VS 2008 解決方案的目錄結構設置和管理 [整理]

主要參考內容來源:

Vs 2008 解決方案的目錄結構設置和管理 (http://www.cnblogs.com/wuqi924/archive/2010/12/03/1895244.html) 

VC 2005 解決方案的目錄結構設置和管理 (http://wenku.baidu.com/view/c19c134959eef8c75ebfb351.html)

Visual C++ 設置適合自己的解決方案目錄結構(http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/7190822)(自動生成相應文件夾)

VS2008中VC 項目 文件目錄的管理 (http://biancheng.dnbcw.info/c/336026.html)

 

解決方案與項目:
  從VC6之後VC系列就使用解決方案(Solution)來替代原來的工作空間,用於組織和管理多個相關的項目(Project)。
文章首先演示一個虛擬的解決方案和我們期望得到的目錄結構,然後使用VC2008的項目設置功能來一步一步達到我們的需求。
虛擬解決方案:
  該虛擬解決方案名爲GMA,包含一個動態鏈接庫項目ChocolateMilk一個應用程序項目PureMilk,需要使用一個第三方庫log4cxx(Apache log4j的C++移植版本,用於日誌輸出)。
  log4cxx是以動態庫的方式編譯的,所以我們需要它的3樣東西,分別是頭文件,導入庫(log4cxx.lib, log4cxxd.lib)和動態鏈接庫(log4cxx.dll)。
假設我們期望的目錄結構如下圖:
Vs 2008 解決方案的目錄結構設置和管理 - chilli - 吥特意滴改變自己 ァ﹏.
1. GMA是解決方案目錄
2. PureMilk和ChocolateMilk是項目目錄
3. Lib目錄用於存放導入庫或者靜態庫(包括第三方庫和自己的項目)
4. Include用於存放第三方庫的頭文件
5. Bin目錄存放所有動態鏈接庫和執行檔,包括自己的產出和第三方庫,區分Release和Debug兩個版本。另外,程序運行過程中需要外部的數據文件和啓動時需要的配置文件等等都可放於該目錄
6. Temp用於存放臨時生成文件,其中Compile存放編譯器編譯時生成的obj文件,Link存放鏈接器的輸出文件。
  
  上面目錄結構清晰,一面瞭然,當我們的程序需要製作安裝包或者要打包源碼發佈的時候,它能夠使得我們生活變得更容易^_^
  製作安裝包時我們只需將“/GMA/Bin/Release/”目錄下的所有文件打包。
  發佈和轉移源碼的時候我們可以打包除了Temp目錄以外“/GMA/”下面的所有文件和目錄(如果不需要執行檔,也可不包括Bin)。
  我們的需求是明確的,可是VC 2008並不會自動爲我們做好上面所有的事情。不過我們並不需要編寫複雜的編譯腳本(makefile),只需要簡單的修改項目的缺省設置即可。
 
我們需要VC爲我們做的事情包括:
1.使用“/GMA/Temp/Compile/”作爲項目編譯時使用的中間目錄
2.使用“/GMA/Temp/Link/”作爲項目鏈接的輸出目錄
3.當項目是應用程序時,在構建結束後拷貝執行文件到“/GMA/Bin/Release/”或“/GMA/Bin/Debug/”,當項目是動態鏈接庫時,除了拷貝dll到Bin,還拷貝導入庫到“/GMA/Lib/”
4.當項目是應用程序時,調試時運行“/GMA/Bin/Debug/”或“/GMA/Bin/Release/”下面的執行文件,並以“/GMA/Bin/Debug/”或“/GMA/Bin/Release/”爲工作目錄
  
首先看一下項目設置中可以使用的宏,常用的有:

ConfigurationName
配置名字,通常是Debug或者Release
IntDir
編譯器使用的中間目錄,產出obj文件
OutDir
鏈接器使用的輸出目錄
ProjectDir
項目目錄
ProjectName
項目名字
SolutionDir
解決方案目錄
TargetDir
目標輸出文件所在的目錄
TargetExt
目標輸出的擴展名
TargetFileName
目標輸出文件名,包括擴展名
TargetName
目標輸出名,不包括擴展名
TargetPath
目標輸出文件的全路徑名

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首先來設置ChocolateMilk動態鏈接庫項目
  1.使用“/GMA/Temp/Compile/”作爲項目編譯時使用的中間目錄
  2.使用“/GMA/Temp/Link/”作爲項目鏈接的輸出目錄
Vs 2008 解決方案的目錄結構設置和管理 - chilli - 吥特意滴改變自己 ァ﹏.
注意高亮的部分,首先將配置改成All Configuration(全部配置),這樣可以讓我們同時修改Debug和Release的部分;
Output Directory(輸出目錄,鏈接器)欄位填入:$(SolutionDir)\Temp\Link\$(ProjectName)\$(ConfigurationName)
Intermediate Directory(中間目錄,編譯器)欄位填入:$(SolutionDir)\Temp\Compile\$(ProjectName)\$(ConfigurationName)
  3.構建結束後拷貝動態鏈接庫到“/GMA/Bin/Release/”或“/GMA/Bin/Debug/”,拷貝導入庫到“/GMA/Lib/”
我們通常都會在Debug版本的輸出庫後面加上字母“d”以表示這是Debug版本,在Debug配置下,修改Import Library欄位:
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VC可以讓我們設置構建前後執行的腳本程序,所以爲了完成3,
我們需要寫構建後執行的腳本:
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在Command Line中填入,Debug配置下:
copy $(TargetPath) $(SolutionDir)\Bin\$(ConfigurationName)\;
copy $(TargetDir)$(TargetName)d.lib $(SolutionDir)\Lib\;
Release配置下:
copy $(TargetPath) $(SolutionDir)\Bin\$(ConfigurationName)\;
copy $(TargetDir)$(TargetName).lib $(SolutionDir)\Lib\;
之所以要分別設置是因爲VC沒有表示導入庫的宏名字 -_-P
OK,到此爲止,你就可以編譯ChocolateMilk項目試試是不是一切正常了,不過請確認拷貝的目標目錄事先建立好。
 
