tolua筆記《03》- C#讀取調用Lua腳本文件

在前面一篇tolua筆記《02》- C#調用lua腳本展示了C#如何調用Lua腳本,但示例通過一個string字符串保存的簡單的Lua腳本。而實際項目中,Lua腳本要比這複雜的多,通常也都保存在單獨的腳本文件中供調用。


示例代碼

ScriptsFromFile.lua腳本文件:

print("This is a script from a utf8 file")
print("tolua: 你好! こんにちは! 안녕하세요!")

ScriptsFromFile.cs演示文件:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using LuaInterface;
using System;
using System.IO;

//展示searchpath 使用,require 與 dofile 區別
public class ScriptsFromFile : MonoBehaviour 
{
    LuaState lua = null;
    private string strLog = "";    

    void Start () 
    {
#if UNITY_5 || UNITY_2017 || UNITY_2018     
        Application.logMessageReceived += Log;
#else
        Application.RegisterLogCallback(Log);
#endif         
        lua = new LuaState();                
        lua.Start();        
        //如果移動了ToLua目錄,自己手動修復吧,只是例子就不做配置了
        string fullPath = Application.dataPath + "\\ToLua/Examples/02_ScriptsFromFile";
        lua.AddSearchPath(fullPath);        
    }

    void Log(string msg, string stackTrace, LogType type)
    {
        strLog += msg;
        strLog += "\r\n";
    }

    void OnGUI()
    {
        GUI.Label(new Rect(100, Screen.height / 2 - 100, 600, 400), strLog);

        if (GUI.Button(new Rect(50, 50, 120, 45), "DoFile"))
        {
            strLog = "";
            lua.DoFile("ScriptsFromFile.lua");                        
        }
        else if (GUI.Button(new Rect(50, 150, 120, 45), "Require"))
        {
            strLog = "";            
            lua.Require("ScriptsFromFile");            
        }

        lua.Collect();
        lua.CheckTop();
    }

    void OnApplicationQuit()
    {
        lua.Dispose();
        lua = null;
#if UNITY_5 || UNITY_2017 || UNITY_2018 
        Application.logMessageReceived -= Log;
#else
        Application.RegisterLogCallback(null);
#endif 
    }
}

演示效果

這裏寫圖片描述


分析說明

AddSearchPath

AddSearchPath用來添加索引路徑,類似c++中添加庫函目錄
將需要搜索的路徑通過AddSearchPath添加之後DoFile的時候會直接去找對應的Lua文件

DoFile

執行文件中的代碼.

Require

require和dofile有點像,不過又很不一樣,require在第一次加載文件的時候,會執行裏面的代碼。
但是,第二次之後,再次加載文件,則不會重複執行了.換句話說,它會保存已經加載過的文件,不會重複加載.

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