基於組件技術的C#開發 ---聚集

聚集和委託一樣也是一種組件複合技術.至少需要兩個組件,除此之外聚集和委託幾乎沒有共同點.

父組件A   子組件B,如果A提供了B的功能,B就是A的聚集(聚集就是被其父組件發佈的組件) 

組件A的用戶可以任意調用組件B接口中的公有項

例子

public class A

{

public B b=new B();

}

public class B

{

Color _color;

public Color color

{

set

{

_color=value;

}

}

}

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