int ACTION_MOVE             = 2;

通過對log日誌的分析,我們可以得出下面的結論:

事件1:onTouch(ACTION_DOWN)->onTouch(ACTION_UP)->onClick()

事件2:onTouch(ACTION_DOWN)->onTouch(ACTION_UP)->onClick()
事件3:onTouch(ACTION_DOWN)->onTouch(ACTION_MOVE ->…….->onTouch(ACTION_MOVE ->onTouch(ACTION_UP)->onClick()

可以看到,onTouch方法在onClick方法之前執行。

其中onTouch方法的返回值爲false,如果我們將它的返回值改爲true的話,即:

 @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample1","OnTouchListener--OnTouch--action="+event.getAction()+"--"+v);
        return true;
    }

再次運行該APP,會發現onClick方法得不到執行

這裏寫圖片描述

上面的例子總結起來就是:
1.onTouch方法先於onClick方法執行
2.onTouch方法返回值爲true時,後面的onClick 方法不會繼續執行

二、源碼分析

首先我們查看兩個類View 和ViewGroup的類的繼承關係

通過ViewViewGroup的繼承關係我們知道:所有view控件都是繼承自View類,佈局控件ViewGroup也繼承自View類。與事件分發相關的方法是View控件中dispatchTouchEvent方法。

1.dispatchTouchEvent方法

Android 6.0中View控件中dispatchTouchEvent方法如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        // If the event should be handled by accessibility focus first.
        if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
            // We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.
            if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
                return false;
            }
            // We have focus and got the event, then use normal event dispatch.
            event.setTargetAccessibilityFocus(false);
        }

        boolean result = false;

        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
        }

        final int actionMasked = event.getActionMasked();
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // Defensive cleanup for new gesture
            stopNestedScroll();
        }

        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

        if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
        }

        // Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
        // also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
        // of the gesture.
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
                actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
                (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
            stopNestedScroll();
        }

        return result;
    }

其中跟onTouch 方法調用相關的關鍵代碼爲

...
 if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

...

其中ListenerInfo 爲View的內部類,它包含多個xxxListener接口成員變量,其中就包括上一小節實現的OnTouchListenerOnClickListener兩個接口,mListenerInfoListenerInfo 在View內部的實例,當我們調用setxxxListener時,會把xxxListener的實例設置到mListenerInfo中,例如setOnClickListener方法的具體實現

    public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

onTouch 方法調用相關的關鍵代碼中,我們發現 mListenerInfomOnTouchListener,以及mViewFlags的值會影響onTouch 方法的執行,同時onTouch的返回值會影響後面onTouchEvent方法的執行,當onTouch返回true 時,後面的onTouchEvent不會執行。其中onClick方法跟onTouchEvent方法存在聯繫。
總結起來就是:
1.產生觸摸事件時,View 組件的dispatchTouchEvent方法會被首先調用,在dispatchTouchEvent方法中,會依次調用onTouchonTouchEvent方法,其中onTouchEvent方法會引用onClick方法的調用。
2.當mListenerInfomOnTouchListener的值爲NULL以或者mViewFlags的值不爲ENABLED時,會中斷onTouch方法的執行,直接執行onTouchEvent方法,這時dispatchTouchEvent的返回值與onTouchEvent的返回值相同。當onTouch方法執行後返回值爲true時,會中斷onTouchEvent的執行,dispatchTouchEvent的返回值爲true。當onTouch方法執行後返回值爲false時,onTouchEvent方法會執行,dispatchTouchEvent的返回值與onTouchEvent的返回值相同。

2.onTouchEvent方法

dispatchTouchEvent方法中,我們知道onTouchEvent 方法與onClick 方法之間存在聯繫,下面我們來分析onTouchEvent方法。

  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final float x = event.getX();
        final float y = event.getY();
        final int viewFlags = mViewFlags;
        final int action = event.getAction();

        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch
            // events, it just doesn't respond to them.
            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
        }

        if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }

        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don't have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }

                        if (prepressed) {
                            // The button is being released before we actually
                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed
                            // state now (before scheduling the click) to ensure
                            // the user sees it.
                            setPressed(true, x, y);
                       }

                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }

                        if (mUnsetPressedState == null) {
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                        }

                        if (prepressed) {
                            postDelayed(mUnsetPressedState,
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                            // If the post failed, unpress right now
                                mUnsetPressedState.run();
                        }

                        removeTapCallback();
                    }
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mHasPerformedLongPress = false;

                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                        break;
                    }

