原文出自:Spring
sky ,歡迎轉載,請保留版權和原文地址 http://blog.csdn.net/springsky_/article/details/24476137
近日春暖花開,又是一個金三銀四的季節,瞅瞅外面的風景,一聲長嘆,還是埋頭繼續修技養神。近日在android主題上遇到了一個很糾結的問題,怎麼才能保證android更滑多種皮膚。經歷了三次實驗,各有不同,首先本文先講解一下依靠插件的方式更換主題:
簡介:把創建一個工程,把資源文件放入,然後打包成apk,放在主程序的Assets中,然後切換皮膚的時候,安裝該app,再根據皮膚apk的包名獲取“Resource”對象中得資源對象。
優點:本身皮膚就是一個apk,apk可以隨時下載,隨時安裝,可以控制版本動態的更新,靈活方便,因爲安裝在手機的內存中,不收內存卡下載的影響。同時可以獨立於主程序,所以能減少主程序的體積大小。
缺點:第一次使用,需要用戶安裝;如果用戶下載了無法使用。
下面,我們來介紹相關的技術點:
1.怎麼獲取皮膚的Resource?
這個時候,就是用我們的PackageManger了。代碼:
PackageManager packageManager = getPackageManager();
try {
PackageInfo packageInfo = packageManager.getPackageInfo("com.springsky.face1", PackageManager.GET_ACTIVITIES);
resources = packageManager.getResourcesForApplication(packageInfo.applicationInfo);
resource = new ReflectResource(resources, packageInfo.packageName);
} catch (NameNotFoundException e) {
Toast.makeText(this, "皮膚未安裝,請安裝皮膚", Toast.LENGTH_LONG).show();
e.printStackTrace();
}
上面的方式,首先使用getPackageManager()獲取到包管理者,然後使用包名獲取到Packageinfo對象,Packageinfo對象中,會保證程序的icon,版本等這種權限,目前大部分程序管理工具很神奇,就是依靠PackageManager完成的。從包PackageInfo對象中,我們可以得到Resource對象,其實,這個時候,我們已經成功一半了,因爲得到這個,基本上皮膚的資源,我們是拿到了。接下來進入第二步。2.怎麼獲取每個圖片資源的ID?
在我們得到的Resource對象中,有一個方法:res.getIdentifier(name,defType,defPackage) 這個方法 ,相當的重要,他返回的int,其實從英文字面意思,可以理解爲 獲取唯一的辨識。也就是我們的ID,那麼下面的三個參數的意思分別爲:
name:ID的名稱
defType:類型 ()
defPackage:包名稱
其實,也就是說,我們只要根據 我們的ID的名稱+類型+包名稱,就可以獲取到該圖片。
其實重點在defType這個參數,其實不難,這邊的取值也是固定的,比如:圖片=”drawable“,其他的什麼的,仔細閱讀介紹即可。
3.怎麼獲取資源對象?
其實,這個問題,你查閱Resource對象的方法是,會發現一個方法:getDrawable(id); 這個方法,真的不難理解,所以基本上就ok了吧。
下面我就簡單的提供一個工具類。
package com.springsky.facedemo;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParser;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.util.Xml;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
/***
* @author spring sky
* <br>資源工具類
* <br>Email:[email protected]
* 創建時間:2014-4-25下午4:08:00
*/
public class ReflectResource {
private Resources res;// 獲取的資源apk裏面的res
private String apkPackageName;// 資源apk裏面的包名
public ReflectResource(Resources res, String apkPackageName) {
this.res = res;
this.apkPackageName = apkPackageName;
}
/**
* 獲取layout文件中的id號
*
* @param layoutName
* layout名
*/
public int getResApkLayoutId(String layoutName) {
return res.getIdentifier(layoutName, "layout", apkPackageName);
}
/**
* 獲取佈局layout文件
*
* @param context
* 上下文
* @params layoutName
* @return view
*/
public View getResApkLayoutView(Context context, String layoutName) {
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
return inflater.inflate(res.getLayout(getResApkLayoutId(layoutName)), null);
}
/**
* 獲取控件view的id號
*
* @param widgetName
* 控件名
*/
public int getResApkWidgetViewID(String widgetName) {
return res.getIdentifier(widgetName, "id", apkPackageName);
}
/**
* 獲取佈局文件中的控件
*
* @params layout,資源apk中的佈局(view)
* @params widgetName 控件名稱
* @return widgetView
*/
public View getResApkWidgetView(View layout, String widgetName) {
return layout.findViewById(getResApkWidgetViewID(widgetName));
}
/**
* 獲取drawable文件的id
*
* @param DrawableName
* 圖片名字
*/
public int getDrawableId(String imgName) {
return res.getIdentifier(imgName, "drawable", apkPackageName);
}
/**
* 獲取圖片資源
*
* @param imgName
* @return drawable
*/
public Drawable getResApkDrawable(String imgName) {
int id = getDrawableId(imgName);
if(id > 0){
return res.getDrawable(id);
}
Log.i("getResApkDrawable", imgName+" 在皮膚插件中未找到");
return null;
}
/**
* 獲取string文件中的id號
