Android自定義對話框(Dialog)位置,大小

package angel.devil;

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class DialogDemoActivity extends Activity {
/* Called when the activity is first created. /
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

    Dialog dialog = new Dialog(this);

    // setContentView可以設置爲一個View也可以簡單地指定資源ID
    // LayoutInflater
    // li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    // View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null);
    // dialog.setContentView(v);
    dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);

    dialog.setTitle("Custom Dialog");

    /* 
     * 獲取聖誕框的窗口對象及參數對象以修改對話框的佈局設置,
     * 可以直接調用getWindow(),表示獲得這個Activity的Window
     * 對象,這樣這可以以同樣的方式改變這個Activity的屬性.
     */
    Window dialogWindow = dialog.getWindow();
    WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
    dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);

    /*
     * lp.x與lp.y表示相對於原始位置的偏移.
     * 當參數值包含Gravity.LEFT時,對話框出現在左邊,所以lp.x就表示相對左邊的偏移,負值忽略.
     * 當參數值包含Gravity.RIGHT時,對話框出現在右邊,所以lp.x就表示相對右邊的偏移,負值忽略.
     * 當參數值包含Gravity.TOP時,對話框出現在上邊,所以lp.y就表示相對上邊的偏移,負值忽略.
     * 當參數值包含Gravity.BOTTOM時,對話框出現在下邊,所以lp.y就表示相對下邊的偏移,負值忽略.
     * 當參數值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL時
     * ,對話框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移動lp.x像素,正值向右移動,負值向左移動.
     * 當參數值包含Gravity.CENTER_VERTICAL時
     * ,對話框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移動lp.y像素,正值向右移動,負值向左移動.
     * gravity的默認值爲Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
     * Gravity.CENTER_VERTICAL.
     * 
     * 本來setGravity的參數值爲Gravity.LEFT | Gravity.TOP時對話框應出現在程序的左上角,但在
     * 我手機上測試時發現距左邊與上邊都有一小段距離,而且垂直座標把程序標題欄也計算在內了,
     * Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM與Gravity.RIGHT都是如此,據邊界有一小段距離
     */
    lp.x = 100; // 新位置X座標
    lp.y = 100; // 新位置Y座標
    lp.width = 300; // 寬度
    lp.height = 300; // 高度
    lp.alpha = 0.7f; // 透明度

    // 當Window的Attributes改變時系統會調用此函數,可以直接調用以應用上面對窗口參數的更改,也可以用setAttributes
    // dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
    dialogWindow.setAttributes(lp);

    /*
     * 將對話框的大小按屏幕大小的百分比設置
     */

// WindowManager m = getWindowManager();
// Display d = m.getDefaultDisplay(); // 獲取屏幕寬、高用
// WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 獲取對話框當前的參數值
// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度設置爲屏幕的0.6
// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 寬度設置爲屏幕的0.65
// dialogWindow.setAttributes(p);

    dialog.show();

}

}

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