線性查找

網上看到《五大經典查找》,學習了。原文代碼用C#,這裏用java,順便對照一下兩種語言的語法。

  在我們的生活中,無處不存在着查找,比如找一下班裏哪個mm最pl,猜一猜mm的芳齡....... 對的這些都是查找。

在我們的算法中,有一種叫做線性查找。

分爲:順序查找。

      折半查找。

查找有兩種形態:

分爲:(1)破壞性查找
   比如有一羣mm,我猜她們的年齡,第一位猜到了是23+,此時這位mm已經從我腦海裏面的mmlist中remove掉了。哥不找23+的,所以此種查找破壞了原來的結構。

      (2)非破壞性查找, 這種就反之了,不破壞結構。


一、順序查找:

    這種非常簡單,就是過一下數組,一個一個的比,找到爲止。

Java代碼  收藏代碼
  1. import  java.util.List;  
  2. import  java.util.ArrayList;  
  3. import  java.util.Arrays;  
  4. public   class  Program{    
  5.      public   static   void  main(String[] args){    
  6.  //c#裏可以這樣啊:List<int> list = new List<int>() { 2, 3, 5, 8, 7 };     
  7.   //目前JAVA還不行啊   
  8.         Integer a[]={2 , 3 , 5 , 8 , 7 };  
  9.         List<Integer> list=Arrays.asList(a);  
  10.          int  result = SequenceSearch(list,  3 );    
  11.         if  (result != - 1 )    
  12.         System.out.println("3 已經在數組中找到,索引位置爲:"  + result);    
  13.          else     
  14.                  System.out.println("嗚嗚,沒有找到!" );    
  15.       
  16.       }    
  17.      
  18.          //順序查找      
  19.     public   static   int  SequenceSearch(List<Integer> list,  int  key){    
  20.              for  ( int  i =  0 ; i < list.size(); i++) {    
  21.                  //查找成功,返回序列號      
  22.                  if  (key == list.get(i))    
  23.                      return  i;    
  24.              }    
  25.              //未能查找,返回-1      
  26.              return  - 1 ;    
  27.     }    
  28.          
  29.  }    


程序運行:
C:\java>java   Program
3 已經在數組中找到,索引位置爲:1

二、折半查找:
   這種查找很有意思,就是每次都砍掉一半,比如"幸運52“中的猜價格遊戲,價格在999元以下,1分鐘之內能猜到幾樣給幾樣,如果那些選手都知道折半查找,那結果是相當的啊。
   
不過要注意,這種查找有兩個缺點:

第一: 數組必須有序,不是有序就必須讓其有序,大家也知道最快的排序也是NLogN的,所以.....嗚嗚。

第二: 這種查找只限於線性的順序存儲結構。


上代碼:

Java代碼  收藏代碼
  1. import  java.util.*;  
  2. public   class  BSearch{    
  3.          public   static   void  main(String[] args)    
  4.          {    
  5.               Integer a[]={ 3 7 9 10 11 24 45 66 77  };  
  6.               List<Integer> list=Arrays.asList(a);  
  7.              
  8.      
  9.              int  result = BinarySearch(list,  45 );    
  10.      
  11.              if  (result != - 1 )    
  12.                  System.out.println("45 已經在數組中找到,索引位置爲:"  + result);    
  13.              else     
  14.                  System.out.println("嗚嗚,沒有找到!" );    
  15.      
  16.                
  17.          }    
  18.         
  19.    // 折半查找      
  20.    
  21.          public   static   int  BinarySearch(List<Integer> list,  int  key)    
  22.          {    
  23.              //最低線      
  24.              int  low =  0 ;    
  25.      
  26.              //最高線      
  27.              int  high = list.size() -  1 ;    
  28.      
  29.              while  (low <= high)    
  30.              {    
  31.                  //取中間值      
  32.                  int  middle = (low + high) /  2 ;    
  33.      
  34.                  if  (list.get(middle) == key){    
  35.                      return  middle;    
  36.                  } else    if  (list.get(middle) > key){    
  37.                          //下降一半      
  38.                          high = middle - 1 ;    
  39.                   }else {    
  40.                          //上升一半      
  41.                          low = middle + 1 ;    
  42.                   }    
  43.              }    
  44.              //未找到      
  45.              return  - 1 ;    
  46.          }    
  47.         
  48.  }    


程序運行:
C:\java>java     BSearch
45 已經在數組中找到,索引位置爲:6

   先前也說過,查找有一種形態是破壞性的,那麼對於線性結構的數據來說很悲慘,因爲每次破壞一下,

可能都導致數組元素的整體前移或後移。

    所以線性結構的查找不適合做破壞性操作,那麼有其他的方法能解決嗎?嗯,肯定有的,不過要等下一天分享。


ps:  線性查找時間複雜度:O(n);

         折半無序(用快排活堆排)的時間複雜度:O(NlogN)+O(logN);

         折半有序的時間複雜度:O(logN);

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