*
* @param stringName
* 字符串在String文件中的名字
*/
public int getResApkStringId(String stringName) {
return res.getIdentifier(stringName, "string", apkPackageName);
}
/**
* 獲取String字符串
*
* @param stringName
* @return string
*/
public String getResApkString(String stringName) {
return res.getString(getResApkStringId(stringName));
}
/**
* 獲取anim文件中的id號
*
* @param animationName
*/
public int getResApkAnimId(String animationName) {
return res.getIdentifier(animationName, "anim", apkPackageName);
}
/**
* 獲取anim文件 XmlPullParser
*
* @param animationName
* @return XmlPullParser
*/
public XmlPullParser getResApkAnimXml(String animationName) {
return res.getAnimation(getResApkAnimId(animationName));
}
/**
* 獲取動畫anim
*
* @params animationName
* @param animation
*/
public Animation getResApkAnim(Context context, String animationName) {
Animation animation = null;
XmlPullParser parser = getResApkAnimXml(animationName);
AttributeSet attrs = Xml.asAttributeSet(parser);
try {
animation = createAnimationFromXml(context, parser, null, attrs);
} catch (XmlPullParserException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return animation;
}
/**
* 獲取anim動畫
*/
private Animation createAnimationFromXml(Context c, XmlPullParser parser,
AnimationSet parent, AttributeSet attrs)
throws XmlPullParserException, IOException {
Animation anim = null;
int type;
int depth = parser.getDepth();
while (((type = parser.next()) != XmlPullParser.END_TAG || parser.getDepth() > depth) && type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
if (type != XmlPullParser.START_TAG) {
continue;
}
String name = parser.getName();
if (name.equals("set")) {
anim = new AnimationSet(c, attrs);
createAnimationFromXml(c, parser, (AnimationSet) anim, attrs);
} else if (name.equals("alpha")) {
anim = new AlphaAnimation(c, attrs);
} else if (name.equals("scale")) {
anim = new ScaleAnimation(c, attrs);
} else if (name.equals("rotate")) {
anim = new RotateAnimation(c, attrs);
} else if (name.equals("translate")) {
anim = new TranslateAnimation(c, attrs);
} else {
throw new RuntimeException("Unknown animation name: "+ parser.getName());
}
if (parent != null) {
parent.addAnimation(anim);
}
}
return anim;
}
/**
* 獲取 color文件中的id號
*
* @param colorName
*/
public int getResApkColorId(String colorName) {
return res.getIdentifier(colorName, "color", apkPackageName);
}
/**
* 獲取color 值
*
* @param colorName
* @return int
*/
public int getResApkColor(String colorName) {
return res.getColor(getResApkColorId(colorName));
}
/**
* 獲取 dimens文件中的id號
*
* @param dimenName
*/
public int getResApkDimensId(String dimenName) {
return res.getIdentifier(dimenName, "dimen", apkPackageName);
}
/**
* 獲取dimens文件中值
*
* @param dimenName
* @return float
*/
public float getResApkDimens(String dimenName) {
return res.getDimension(getResApkDimensId(dimenName));
}
public InputStream getResApkRaw(String string) {
return res.openRawResource(getResApkRawId(string));
}
private int getResApkRawId(String string) {
return res.getIdentifier(string, "raw", apkPackageName);
}
}
以上工具類,基本上提供了 各種方法來獲取Resource的所有資源,所以,這下放心了把。
具體界面實現只有一行代碼:
findViewById(R.id.btn_bg).setBackgroundDrawable(resource.getResApkDrawable("more_item_bg"));
這樣就可以完成換膚功能了!
總結:總體來說,如果項目中能接受該方式安裝apk,我試極力推薦該apk,因爲這樣皮膚可以做成插件,封層清楚,同時可以在多個項目中使用。如有疑問請聯繫我。
具體代碼: http://download.csdn.net/detail/vipa1888/7251845
Face1Resource 項目爲皮膚工程
FaceDemo 項目爲測試皮膚主程序,使用前請先安裝皮膚。