Java中實現多線程的三種方法
多線程的好處想必大家都深有體會,下面我就來簡單介紹一下Java中實現多線程的三種方法:
一、繼承Thread類創建線程類
(1)、定義Thread類的子類,並重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱爲執行體。
(2)、創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。
(3)、調用線程對象的start()方法來啓動該線程。
二、通過Runnable接口創建線程類
(1)定義runnable接口的實現類,並重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。
(2)創建 Runnable實現類的實例,並依此實例作爲Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象纔是真正的線程對象。
(3)調用線程對象的start()方法來啓動該線程。
上述兩種方法的示例代碼如下:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 創建線程方法1:
System.out.println("啓動線程1:繼承Thread類實現的線程");
MyThread1 thread1=new MyThread1();
thread1.start(); // 表示線程啓動,準備就緒,等待線程規劃器規劃何時調用
// thread1.run(); // 主動調用新線程的run方法,直接啓動線程。
System.out.println("線程1已啓動");
// 創建線程方法2:
System.out.println("啓動線程2:實現Runnable接口實現的線程");
MyRunnable runnable=new MyRunnable();
Thread thread2=new Thread(runnable,"MyThread2");
thread2.start();
System.out.println("線程2已啓動");
}
}
/*
* 繼承Thread類來創建線程 由於Java是單繼承,所以這種方法會限制線程類繼承其他類
*/
class MyThread1 extends Thread{
public void run(){
super .run();
System.out.println("MyThread1");
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執行的線程對象。GetName()方法返回調用該方法的線程的名字。
三、通過Callable和Future創建線程
Callable 和 Future接口:
Callable是類似於Runnable的接口,實現Callable接口的類和實現Runnable的類都是可被其它線程執行的任務。
Callable和Runnable有幾點不同:
(1)、Callable規定的方法是call(),而Runnable規定的方法是run().
(2)、Callable的任務執行後可返回值,而Runnable的任務是不能返回值的。
(3)、call()方法可拋出異常,而run()方法是不能拋出異常的。
(4)、運行Callable任務可拿到一個Future對象, Future表示異步計算的結果。
它提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,並檢索計算的結果。
通過Future對象可瞭解任務執行情況,可取消任務的執行,還可獲取任務執行的結果。
注意:要執行任務需要先創建一個執行任務的服務 如下:
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
括號中的數字表示創建的服務開的線程池裏預留了幾個線程。
具體的示例代碼如下:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class CallableAndFuture {
@SuppressWarnings("rawtypes")
public static void main(String[] args) {
// 定義3個Callable類型的任務
MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0);
MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1);
MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2);
// 創建一個執行任務的服務
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
try {
// 提交併執行任務,任務啓動時返回了一個Future對象,
// 如果想得到任務執行的結果或者是異常可對這個Future對象進行操作
Future future1 = es.submit(task1);
// 獲得第一個任務的結果,如果調用get方法,當前線程會等待任務執行完畢後才往下執行
System.out.println("task1: " + future1.get());
Future future2 = es.submit(task2);
// 等待5秒後,再停止第二個任務。因爲第二個任務進行的是無限循環
Thread.sleep(5000);
System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));
// 獲取第三個任務的輸出,因爲執行第三個任務會引起異常
// 所以下面的語句將引起異常的拋出
Future future3 = es.submit(task3);
System.out.println("task3: " + future3.get());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
// 停止任務執行服務
es.shutdownNow();
}
}
/**
* 自定義一個任務類,實現Callable接口
*/
class MyCallableClass implements Callable<Object> {
// 標誌位
private int flag = 0;
public MyCallableClass(int flag) {
this.flag = flag;
}
public String call() throws Exception {
if (this.flag == 0) {
// 如果flag的值爲0,則立即返回
return "flag = 0";
}
if (this.flag == 1) {
// 如果flag的值爲1,做一個無限循環
try {
while (true) {
System.out.println("looping......");
Thread.sleep(2000);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted");
}
return "false";
} else {
// falg不爲0或者1,則拋出異常
throw new Exception("Bad flag value!");
}
}
}