接下來我們設置應用程序項目PureMilk
  1.使用“/GMA/Temp/Compile/”作爲項目編譯時使用的中間目錄
  2.使用“/GMA/Temp/Link/”作爲項目鏈接的輸出目錄
首先將配置改成All Configuration(全部配置),這樣可以讓我們同時修改Debug和Release的部分;
Output Directory(輸出目錄,鏈接器)欄位填入:$(SolutionDir)\Temp\Link\$(ProjectName)\$(ConfigurationName)
Intermediate Directory(中間目錄,編譯器)欄位填入:$(SolutionDir)\Temp\Compile\$(ProjectName)\$(ConfigurationName)
  3.構建結束後拷貝執行文件到“/GMA/Bin/Release/”或“/GMA/Bin/Debug/”
在Command Line中填入,All配置下copy $(TargetPath) $(SolutionDir)\Bin\$(ConfigurationName);
  4.調試時運行“/GMA/Bin/Debug/”或“/GMA/Bin/Release/”下面的執行文件,並以“/GMA/Bin/Debug/”或“/GMA/Bin/Release/”爲工作目錄
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Command欄位填入:$(SolutionDir)\Bin\$(ConfigurationName)\$(TargetFileName)
Working Directory欄位填入:$(SolutionDir)\Bin\$(ConfigurationName)\
 
這樣就大功告成了,現在你就可以編譯該執行程序並進行調試。

補充1:各位兄弟們,那個copy的問題我終於解決了,原來當目標路徑的文件夾不存在時,copy命令就不好用了,提示系統找不到指定的路徑。,把這句話:
copy $(TargetPath) $(SolutionDir)\Bin\$(ConfigurationName)\;
換成以下這句就OK了……
xcopy $(TargetPath) $(SolutionDir)\Bin\$(ConfigurationName)\
注意,命令變成了xcopy了,而且最後的分號去掉啦,之後即使Bin目錄下沒有Debug或Release目錄編譯器也會自動生成的!~

補充2:避免下次編譯覆蓋文件提示加個“/y” 參數,具體修改如下:
xcopy $(TargetPath) $(SolutionDir)\Bin\$(ConfigurationName)\ /y
這回就OK了,如果目標文件正在被使用中的話,會提示“共享侵犯”哦!~

 

 

 

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                                 工程中源文件和頭文件的管理

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  編譯一個VC 6的工程(不是自己創建的),編譯沒有問題,但是工程中有幾個頭文件是放在目錄include下的,我希望更改該目錄即使那幾個文件不放在include目錄下,而是放在工程主目錄下,直接移動文件並刪除inlcude目錄後編譯依然沒有問題,但是當要編輯那幾個頭文件時會提示不存在inlcude和該文件,需要新建目錄和文件,查看文件屬性,發現其中Persist as:..\include\sample.h,頭文件仍人在include目錄下,沒有找到能改更改該項的選項,後來發現在項目下的.dsp文件中包含了項目中各文件的路徑,如:
# Begin Group "Header Files"

# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
# Begin Source File

SOURCE=..\include\sample.h
# End Source File
...

  在這裏更改SOURCE的值即改爲SOURCE=.\sample.h就可以了。
  原來這裏可以很靈活的對文件進行操作(可以自己增加、刪除Group,感覺就是個XML嘛,:( ),以前怎麼就沒有注意過呢。

如何把項目中的文件分類存放?
  當我們往項目中添加新類時,它會把源文件放在Source Files下,頭文件放在Header Files下。當項目中文件很多時,管理不便,最好添加新節點,把文件分類放置。
  右擊項目節點樹的根節點,選擇“New Filter...”,在彈出的對話框中填入新節點名,則新節點就建立了,用鼠標節點樹中的文件拖入新節點,就可以把文件分類了。
  以上分類只是在項目的節點樹中分類,它不影響文件在磁盤上的位置,所有.cpp文件和.h文件仍在項目的根目錄下,最好文件本身也能分類存放在不同文件夾中。
  在Windows下,用“新建文件夾”在項目的根目錄下建立子文件夾,如DialogClass,把所有對話框類的.cpp文件和.h文件拖入其中。
  回到VC下,右鍵單擊項目樹中更改了路徑的節點,選擇“Properties”,在彈出的對話框中修改文件路徑,如:把原路徑“.\Dialog1.cpp”改爲“.\DialogClass\Dialog1.cpp”。
  打開Dialog1.cpp文件,修改它包含的文件路徑。如:
#include "stdafx.h"
#include "PluckBox.h"
#include "Dialog1.h"
改爲:
#include "stdafx.h"
#include "..\\PluckBox.h"
#include "Dialog1.h"
  打開ClassWizard,它會提示你文件不存在,單擊“確定”後,從對話框中用“Browse...”選擇文件所在路徑,則ClassWizard也可正常使用了。

 

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