java多線程模式之Thread-per-Message模式

Thread-per-Message模式(這項工作就交給你了)

當你很忙碌的時候,這個時候公司樓下有個快遞,於是你委託你的同事幫你拿一下你的快遞,這樣你就可以繼續做自己的工作了

Thread-Per-Message模式中,消息的委託端和執行端是不同的線程,消息的委託端會告訴執行端線程,這個工作就交給你了

 

下面來看一段實例代碼:

 

 

Host類:

針對請求創建線程的類,主要通過開啓新的線程,調用helper的handle,並將要打印的文字傳遞。

public class Host {

private final Helper helper = new Helper();

public void request(final int count,final char c){

System.out.println("request開始");

new Thread(){

public void run(){

helper.handle(count, c);

}

}.start();

System.out.println("request結束");

}

}

Helper類:

提供字符顯示的功能,slowly方法模擬打印耗時

 

public class Helper {

public void handle(int count ,char c){

System.out.println("handle方法開始");

for(int i=0;i<count;i++){

slowly();

System.out.print(c);

}

System.out.println("");

System.out.println("handle方法結束");

}

private void slowly(){

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

Main類:

創建Host的實例,並調用request的方法

public static void main(String[] args) {

System.out.println("main begin");

Host host = new Host();

host.request(10, 'A');

host.request(20, 'B');

host.request(30, 'C');

System.out.println("main End");

}

測試結果:

main begin

request方法開始了

request方法結束

request方法開始了

request方法結束

request方法開始了

request方法結束

main End

handle方法開始

handle方法開始

handle方法開始

BACBACACBACBACBACBACBACBACBA

handle方法結束

CBCBCBCBCBCBCBCBCBCBCB

handle方法結束

CCCCCCCCCC

handle方法結束

從運行的結果可以看出,request方法,並沒有等待handle方法執行結束後再執行,而是調用handle方法後就返回到request方法中,直到運行結束,所以相當於request方法將所要進行的打印一定數量字符的工作轉交給了handle方法,而request方法則可以再執行笨方法中的其他的語句,不必等待handle方法完成。這也同時告訴我們,當某些工作比較耗時時,則可以通過這種模式啓動新的線程來執行處理。可以將此模式應用於服務器,這樣就可以減少服務器的響應時間。

 

講解一下進程和線程

線程和進程最大的區別就是內存是否共存。

每個進程有自己的獨立的內存空間,一個進程不可以擅自讀取和寫入其他的進程的內存,由於進程的內存空間是彼此獨立的,所以一個進程無需擔心被其他的進程所破壞。

線程之間是可以共存的,一個線程向實例中寫入內容,其他線程就可以讀取該實例的內容,由於多個線程可以訪問同一個實例,我們就需要保證其正確執行互斥處理。

 

Host設計優化:

1.使用java.util.concurrent包下的ThreadFactory接口設計Host類

public class Host {

public void request(final int count,final char c){

System.out.println("request方法開始了");

threadFactory.newThread(

new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

helper.handle(count, c);

}

 }

).start();;

System.out.println("request方法結束");

}

}

 

對應的Host實例化對象:

Host host = new Host(Executors.defaultThreadFactory());

這樣設計的優勢在於,原來的使用new創建的實例代碼依賴於java.lang.Thread類,無法控制創建線程的部分,可複用性較低,假如使用threadFactory來保存對應類的對象,調用newThread方法創建新的線程,這樣便實現了線程的創建,這樣不再依賴於Thread類,而是取決於構造函數中傳入的ThreadFactory對象,實現了控制線程創建的細節。

 

使用java.util.concurrent.Executor接口重新設計Host類:

前面的ThreadFactory接口隱藏了線程創建的細節,但是並未隱藏線程創建的操作,如果使用Executor接口,那麼線程創建的操作也會被隱藏起來

public class Host{

private final Helper helper = new Helper();

private final Executor executor;

public Host(Executor executor){

this.executor = executor;

}

public void request(final int count,final char c){

System.out.println("request方法開始了");

executor.execute(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

helper.handle(count, c);

}

});

System.out.println("request方法結束");

}

}

使用java.util.concurrent.ScheduledExecutorService類創建,其可以實現調度運行

public class Host{

private final Helper helper = new Helper();

private final ScheduledExecutorService scheduledExecutorService;

public Host(ScheduledExecutorService scheduledExecutorService){

this.scheduledExecutorService = scheduledExecutorService;

}

public void request(final int count,final char c){

System.out.println("request方法開始了");

scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

helper.handle(count, c);

}

}, 3L, TimeUnit.SECONDS);

System.out.println("request方法結束");

}

}

測試主函數入口:

ScheduledExecutorService scheduledExecutorService  = Executors.newScheduledThreadPool(5);

Host host = new Host(

scheduledExecutorService

);

try {

host.request(10, 'A');

host.request(20, 'B');

host.request(30, 'C');

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}finally{

scheduledExecutorService.shutdown();

System.out.println("main End");

}

總結

Client 角色調用Host角色的request方法發來的請求,該請求的實際處理則交給Helper的handle去執行,然而,如果Client直接從request中調用handle方法,那麼直到實際操作結束之前,都無法從handle方法返回(request返回),這樣一來request的響應性能就下降了,因此,Host角色會啓動用於處理來自Client角色請求的新線程,並讓該線程來調用handle,這樣一來發出請求的線程便可以立即從handle中返回。這就是Thread-Per-Message模式。

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