                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
                    // a short period in case this is a scroll.
                    if (isInScrollingContainer) {
                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                        if (mPendingCheckForTap == null) {
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                        }
                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    } else {
                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
                        setPressed(true, x, y);
                        checkForLongClick(0);
                    }
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                    setPressed(false);
                    removeTapCallback();
                    removeLongPressCallback();
                    mInContextButtonPress = false;
                    mHasPerformedLongPress = false;
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    drawableHotspotChanged(x, y);

                    // Be lenient about moving outside of buttons
                    if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                        // Outside button
                        removeTapCallback();
                        if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                            // Remove any future long press/tap checks
                            removeLongPressCallback();

                            setPressed(false);
                        }
                    }
                    break;
            }

            return true;
        }

        return false;
    }

其中

...
  if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch

            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
        }
        ...

部分判斷當前view是否DISABLED,如果是DISABLED 的話,且CLICKABLE直接消費該事件,返回true,onClick 方法不會得到執行。如果是DISABLED ,且不是CLICKABLE則直接返回false,onClick 方法不會得到執行。總結起來就是當前view是DISABLED的,onClick方法不會得到執行,且返回 CLICKABLE的布爾值。

接着如果View是ENBALEUNCLICKABLE的話,直接返回false。如果View是ENBALECLICKABLE的話如根據觸摸事件類型進入相應的switch分支中,最後返回true

...
 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don't have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }

                        if (prepressed) {
                            // The button is being released before we actually
                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed
                            // state now (before scheduling the click) to ensure
                            // the user sees it.
                            setPressed(true, x, y);
                       }

                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }

                        if (mUnsetPressedState == null) {
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                        }

                        if (prepressed) {
                            postDelayed(mUnsetPressedState,
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                            // If the post failed, unpress right now
                            mUnsetPressedState.run();
                        }

                        removeTapCallback();
                    }
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mHasPerformedLongPress = false;

                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                        break;
                    }

                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
                    // a short period in case this is a scroll.
                    if (isInScrollingContainer) {
                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                        if (mPendingCheckForTap == null) {
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                        }
                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    } else {
                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
                        setPressed(true, x, y);
                        checkForLongClick(0);
                    }
                    break;
   ...

其中ACTION_DOWN事件進入ACTION_DOWN分支中進行相關處理,ACTION_UP事件進入 ACTION_UP中 進行相關的處理,在ACTION_UP中,會依次獲取焦點、設置pressed狀態、在pressed狀態下創建一個名爲PerformClickRunnable接口並post到UI線程消息隊列中執行performClick方法,其中performClick方法如下

 public boolean performClick() {
        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }

        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
        return result;
    }

performClick方法中會判斷是否設置了OnClickListener接口,如果設置了就執行onClick方法並返回true,如果沒有就返回false.其中setOnClickListener方法會同時設置view爲ONCLICKABLE

public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

總結起來就是:
1.onClick方法會在onTouchEvent方中的ACTION_UP 方法中觸發。
2.當前view是DISABLED的,執行 onTouchEvent 方法時onClick方法不會得到執行,且返回 CLICKABLE的真值。
2.當dispatchTouchEvent在進行事件分發的時候,只有前一個action返回true,纔會觸發下一個action。(待驗證)

三、小例子驗證

我們新建一個ExampleClick2小例子,自定義實現一個Button 按鈕,重寫其中跟事件相關的方法

3.1 項目源碼

自定義Button

public class TestButton extends Button {

    public TestButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }
}

佈局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/my_linear"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="horizontal">

    <com.lengyu.free.clickexample2.TestButton
        android:id="@+id/my_btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button Test!"/>
</LinearLayout>

MainActivity.java文件代碼。

package com.lengyu.free.clickexample2;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener,View.OnClickListener{

    private LinearLayout mLayout;
    private  TestButton mButton;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mLayout=(LinearLayout)findViewById(R.id.my_linear);
        mButton=(TestButton)findViewById(R.id.my_btn);

        mLayout.setOnTouchListener(this);
        mButton.setOnTouchListener(this);


        mLayout.setOnClickListener(this);
        mButton.setOnClickListener(this);
    }


    @Override
    public void onClick(View v) {
        Log.i("ClickExample2","onClickListener--onClick--"+v);
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchListener--onTouch--action="+event.getAction()+v);
        return false;
    }
}

3.2 事件分析

事件1:點擊Button區域,在Button區域移動後離開。

日誌顯示:
這裏寫圖片描述
通過日誌分析,我們知道,依次產生了4個事件 :ACTION_DOWN->ACTION_MOVE ->ACTION_MOVE->ACTION-UP,
對於前三項,依次調用dispatchTouchEvent->onTouch->onTouchEvent,返回true。
第四項
dispatchTouchEvent->onTouch->onTouchEvent ->onClick,返回true。

我們對上面的TestButton代碼進行如下修改

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());
        return true;
    }

進行下面的事件2

事件2:點擊Button區域

日誌輸出
這裏寫圖片描述
點擊時發現Button沒有長按狀態且onClick 方法沒有執行,這是由於沒有調用父類中的onTouch方法所導致的。

接着修改TestButton代碼onTouchEvent方法

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());
        super.onTouchEvent(event);
        return true;
    }

事件3:點擊Button區域

日誌輸出:
這裏寫圖片描述
和事件1:的日誌輸出類似

接着修改TestButton代碼onTouchEvent方法

  @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());

        return false;
    }

事件4:點擊Button區域

日誌輸出:

這裏寫圖片描述
可以看 dispatchTouchEvent第一次分發ACTION_DOWN事件返回false後,後面的事件不再分發,而是觸發了父控件LinearLayoutonTouchonTouchEvent事件。
同理修改TestButton代碼onTouchEvent方法

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());
         super.onTouchEvent(event);
        return false;
    }

事件5:點擊Button區域

日誌輸出
這裏寫圖片描述

保持之前TestButton代碼其它代碼不變。修改其中的dispatchTouchEvent 方法如下

 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());
        return true;
    }

事件6:點擊Button區域

日誌輸出
這裏寫圖片描述

dispatchTouchEvent 方法不調用父方法的話,其它任何事件都得不到觸發。

保持之前TestButton代碼其它代碼不變。修改其中的dispatchTouchEvent 方法如下

  @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());
        super.dispatchTouchEvent(event);
        return true;
   }

事件7:點擊Button區域

日誌輸出
這裏寫圖片描述
跟事件1類似。

修改代碼dispatchTouchEvent代碼,返回false

 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());

        return false;
    }

事件8:點擊Button區域

日誌輸出
這裏寫圖片描述

dispatchTouchEvent代碼,返回false,跟事件4處理流程相似。事件不分發,觸發LinearLayout中的事件,按鈕沒有按下狀態。

接着修改dispatchTouchEvent 中代碼,調用父類中的方法,返回false,如下:

 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());
           super.dispatchTouchEvent(event);
        return false;
    }

事件9:點擊Button區域

日誌輸出
這裏寫圖片描述
dispatchTouchEvent代碼,返回false ,跟事件4處理流程相似。事件不分發,觸發LinearLayout中的事件,由於調用了父類的方法,按鈕有按下狀態。

修改dispatchTouchEvent返回值爲trueonTouchEventfalse

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());
        super.onTouchEvent(event);
        return false;
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());
           super.dispatchTouchEvent(event);
        return true;
    }

事件10:點擊Button區域

日誌輸出:
這裏寫圖片描述
事件仍然得到了傳遞

修改dispatchTouchEvent返回值爲falseonTouchEventtrue

事件11:點擊Button區域

這裏寫圖片描述
事件沒有得到傳遞,調用了LinearLayout中的方法
終結起來就是dispatchTouchEvent派發事件的,如果返回值爲false將停止下次事件派發,如果返回true將繼續下次派發.

四 總結

通過上面的分析,我們對於VIew事件分發機制可以得出以下結論:

1.產生觸摸事件時,View 組件的dispatchTouchEvent方法會被首先調用,在dispatchTouchEvent方法中,會依次調用onTouch和onTouchEvent方法,其中onTouchEvent方法會引用onClick方法的調用。

2.當mListenerInfo 、mOnTouchListener的值爲NULL以或者mViewFlags的值不爲ENABLED時,會中斷onTouch方法的執行,直接執行onTouchEvent方法,這時dispatchTouchEvent的返回值與onTouchEvent的返回值相同。當onTouch方法執行後返回值爲true時,會中斷onTouchEvent的執行,dispatchTouchEvent的返回值爲true。當onTouch方法執行後返回值爲false時,onTouchEvent方法會執行,dispatchTouchEvent的返回值與onTouchEvent的返回值相同。

3.onClick方法會在onTouchEvent方中的ACTION_UP 方法中觸發。但是如果在調用onTouchEvent方法時,View 是DISENABLED狀態的話,onClick方法不會得到執行,且返回 CLICKABLE的布爾值。

4.當dispatchTouchEvent在進行事件分發的時候,只有前一個action返回true,纔會觸發下一個action

參考文章:
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45887547/

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章